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护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需(xū)求来(lái)扩(kuò)大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个(gè)城市的各(gè)种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本(běn)的工业革(gé)命(mìng)模拟器

作为一个(gè)时实策(cè)略(lüè)游戏而言,如果(guǒ)要事(shì)无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节(jié),可(kě)能数万字(zì)也不一(yī)定够(gòu)(由于游戏内(nèi)没有详细的(de)百科(kē),这也(yě)是那(nà)种需要抱(bào)着wiki来(lái)玩的(de)游戏)。不过如果让我用(yòng)一(yī)个词表达对于《纪(jì)元1800》的(de)体验(yàn),那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏而言,人力(lì)也(yě)都是一切的基础——投入(rù)到农业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者(zhě)培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不(bù)护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端过不同点在(zài)于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就(jiù)是“住房(fáng)”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口(kǒu)和越高等级的人(rén)口会产生更(gèng)高的经济收入。工作类(lèi)型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为(wèi)工业革命(mìng)时期(qī)的各个阶(jiē)段。

想要获得更高(gāo)的(de)经济收入(rù)用(yòng)来维持、建造和升(shēng)级各种设(shè)施,就需(xū)要更多和更(gèng)高级(jí)的(de)工作人口,但更高级(jí)的工作(zuò)人(rén)口(kǒu)又会带(dài)来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之(zhī)初(chū)只有1人口,当(dāng)提(tí)供(gōng)了(le)那(nà)个阶层人口需(xū)要的生活(huó)物资(需要在附近建(jiàn)立市场来供应(yīng))时,人口(kǒu)就会增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在种植区(qū)域(yù),但基本(běn)是以经济作物而不是(shì)口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当(dāng)玩(wán)家的总人口(kǒu)增长到一(yī)定程度时,村(cūn)庄就会变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就会变成(chéng)城市(shì),这种随着(zhe)人(rén)口增(zēng)长的“自然升(shēng)本”完成以(yǐ)后,就可(kě)以把已(yǐ)经(jīng)达到满(mǎn)人口(需(xū)要满足了所(suǒ)有(yǒu)的物资需(xū)求)的(de)住(zhù)房升(shēng)级到下一个(gè)阶段,然后可以产生(shēng)新的工人,并且获得更高的单个(gè)住房人口(kǒu)上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层(céng)的工作人(rén)口并不是上位替代,而是(shì)分工(gōng)共存的关系——比如各种种植(zhí)和养殖类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿山(shān)等手工(gōng)操作类需要工人等等,所以需要完成的是一个(gè)整(zhěng)体的(de)人口和居(jū)住区域的规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家(jiā)大概还属(shǔ)于一(yī)个“水多了(le)加面、面多(duō)了(le)加水”的(de)过程(chéng)中,不过随着城(chéng)市规模的逐(zhú)渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面的内(nèi)容(róng)——比如需要把仓库建(jiàn)成一(yī)个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有道路的状态,来避免中后(hòu)期复杂(zá)供应链下的(de)交通(tōng)拥(yōng)堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套对应(yīng)的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福度、需(xū)要建设(shè)消(xiāo)防(fáng)局和医院来防(fáng)范火灾(zāi)和传染病的风险、需要(yào)建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处理设施来保持(chí)城市的(de)清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又(yòu)都(dōu)是体(tǐ)现了“服(fú)务于人(rén)”的以人为(wèi)本(běn)精神:我们(men)可以在居民住(zhù)房中看到满意度的数值,可(kě)以针对性(xìng)的对(duì)“红(hóng)脸”的内容作出强化(huà)与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的(de)品(pǐn)质同(tóng)样也是开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏基本都是(shì)几十小时才入门,但与此(cǐ)同时重复可(kě)玩(wán)性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持(chí),这样就需(xū)要DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带来的变化(huà)了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜好来选择是否(fǒu)在自定义模式中(zhōng)启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪(jì)工业(yè)革命(mìng)时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内(nèi)容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉(lā)机(jī)、机械化(huà)种田)、狮子大地(dì)(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓(cāng)库(kù)、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心(xīn))

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快递(dì)业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩(tān)、足球场(chǎng))

此外游(yóu)戏(xì)的本(běn)体,以及每一个扩展包内(nèi)容都包含了一段带(dài)有教学性质的剧情模(mó)式,玩家可以在剧(jù)情模式的“任务驱动(dòng)”下学习(xí)新(xīn)机制的玩(wán)法(fǎ)与(yǔ)特色(sè)。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧(jù)本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为(wèi)NPc出(chū)现在《新兴世界(jiè)》,而她的(de)任(rèn)务(wù)依然是送达那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新(xīn)内(nèi)容机(jī)制)。

南(nán)美风情的新兴世界(jiè)

那么最(zuì)新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的(de)内容(róng)特(tè)色呢?这是除了非洲草原风情的(de)《狮子大(dà)地》以外另一(yī)个具有比(bǐ)较强烈地域风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术(shù)家(jiā)——无独(dú)有偶《文明(míng)》系列也(yě)喜欢把(bǎ)南美这边(biān)走护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端独裁(cái)秩(zhì)序然后文化胜利的路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不(bù)明显,加(jiā)上歌星、球星这(zhè)些文娱相(xiāng)关(guān)可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一点就是相(xiāng)对于本体而言,居(jū)民的工(gōng)种阶段更(gèng)为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然后(hòu)就直(zhí)接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的具体需求(qiú)也就(jiù)较大的(de)变化,比(bǐ)如劳工(gōng)的食(shí)物需(xū)求(qiú)包含“香(xiāng)蕉饼”——不(bù)要小看这(zhè)个变化,这意(yì)味着初始(shǐ)种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局建港的(总不至于(yú)出门(mén)直(zhí)接开始(shǐ)跨岛物(wù)流吧),其(qí)实游戏本体那种东边一(yī)个岛不能种(zhǒng)啤(pí)酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让人(rén)头疼。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世界》这一点有变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十(shí)多个岛,但几个大(dà)岛都存在明显的资源断层,中期开始不可(kě)避免的需要完成(chéng)一些重新规划(huà)的大搬(bān)迁工作。

除了(le)人口升级(jí)阶(jiē)段(duàn)简化(huà),《新兴(xīng)世界》更大的特(tè)色(sè)就是不交税(shuì)了,收入基(jī)本上只能贸易(还有(yǒu)黑市(shì))。这对于游戏前中(zhōng)期压力(lì)还是相当大的(de),因为这(zhè)款游(yóu)戏的(de)老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资(zī)丰(fēng)富(fù)到可以拿去(qù)卖,基本(běn)都(dōu)是现实时间2个小(xiǎo)时(shí)以后的事(shì)了(le)。

不过(guò)游戏也存在一些补偿(cháng)机制,首先(xiān)就(jiù)是艺(yì)术家这个阶层解锁的制(zhì)品,都有(yǒu)着相当高的(de)售价,中后期商品基本单价上千,形成(chéng)稳定商(shāng)路以后(hòu)赚钱是相(xiāng)当快的。其(qí)次就是新(xīn)兴世(shì)界不(bù)仅包(bāo)含了多样化需求(qiú)的商路,还(hái)有(yǒu)很多临时(shí)事件,会(huì)增加或者减少商品价格(gé)——这(zhè)一点意义主要体现在(zài)“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中(zhōng)居民(mín)除(chú)了基本(běn)需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过需要先花(huā)费比较高的(de)价格从旧世界的港(gǎng)口来(lái)购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物(wù)可以(yǐ)伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以(yǐ)如(rú)何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色(sè)除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐(lè)的,比如海滩(tān)、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买(mǎi)回几(jǐ)款文物放入(rù)博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版本比较(jiào)游戏(xì)本(běn)体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺术(shù)家产品解锁所需(xū)的人口(kǒu)有点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需(xū)求基(jī)本都是小几百以内)。但游戏(xì)中实际上产(chǎn)出还是(shì)工农需求居多,包(bāo)括艺(yì)术家阶层的(de)复杂产品,所需要(yào)的种植和加工(gōng)工序也需要大(dà)量的(de)工农。这(zhè)样带来的问题就是需(xū)要频繁(fán)升(shēng)降级住(zhù)所(解锁产品建筑时升级(jí)房(fáng)子(zi),建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就带来了一护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端(yī)个和本体类似(shì)的问题,也就是本作(zuò)的自动化和模块化程度(dù)不够(gòu),中后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家(jiā)入手(shǒu)的(de)很好(hǎo)时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不时出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自的(de)领域形成了(le)制霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前更好玩的(de)实时(shí)策略(lüè)种田游戏之(zhī)一,罕有对手(shǒu)。类似的(de)游(yóu)戏可能只有(yǒu)相对更微(wēi)观(guān)的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种田游戏后期(qī)都(dōu)是(shì)转(zhuǎn)造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优势在于(yú)造景的微(wēi)观画面确实好看,这一点(diǎn)对比同系列(liè)那些比较老的经(jīng)典游戏十(shí)分明显(xiǎn)——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆(bào)表的《人类》大概(gài)是(shì)不分伯(bó)仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游(yóu)戏的(de)复杂(zá)供(gōng)应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多(duō)研(yán)究的(de)空(kōng)间——可能相对(duì)于《城市天际线》还需要管上面的(de)立交桥和下面的管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵(zòng)深感稍逊一些(xiē),但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很(hěn)好的引(yǐn)导(dǎo)作用,而对于一直在(zài)玩(wán)的老玩家而言,也可以体验一下年(nián)4季票带(dài)来的南美(měi)风情,还有旧城(chéng)皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体验。

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