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勿必和务必的区别,务必是什么意思呀

勿必和务必的区别,务必是什么意思呀 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《率土(tǔ)之(zhī)滨(bīn)》李儒木(mù)鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串(chuàn)形兵(bīng)队李儒木鹿貂蝉(chán)攻略游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

战法(fǎ)配(pèi)置:不攻+深谋(móu)远虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉(chán)形兵之(zhī)极+空城(chéng),宝(bǎo)物推荐:李儒的(de)宝物推(tuī)荐游飘筹算增(zēng)加发动机率,木鹿双(shuāng)加的(de)宝(bǎo)物,承(chéng)影。

战法配置:不攻+深谋远虑(lǜ),木(mù)鹿(lù)绝(jué)水遏(è)敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉(chán)形(xíng)兵之极+空城,宝(bǎo)物推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游飘(piāo)筹算增加发动机率(lǜ),木鹿双加的宝物,承影;单加谋略(lüè)的宝物游飘,词条看(kàn)带(dài)的(de)战法,天(tiān)资(zī)、颖(yǐng)悟都可以(yǐ),貂蝉在(zài)这(zhè)套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词(cí)条的宝物(wù)均可。

《率土之滨》撸串(chuàn)形兵队(duì)李儒木鹿貂蝉攻略

撸串(chuàn)队够不够单(dān)独拿(ná)出来(lái)作为一(yī)个队伍体系(xì)呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃(chī)指挥的木(mù)鹿象兵,无论是(shì)携带绝水遏敌禁疗(liáo),携带全(quán)军突击解控,携带三(sān)军之众(zhòng)回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶(nǎi)妈(mā),都能(néng)提高(gāo)队伍的生存率;

2.貂蝉自带(dài)指挥减伤和(hé)稳定暴走,随(suí)便(biàn)带个空城,形兵简(jiǎn)直不要太平民。

勿必和务必的区别,务必是什么意思呀>3.有(yǒu)了这样的大营和前锋,大营使用核弹爆发的(de)张角,狙击点头的(de)李儒,成为传奇的鬼吕都(dōu)将有机会大放异彩。

一、战(zhàn)法(fǎ)配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被(bèi)动战法,「不攻(gōng)」是(shì)指挥战法(fǎ),两者不冲突(tū),相互叠加下(xià),可以让法系(xì)大(dà)营更加炸(zhà)裂。

(2)破除(chú)规避。

首先说「垒实迎击」,如果有规避(bì),那(nà)不(bù)攻可以(yǐ)破掉规避;如果没有规(guī)避,不攻是(shì)指(zhǐ)挥谋(móu)略(lüè)伤(shāng)害,不是普通(tōng)攻击,不会触(chù)发规避。

有规避次数(shù)的「磐阵善(shàn)守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列(liè)营守险」,有规(guī)避次数的,那肯定是消耗一次是一次;

还有回合(hé)内有+∞次规避的「空城」。那也不怕,过了2回合,「深(shēn)谋远虑」也叠(d勿必和务必的区别,务必是什么意思呀ié)加起来了

2.木(mù)鹿「绝水遏敌」+「浑(hún)水摸鱼」

禁(jìn)疗(liáo)和罚(fá)站。

开篇的时候(hòu)写过了:绝水、浑水、全军、三军、利兵(bīng)谋胜非常适合象(xiàng)兵木鹿,能够提升全队的生存勿必和务必的区别,务必是什么意思呀环境,舒(shū)适大(dà)营的输出(chū)环境。

●其中浑水(shuǐ)比较抢(qiǎng)手,流氓队想要,大菜(cài)刀想要,蜀刀想要,撸(lū)铁也想要,大张张也要,好像(xiàng)除(chú)了(le)法刀(dāo)外(wài),别(bié)的队(duì)伍都(dōu)想要。

●其中全(quán)军、三军和利兵(bīng)也比(bǐ)较抢手,前(qián)者是(shì)蜀骑不被控的(de)关(guān)键,后者在(zài)各(gè)类大肉队中均是很难被(bèi)替换的。

●其中的绝水,其他队伍用(yòng)的相对较少了(le)。指挥法(fǎ)刀因为(wèi)伤害不够,经典配置中是有极火佐攻和(hé)绝门遏敌的(de),大张张中也有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉(chán)「形兵之极」「空城」

「空城」是(shì)脸好两回合毫(háo)发(fā)无损(sǔn)的(de)规(guī)避流战法。

「形兵之极」是宝物出(chū)来以前,唯一(yī)一个(gè)可以(yǐ)增加(jiā)战法发(fā)动几率的途(tú)径。宝物出现以后,很(hěn)多大(dà)佬对这个(gè)战法嗤之以鼻(bí),觉(jué)得「形兵队」都是垃圾,理(lǐ)由是(shì)10%的发(fā)动几率无所谓(wèi),增伤(shāng)太拆(chāi),前(qián)锋减伤不(bù)够,队伍没(méi)有兵种加(jiā)成等。但是(shì)这个战法真的很平民。

二(èr)、克制关系

这队打蜀骑、法刀、菜(cài)刀都还可以打,打魏智和流氓不好打。

打蜀骑好(hǎo)打应该是因为浑水的控制、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害(hài)三个原因(yīn)。

打(dǎ)法(fǎ)刀(dāo)好打(dǎ)应(yīng)该是因为木鹿不(bù)吃反计(jì)还能打控制和助攻,以及貂(diāo)蝉的指挥减伤。

打魏(wèi)智不(bù)好打的原因肯(kěn)定是魏智高额的魔防。

打流氓不好(hǎo)打的原因,其实就是(shì)貂蝉的配置有点低了。

号主是在(zài)试(shì)师赛(sài)季,所以(yǐ)没有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能(néng)打,但是(shì)没有带自保战法的木鹿容易(yì)挂。

三、宝物设置(zhì)

1.「李儒」的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发(fā)动(dòng)机率。

2.「木(mù)鹿」双(shuāng)加的宝物,承影;单加谋略的宝(bǎo)物游(yóu)飘,词条看带的战法,天资、颖悟(wù)都(dōu)可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地(dì)利齐射,单(dān)核输出,本着输出去(qù)的(de)。

●木(mù)鹿:象兵——难测(cè)扰(rǎo)后,木鹿没有带自保战法,点个难测保(bǎo)狗头。

●貂蝉:禁(jìn)卫——固(gù)阵勇毅(yì),步兵(bīng)辅(fǔ)助单(dān)位的常用兵种特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战法亲民,效果不俗的平民队伍。

2.其中的撸串(chuàn)队,喝着啤酒(jiǔ)撸着串,一(yī)队平(píng)民干满(mǎn)红,爽。

3.队(duì)伍(wǔ)的大营有(yǒu)较多的(de)选择,比如李儒(rú)、张角、陈宫等(děng)。

4.中军(jūn)的替代战法较多(duō),绝(jué)水、浑(hún)水、全军(jūn)、三(sān)军(jūn)、利(lì)兵都可以有(yǒu)不错的表现。

5.不吃指挥(huī)的(de)木鹿象兵,可以(yǐ)更大(dà)程度的发(fā)挥上(shàng)面5个主动战法(fǎ)的效果(guǒ),提高(gāo)队(duì)伍的生(shēng)存率。

6.貂(diāo)蝉自带(dài)指挥(huī)减伤和稳定暴走,随便(biàn)带个空城,形(xíng)兵简直(zhí)不要(yào)太平民。

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