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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推(tuī)荐开局职业武士自带出血流,前期过的有点(d铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价iǎn)苦,后期(qī)各种BUff一上(shàng),万伤不是(shì)问(wèn)题(tí),流浪者:适合前期稳定开局;剑士:走双持(chí)武器(qì)路线;勇者:主走硬扛路线。

比较(jiào)推荐开局职(zhí)业武士自带出血流,前(qián)期过的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑士:走双持武器路(lù)线;勇者:主走(zǒu)硬扛路线;武士(shì):适(shì)合(hé)想挑战(zhàn)一下(xià)自己的玩(wán)家(jiā);盗贼:后(hòu)期优势不(bù)足;占星(xīng)师:偏远程攻击的玩家;囚徒:对局适应性更强。;预言家:属于圣职,人物发展方向不明朗;忏悔者:自带满(mǎn)血物理盾;无(wú)用:基(jī)础(chǔ)属性最弱。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》 *** 业选择推(tuī)荐

一(yī)、流浪者(zhě)

开(kāi)局血条很厚,自(zì)带防盾(dùn),偏重甲(jiǎ),适合前期稳定(dìng)开局(jú)。

二、剑士

伤害高,但操作难(nán)度大,走双持武(wǔ)器路线(xiàn)。

三、勇(yǒng)者

生命力(lì)较强,伤(shāng)害(hài)不(bù)高,主走(zǒu)硬(yìng)扛路线。

四、武士

血条长度中等(děng),精(jīng)力较(jiào)高(gāo),适(shì)合想挑战一下(xià)自己的玩家。

五(wǔ)、盗(dào)贼

开局容(róng)易掉落物品,但是后(hòu)期(qī)优势不足。

六、占星师

纯(chún)法系,适合不喜欢近(jìn)战,偏远程(chéng)攻(gōng)击的玩(wán)家。

七、囚徒

法师结合近战的组合体,对局适应(yīng)性(xìng)更强。

八、预言家

属(shǔ)于圣职,人物发展方(fāng)向不明朗,选择需谨

九、忏悔(huǐ)者(zhě)

自(zì)带满血(xuè)物(wù)理(lǐ)盾

十(shí)、无用

基础属性最弱,但可以充分体(tǐ)验捡材料(liào)的乐趣。战。慎。

法环(huán)有很多流比(bǐ)如激光流(比较(jiào)适合法师)、战法流、法战流、魔(mó)法剑流(liú)(法师(shī))等等还有比较有名的就是(shì)出血(xuè)流(武士)。我说(shuō)的以上的流(liú)派这(zhè)十个职业都(dōu)可(kě)以(yǐ)兼容。

我比较(jiào)推荐开局职业(yè)武士(shì)自带出血(xuè)流,前期过的有点(diǎn)苦(kǔ),后(hòu)期各种BUff一(yī)上,万伤(shāng)不是问题(tí),至于选(xuǎn)什么你们可(kě)以试试(shì)。

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