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表示第一的词语四字,古代表示第一的词语

表示第一的词语四字,古代表示第一的词语 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天关相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招(zhāo)和强(qiáng)化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期(qī)间内释放的技能(néng),伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是(shì)一名毁灭(miè)命(mìng)途的冰属性角(jiǎo)色,本次为大(dà)家带来镜流星魂详解,镜流星魂介(jiè)绍分析。月犯天关相当于直接给镜流加了(le)24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和强(qiáng)化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内(nèi)释放(fàng)的(de)技能(néng),伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。一魂(hún)还提高了镜流(liú)对(duì)单(dān)时(shí)的表现(xiàn),有特殊机制,总体来说,属于关(guān)键星(xīng)魂。

1、月犯天关

相当(dāng)于直接给镜流加(jiā)了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大招(zhāo)和强(qiáng)化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间(jiān)内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

一魂还提高了镜(jìng)流对(duì)单时的(de)表现,有特(tè)殊机制,总(zǒng)体来说,属于关键星魂。

2、朔(shuò)晕七星

简单暴力的(de)增伤,强(qiáng)化了镜流(liú)的爆(bào)发能(néng)力,但这对buff覆盖时机的要(yào)求会(huì)更高一些。

总体(tǐ)提(tí)升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑(huá),几乎就是(shì)线性的,可(kě)以根据预算自行决定抽到哪个位置。

3、半(bàn)璧迫望

终结技(jì)等级+2,最多不超过15级;天赋(fù)等级+2,最多不超过15级。

惯例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的(de)提(tí)升那是相(xiāng)当地平滑。

4、持(chí)秉玄烛

这次是提高了(le)攻(gōng)击区的数值,总体提升(shēng)为7.1%。

5、晦入三台

战(zhàn)技等级+2,最多不(bù)超过15级;普攻等级+1,最多不(bù)超过10级。

惯例加行迹(jì)等(děng)级,总表示第一的词语四字,古代表示第一的词语体(tǐ)提(tí)升6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂也设计地很(hěn)有(yǒu)心(xīn)机,3魂给了两个中等(děng)收益的天赋和大招的(de)等级,5魂给了一个收益更高的(de)战技(jì)等级,和一个(gè)收(shōu)益(yì)较低(dī)的普攻等级——结果两星魂(hún)的收(shōu)益几乎一致。

6、蚀(shí)变(biàn)于娄

直接给了(le)50%暴伤,对比(bǐ)1魂(hún)的(de)24%暴伤(shāng),这给的(de)数值就翻(fān)了(le)个倍了,意图太明(míng)显了——这就是想在六魂给一个断崖式的提升(shēng)量。

其次,提高了【朔望】的层(céng)数(shù),相当于是提升了镜(jìng)流(liú)爆发期的(de)覆盖率。在机制上也是(shì)比较大(dà)的提升。综合提升量(liàng)约20%。

6魂相比(bǐ)0魂(hún),总(zǒng)体提升量(liàng)约70%,是崩(bēng)铁角色比较标(biāo)准的6魂提升量(liàng)。

总体评(píng)价(jià)是,6魂(hún)前的(de)星魂提升都非常平(píng)滑,6魂(hún)给了一个较大的提升,算是玩(wán)家(jiā)比较乐于(yú)见(jiàn)到的星魂提升形(xíng)式。

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