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气(qì)血觉醒(xǐng)技能累(lèi)计(jì)大于(yú)50小于150触(chù)发一阶(jiē),持(chí)续30s,累计(jì)大(dà)于150触发二(èr)阶(jiē),刷新持(chí)续时间为30s。

怪物(wù)猎人崛(jué)起气血觉醒技(jì)能(néng)是根据吸(xī)血(xuè)量分为低/高两(liǎng)档(dàng)加成, 分(fēn)界线为50/15西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学0血,累计大于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶(jiē),刷新(xīn)持续时间为30s。

一、气血觉醒技能(néng)介绍

根据吸血量分为低/高(gāo)两档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然可以触发,持续(xù)30秒

物理和属性双(shuāng)加(jiā)成,固定值(zhí)加算,属性弩可以考(kǎo)虑使用

LV1 近战5/10物理和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近(jìn)战(zhàn)15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程(chéng)10/25物理+8/15属性

二(èr)、总结

累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s

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