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可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思

可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》去击败早(zǎo)已(yǐ)失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随者们游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

本来以为《无限深(shēn)渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得道(dào)具(jù)的游戏,刚开(kāi)始玩的(de)时候,会觉(jué)得没有震感(gǎn),人物(wù)动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作(zuò)很(hěn)难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述(shù)你是与众不同的那个,是世界的(de)救世主。即使你将在战斗中不(bù)断死去,但只(zhǐ)要(yào)意(yì)志(zhì)不灭(miè),你就不会失败。这(zhè)些磨难将促使你成长,进化到(dào)足够强大(dà)。

探(tàn)索这个地下世(shì)界,招募与你志同(tóng)道合的新盟(méng)友,去击(jī)败(bài)早已失去(qù)自我意识(shí)的旧亡(wáng)灵与追随者们(men)。这个世界的存亡与未(wèi)来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪(guài)升级获(huò)得(dé)道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物(wù)动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很(hěn)僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难受,打(dǎ)的时候(hòu)动不了(le),前后摇摆也很(hěn)大(dà),玩起来很(hěn)不舒服。

二、随(suí)机设(shè)计

boss战里除了第二(èr)个小boss设计(jì)了两(liǎng)个,其他都是同一个boss,关(guān)卡选择就是一(yī)条(tiáo)路,没(méi)什么好说的,场(chǎng)景布置(zhì)也都差不(bù)多。

三、游戏难点

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的(de)boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了锁(suǒ)血(xuè),这个(gè)锁(suǒ)血在第(dì)二个boss蓝(lán)胖子身上(shàng)很严重。如果(guǒ)你没有(yǒu)远程伤害的技能,他会一(yī)直有盾,直(zhí)到(dào)半(bàn)血,偶尔攻(gōng)击一会(huì)后摇可以攻击到他,但是(shì)近战(zhàn)不能(néng)打他,不然会被他(tā)下一个技能(néng)打(dǎ)飞,只要你(nǐ)还没打(dǎ)中他,他就(jiù)会(huì)不停的跳(tiào)来跳去锁(suǒ)血,即使你有远程攻击,但是在这个(gè)阶段,很(hěn)大概(gài)率你的道具和技能只有很少一部分(fēn)进行(xíng)刮痧,你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之(zhī)后(hòu)把(bǎ)他,这(zhè)很(hěn)浪费(fèi)时间,其(qí)他boss锁血中规(guī)中矩(jǔ)不是(shì)很严重(zhòng)。

四(sì)、游戏走位(wèi)

很(hěn)好(hǎo)奇《无(wú)限(xiàn)深渊》的(de)游戏走位有没有必(bì)要,如果你能在前两关用翻(fān)滚躲避简单的远程,但是(shì)如(rú)果你(nǐ)选(xuǎn)择增加抛射物或者有护盾等加成的怪物(wù),你躲(duǒ)一半就(jiù)不错了,人物本身就走得慢,站(zhàn)的地方要么是一条线,要么是各种(zhǒng)站台,人物没有格(gé)挡技能,如(rú)果限制他们在有限的(de)时间内翻(fān)滚,就会被近战击中,如果你(nǐ)绕(rào)过后面,先(xiān)打远程,你会发(fā)现后面(miàn)还有个远程也发现你了,你(nǐ)就更难躲了(le)。后(hòu)期套装成型几(jǐ)乎是秒杀,就不(bù)需要(yào)走位(wèi)了(le),所以不知道为什么既然(rán)给了玩家一个翻滚(gǔn)躲避就不能设定得更好点(diǎn),比如操作流畅(chàng)或(huò)者较强的可操作(zuò)性,现在这样设计只(zhǐ)觉得前期躲(duǒ)不开,后期(qī)又完全不(bù)用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限深渊》的难(nán)度对怪物的加(jiā)成(chéng)不是一般(bān)的离(lí)谱,加上血和伤害以及攻(gōng)击次数,攻击速(sù)度什(shén)么都(dōu)不是(shì),会瞬间闪到(dào)你身后给你一下,变大变强(qiáng)免疫(yì)僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本没有反(fǎn)手的(de)机会。 只要前期和(hé)他在一(yī)个平台上(shàng),你几(jǐ)乎不可能(néng)单挑他(tā),这个时候,还有远程追着你去打,你有加(jiā)翻滚(gǔn)时间之类的,如(rú)果藏(cáng)的不好,那(nà)就是瞬(shùn)间残(cán)血,对各种(zhǒng)属性(xìng)免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每(měi)隔几(jǐ)秒就恢复(fù)大部分(fēn)血(xuè),出怪(guài)的数(shù)量(liàng)会(huì)增加40%以(yǐ)上(shàng),平台满了可能还会有地形伤(shāng)害,你也(yě)会降(jiàng)低(dī)伤害(hài)和(hé)攻击速度。游戏本(běn)身操(cāo)作(zuò)不好,再(zài)降低40%的攻击速度结果可想而知(zhī)。最恶(è)心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆(má)直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大(dà)范围伤害同时又要(yào)避免(miǎn)蛤蟆的远(yuǎn)程攻击(jī),你的技能还(hái)必须杀死这(zhè)些蛤(há)蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有很好的套装(zhuāng)技(jì)能,几(jǐ)乎要(yào)刮痧(shā)半年,如果再配上(shàng)上(shàng)面说的蓝色(sè)锁血(xuè)boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收(shōu)集(jí)

和其他游(yóu)戏不同,《无限深渊(yuān)》这个游(yóu)戏解(jiě)锁太(tài)多普通效(xiào)果的道具会降低你(nǐ)的游玩体(tǐ)验(yàn),游戏中(zhōng)有很多不同(tóng)标签的技能道(dào)具,如果你想玩一个(gè)流(liú)派,你必须(xū)拿起同类(lèi)型的道具(jù)来(lái)触(chù)发(fā)协同和其他效(xiào)果,但是(shì)这个游(yóu)戏解锁越多,游戏(xì)中出(chū)现的就越多,标签相同的道具就越难凑齐,官方给了你(nǐ)出了禁用100件物品,但是如果你解锁太多(duō)道具,大(dà)部分道(dào)具还是(shì)不够(gòu),而(ér)且有些4星道具你解锁(suǒ)后就不(bù)能(néng)禁用了,而且(qiě)这(zhè)个道具很垃(lā)圾。如果你开(kāi)了4星道具,很可能会被这些垃圾道具占(zhàn)据(jù),让你的套装(zhuāng)无(wú)法成型。

七、广告

角色目前国服只有(yǒu)四个(gè),比(bǐ)国际服差了(le)一半以上,在游戏(xì)中可(kě)以看广(guǎng)告,拿道(dào)具等,但不(bù)知道(dào)这是不是刻意的设计,减少你在(zà可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思i)游戏(xì)中获(huò)得的奖励(lì),这样你就可以看广告,现在有些道具是有的,但是因为没(méi)有角色(sè)所以不能解锁。

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八(bā)、总结(jié)

《无限深渊》的画面一般,可操作(zuò)性差,玩(wán)法单一,打击感几乎为零,看似在收集(jí)道(dào)具(jù),实际(jì)上还会(huì)给自己(jǐ)增(zēng)加(jiā)难度,也是很厉害(hài)的,玩家在想体验多套玩法的情况(kuàng)下(xià),一个套装可能都凑不齐,游戏的优(yōu)点就是让(ràng)死细胞在同类(lèi)型对比下(xià)更(gèng)优秀(xiù)了。

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