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气血(xuè)觉醒技能累(lèi)计大于(yú)50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时(shí)间为(wèi)30s。

怪(guài)物(wù)猎人崛(jué)起气血觉(jué)醒技(jì)能(néng)是根(gēn)据吸血(xuè)量分为低/高(gāo)两档(dàng)加成, 分(fēn)界线为50/150血,累计(jì)大于(yú)50小于150触(chù)发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持(chí)续(xù)时间为(wèi)30s。

一、气血(xuè)觉醒技能介绍

根据吸血量(liàng)分为低(dī)/高(gāo)两档(dàng)加成, 分界线为(wèi)50/150血(xuè)

*即使HP已(yǐ)满仍然可以触发(fā),持续30秒

物理和属性双加成,固定值加算,属性(xìng)弩可以考虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性(xìng), 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性(xìng),远(yuǎn)程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二(èr)、总结

累计大(dà)于50小于(yú)150触发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时间为30s

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