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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因

吉(jí)吉国王乱杀这个梗(gěng)其实是来自(zì)一个主播(bō)在打(dǎ)游戏时(shí)玩了猴(hóu)子(zi)坑队友,巅峰不(bù)选猴,队友六分投(tóu),为什么(me)叫猴(hóu)子(zi)吉(jí)吉国王(wáng),后来孙悟(wù)空(kōng)的第二外号吉吉国(guó)王就诞生(sh帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好ēng)了,王(wáng)者荣耀里到(dào)处都有人拿吉吉国(guó)王来调侃猴子(zi)。

为什么叫猴(hóu)子吉吉国王 KPL是不会有吉吉(jí)国(guó)王的原(yuán)因(yīn)
吉(jí)吉国王

而孙悟空这个(gè)英雄在低端局玩得(dé)好确(què)实可帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好(kě)以拥有统(tǒng)治地位,但是在比赛中,是整个游(yóu)戏(xì)中的(de)强者之间实力和配(pèi)合(hé)的较量,猴子在这个英雄(xióng)前期(qī)作(zuò)战能力较弱(ruò)容易(yì)丢失野区,后期虽然爆发很高(gāo),但在职业选手(shǒu)的配(pèi)合下也(yě)很难瞬秒对面c位,打肉(ròu)又伤害不足(zú),进场很容易被控住(zhù)瞬秒,曾经在kpl的一次娱(yú)乐(lè)赛(sài)上,一位叫暴(bào)躁猴的(de)职业(yè)选手曾拿过(guò)猴子,可惜被(bèi)对面吊起(qǐ)来打,在娱乐赛上都难以发挥更别说正赛了。

为什么(me)叫猴(hóu)子吉吉国王 KPL是(shì)不会有吉吉(jí)国王(wáng)的原因
吉吉国王(wáng)

在kpl舞台(tái),大家的合作都(dōu)十分好。吉(jí)吉国王伤害(hài)高的(de)前提是要有装备的支撑。如果(guǒ)对方选一(yī)个裴擒虎,云中君,盘(pán)古这样的人(rén)物。前(qián)期(qī)抓崩对方吉吉国王,使(shǐ)得吉吉国王根本发(fā)育不起来。这样吉吉国(guó)王的优势一点儿没有,再加(jiā)上他经济低抓人不成功。队友的线上也会崩,所以说这就会导致满盘皆输。所以(yǐ)说,KPL是不(bù)会(huì)有吉(jí)吉国(guó)王的。

为什么(me)叫(jiào)猴子吉(jí)吉国王 KPL是不会有(yǒu)吉(jí)吉国王的原因
为什么叫猴子吉吉(jí)国王

对于猴子(zi)在游(yóu)戏中深受玩家喜爱(ài),而(ér)且热度非(fēi)常高,被(bèi)纳(nà)入T0方队,但(dàn)是(shì)在KPL很少见(jiàn),就是虔诚在(zài)2018年KPL秋季赛(sài)时(shí)拿出了好久没在KPL中出现的猴子,在(zài)比赛中虔诚的猴(hóu)子在(zài)野区遭(zāo)遇了达摩,连打7棒都没有出暴击,被达摩普通攻击打死,所以被大家称为(wèi)“非(fēi)洲猴”,虔诚(chéng)的这(zhè)次操作说(shuō)明了KPL不适合玩猴子,那(nà)为(wèi)什么不适合玩猴子(zi)呢?

为什么叫猴子(zi)吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因
猴子

经(jīng)济(jì):因(yīn)为在KPL中对于玩家都是职业玩家,对(duì)于经(jīng)济有限的(de)情况(kuàng)下,都会优先分配(pèi)给输出位置,对于猴子吃的经济(jì)很少(shǎo),导致(zhì)装备出不来(lái),没有无尽战刃和宗师之力(lì)的(de)猴子是很难打出输出的,所以经济对猴子很(hěn)重要。

为什么叫(jiào)猴子吉吉国王 KPL是不会有(yǒu)吉吉国王的原因
为什么叫(jiào)猴(hóu)子吉吉(jí)国(guó)王(wáng)

敌方配合和克制:因为职业都是(shì)配合非(fēi)常融洽(qià)的,对于自(zì)己的(de)分工都(dōu)很明确,对(duì)于猴子后期切后(hòu)排(pái)也是无从(cóng)下手,因为(wèi)敌方(fāng)英雄会(huì)选择克制猴(hóu)子的(de)英雄况且辅助会全力(lì)保护射手(shǒu),对(duì)于切(qiè)不死射手的猴(hóu)子,就没有(yǒu)用了,所(suǒ)以KPL比赛中猴子并不适(shì)合(hé)玩(wán)。

为什么叫猴子吉吉(jí)国王 KPL是不会有吉(jí)吉国王的原因(yīn)
为什么叫猴子吉(jí)吉国王

伤害不稳定:在(zài)虔诚的比赛事件中也(yě)看(kàn)出了,猴子(zi)的暴力率不(bù)是百分之(zhī)百(bǎi),所以猴(hóu)子输出(chū)不稳定,不像娜可露露使用(yòng)技能命中敌人就有强化普功,所(suǒ)以导致(zhì)猴子伤害不稳定KPL比(bǐ)赛中没人玩,对于娜(nà)可露露这(zhè)种输出稳(wěn)定的(de)经常出现在比赛中。通过(guò)以上分析(xī)猴(hóu)子非常吃经(jīng)济(jì),伤害不稳定,敌方的配合和英雄的克制可以看出猴子在KPL比赛上的弱势(shì),所以在(zài)KPL比赛中不要选择猴(hóu)子(zi)容(róng)易成为下一个虔诚。

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