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1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算

1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说,街头(tóu)艺人。今(jīn)天为大(dà)家带来崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详(xiáng)解。桂乃芬的(de)战技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外能力(lì)都有比(bǐ)较(jiào)实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前,先(xiān)为大家分析介绍一(yī)下(xià)「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效果(guǒ)和机制(zhì),自然也就(jiù)明白这些行迹的重(zhòng)要(yào)性和优先级。行迹等(děng)级(jí)默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率(lǜ)普(pǔ)攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没(méi)什么直伤能力(lì),但施放频率不低(dī)。

在(zài)桂(guì)乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧后(hòu),基本稳定施放(fàng)普攻(gōng)打战(zhàn)技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对(duì)指定敌方单(dān)体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻目标造(zào)成40%倍率的火(huǒ)伤(shāng),有100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目(mù)标与相邻目标陷入持续2回(huí)合的灼烧状态(tài),该状态(tài)下敌方目标每回合开(kāi)始时受到(dào)218.21%倍(bèi)率(lǜ)的持续伤害。

对群挂灼烧的(de)主要手段,可以(yǐ)对三目标直接挂(guà)上灼烧效(xiào)果,方便配合后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回合(hé)中如果已经清杂完成,就只需(xū)要用普攻(gōng)续精英怪身上的(de)灼烧回合数(shù)即可,不(bù)需(xū)要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃芬在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌(dí)人(rén)时保证面板命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为(wèi)66.7%即(jí)可必定挂上(shàng)灼烧。

即实(shí)战中0魂(hún)桂乃芬的命(mìng)中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂(hún)后,桂(guì)乃芬(fēn)的战技会(huì)使敌方目标(biāo)效果抵抗降低10%,持续2回(huí)合(hé),此时实战中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需(xū)保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合来(lái)看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自身命中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性价(jià)比都是更高的(de)。

【终结技】给(gěi)您(nín)来段(duàn)看家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并引爆目标当前(qián)承受的(de)灼烧伤害(hài),引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引(yǐn)爆战技或(huò)普攻为敌方施(shī)加(jiā)的灼烧状态(tài),也可以引爆敌方被(bèi)火破韧(rèn)后陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧也都(dōu)可以引爆(bào)。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优先级位于最(zuì)后,如果桂乃芬在施放(fàng)终(zhōng)结技时刚好使敌方破韧,陷入(rù)破韧的(de)灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻(gōng)情况下可(kě)做到稳定4动循环(huán),有受击(jī)情(qíng)况下则可以改成1战技(jì)3普攻,甚至(zhì)可能(néng)2战(zhàn)技1普(pǔ)攻3动(dòng)循环(huán)等,根据实战灵(líng)活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终(zhōng)结技(jì)重要性一般,随缘释放即可,不需要(yào)太(tài)过在意循(xún)环(huán)问题。

【天赋】古(gǔ)来君子(zi)养艺(yì)人

敌(dí)方受(shòu)到的灼烧状(zhuàng)态触发(fā)伤害后(hòu),有100%的基(jī)础概(gài)率陷入【吞(tūn)火】状态(tài),该状态下敌方(fāng)目标受到(dào)的(de)伤害提高7%,持续3回合(hé),最(zuì)多(duō)叠加(jiā)3层。

天赋是(shì)桂乃芬(fēn)的(de)核心行(xíng)迹(jì),为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易伤(shāng)的能力,大大解(jiě)放了(le)桂(guì)乃芬的配队灵活度,不(bù)局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区(qū)对常规直(zhí)伤队来说是比较(jiào)宝贵的,难以被稀(xī)释。不过(guò)对于有一(yī)定配(pèi)置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终(zhōng)结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带(dài)有挂易伤的(de)效果(guǒ)。

如(rú)果敌方身上同时(shí)拥有多个灼烧(shāo)效果,则在这些灼(zhuó)烧效(xiào)果触(chù)发伤害(hài)后,会(huì)分别为(wèi)敌方叠加【吞火(huǒ)】层数(shù)。因(yīn)此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧(shāo)的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很(hěn)快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发伤(shāng)害后施加的,因此前面的灼(zhuó)烧伤(shāng)害(hài)无法吃到(dào)后面施加(jiā)的易伤效(xiào)果(guǒ),属于(yú)后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖(mài)卖(mài)艺

前台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战斗后(hòu)造成4次(cì)伤害,每次对(duì)随(suí)即(jí)敌方单(dān)体(tǐ)造成50%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并(bìng)有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段(duàn),不过由于(yú)这4段(duàn)伤(shāng)害是纯(chún)随机的,表现并(bìng)不(bù)稳定,因此除非其(qí)他队友都是后台战技(jì),否则一般情(qíng)况下不(bù)会(huì)以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基础概(gài)率使敌方(fāng)目标陷(xiàn)入与战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面战技(jì)部(bù)分推荐(jiàn)的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有681兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概率(lǜ),绝(jué)大部分情(qíng)况(kuàng)下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性进一步(bù)提高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬(fēn)解锁(suǒ)了只打普(pǔ)攻的(de)纯(chún)产(chǎn)点(diǎn)工具人玩法(fǎ),不(bù)耽误(wù)对单甚至对(duì)双施加灼烧状态的(de)功能(néng),且(qiě)产点效率大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始(shǐ)时(shí),桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从(cóng)单卡角度来(lái)看,该行(xíng)迹的意义不明,但在配(pèi)队中(zhōng)就水落石出(chū)了(le)。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎(hū)可以(yǐ)保证桂乃芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤害(hài),在姬(jī)子、虎克等纯火队中也(yě)可以(yǐ)保证先手(shǒu)挂灼烧,为其提(tí)供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌(dí)方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃(nǎi)芬(fēn)的副(fù)c定(dìng)位,提高了她(tā)的(de)输出能力(lì),该效(xiào)果可以视作(zuò)全覆盖,因(yīn)为桂乃(nǎi)芬(fēn)主要的攻击目标基本必定处于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算行迹加点说明】

行迹(jì):战(zhàn)技>天赋>终结技(jì)>普攻

分(fēn)支(zhī):火(huǒ)伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响(xiǎng)桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是(shì)最(zuì)关键的(de)行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提(tí)高(gāo)其(qí)挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果(guǒ),对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率(lǜ)不算高,且升级提升的(de)倍(bèi)率(lǜ)和引爆比(bǐ)例(lì)不(bù)多(duō),因(yīn)此靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍(bèi)率,但由于(yú)施放频率(lǜ)很高,所以可以稍微点一下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后(hòu)点。3个额(é)外能力都有比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击(jī)破,三个词条均(jūn)为有效,因(yīn)此都推(tuī)荐点。

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