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双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖

双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解 托帕加点推荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角色(sè),可以召(zhào)唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外(wài)能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中选择使(shǐ)用普攻(gōng)还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实(shí)际情(qíng)况灵活选择,有些(xiē)情况(kuàng)用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高(gāo)一点,有(yǒu)些情(qíng)况使用战(zhàn)技打(dǎ)个(gè)快速(sù)爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支付困(kùn)难(nán)?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动(dòng)的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌人施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘(chéng)区(qū)的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时(shí),战(zhàn)技会额外让账账(zhàng)发动(dòng)一(yī)次攻(gōng)击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既(jì)属(shǔ)于(yú)战(zhàn)技也属于(yú)追加攻击,不属于(yú)账账自己的(de)行动,不(bù)会激活(huó)需要账账自己行(xíng)动才能触发的(de)机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开(kāi)始或行动时,若(ruò)场上不存在(zài)陷入(rù)【负(fù)债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上(shàng)会显示(shì)【负债证明(míng)】标记。

<双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖p>④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可(kě)解(jiě)除的(de)负面效果(guǒ)。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升(shēng)而改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发(fā)动追加攻击(jī),一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥(yōng)有【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】标记(jì)的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我方(fāng)的追加攻击时(shí),账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发(fā)这个(gè)行(xíng)动(dòng)提(tí)前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击(jī)触发时(shí)(账账击破、账账攻击(jī)半血敌人(rén)),因为账(zhàng)账(zhàng)的行动还(hái)未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不(bù)会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一(yī)个强化技(jì)能,使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的(de)账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高(gāo)的倍(bèi)率(lǜ)在战斗(dòu)中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值得一(yī)提的(de)是,托帕战技(jì)的(de)那次(cì)攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并(bìng)且(qiě)会(huì)消耗(hào)次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方(fāng)目标受到我方的(de)普攻、战技或终结技的攻击(jī)时(shí),账账行动提前50%。再结(jié)合(hé)天赋中的追击提前(qián)机(jī)制,基本上(shàng)只要我方发动攻击(jī),账(zhàng)账(zhàng)就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态持(chí)续时间外(wài)用(yòng)追击拉(lā)条账账,不然(rán)感(gǎn)觉有(yǒu)点浪(làng)费。

此外,由于托(tuō)帕的(de)普攻和战技都被(bèi)视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普(pǔ)攻(gōng)或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此在托帕能(néng)量(liàng)充满,但账(zhàng)账(zhàng)马上就(jiù)要行动了的时侯(hóu),建议先等账账这次行动完(wán),再放(fàng)托(tuō)帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动(dòng)条上(shàng)的图标会发(fā)生变化,并且(qiě)在行动值上方会标(biāo)注(zhù)剩余触发次数。

 

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秘(mì)技(jì):明补

秘技(jì)只(zhǐ)能在(zài)战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一(yī)个状态(tài)类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定(dìng)范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且(qiě)不(bù)会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技点(diǎn)获得强化(huà),进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复(fù)能(néng)量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用点(diǎn),每(měi)天(tiān)有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用(yòng)秘(mì)技后(hòu)进入战斗获(huò)得(dé)胜利(lì),可以(yǐ)获(huò)得少量宇宙碎(suì)片(piàn),且有小概率获得一个随(suí)机奇物(这个(gè)效(xiào)果有点难受的,万一天(tiān)胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点满)

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