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什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型

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无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的活动武器(qì)一样,实战(zhàn)表现(xiàn)一(yī)般可以不用强化(huà),收藏即可。其适用的角色主要是烟(yān)绯和那维莱特这类重击(jī)输出(chū)为主,对充能也有(yǒu)一定需求的角(jiǎo)色。

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一、武器简介

二(èr)、养成材(cái)料

三、武器简评(píng)

无垠蔚蓝之歌是565白值,主词条为(wèi)充能的法器(qì)。

模型特点是高白值低属性(xìng),但充能是(shì)辅助向的属性(xìng),按(àn)理对于(yú)辅助来(lái)说(shuō),更想要更多的(de)充能(néng)属性(xìng),而不是攻击白(bái)值,所(suǒ)以这个模型显得有些尴(gān)尬(gà)。

武器的被(bèi)动技能(néng)可以提高角色普攻和(hé)重击的伤害,又像是侧重于输(shū)出,看(kàn)上去自相(xiāng)矛盾(dùn)。这(zhè)也(yě)导致了其(qí)在输出面表现一般(bān),辅助(zhù)能力(lì)也并不精进(jìn)。

总体来说(shuō),和往(wǎng)常的活动赠送(sòng)武器一样,明(míng)显(xiǎn)在数值(zhí)是存在毒点,不建议玩家强化,收藏即可(kě)。这也(yě)也有(yǒu)个(gè)好处,毕竟是绝版(bǎn)武(wǔ)器(qì),不(bù)会导致一些玩(wán)家因为(wèi)入坑较晚(wǎn)错(cuò)过某(mǒu)些活动(dòng)而在(zài)装备上与老(lǎo)玩(wán)家拉开无法弥补的差距。但同时又(yòu)保证了收藏价(jià)值,对于老玩家来说也(yě)能接受。

四、进阶分析

图中(zhōng)按那维莱(lái)特+达达利亚+枫原万叶+钟离(lí)的队伍进行计算,比较那维(wéi)莱特满buff的重击伤害(hài)期望。可以看到(dào),无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌在伤害面(miàn)表现并不(bù)好(hǎo),甚(shèn)至不如试做金珀(pò)。

分析(xī)其(qí)原因,试做和无垠的武器(qì)白(bái)值对那(nà)维莱特来说都没(méi)有收益,其(qí)实就(jiù)是比较(jiào)生命词条和增伤(shāng)词条的收益。最终,因(yīn)为目前(qián)缺少生命(mìng)拐,而且金珀的生命百分(fēn)比(bǐ)要比(bǐ)无垠的增(zēng)伤数值高(gāo)一点点,所以输(shū)出还是金珀高。

充能效率(lǜ)的属性对于(yú)那维(wéi)来说可以(yǐ)是有效词条,那维开大获得露(lù)珠可(kě)以提(tí)高(gāo)其持续输出能力(lì)。能够让输出更加(jiā)平(píng)滑,大招不(bù)卡手。

但聪(cōng)明的你一(yī)定(dìng)也发现(xiàn)了(le),无垠就算一(yī)级都(dōu)不强化,也可以(yǐ)给那维提供完整的输(shū)出属性(xìng)。省材料也算一(yī)个优势吧。

图中计算烟绯重(zhòng)击蒸发(fā)的伤害期望,流浪(làng)乐章按照(zhào)20%攻击+16%增伤(shāng)+80精通(tōng)计算(等价(jià)于六轮平均(jūn)触(chù)发三次不同的buff)。

可以(yǐ)看到,无垠(yín)蔚蓝之歌的伤害(hài)表现也是较(jiào)低的。但充(chōng)能效率算是(shì)有效(xiào)词(cí)条,烟绯的大招还是比较关键(jiàn)的,总(zǒng)体来(lái)说会(huì)使玩家(jiā)体验更加(jiā)丝(sī)滑,但输出(chū)降低(dī)了。

总体来说(shuō),个人并不(bù)是很推荐给烟绯换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝(lán)之歌和往(wǎng)常的活(huó)动(dòng)武器(qì)一样,实(shí)战表(biǎo)现一般可(kě)以不(bù)用强化,收藏即可。其(qí)适(shì)用(yòng)的(de)角色主要(yào)是烟(yān)绯(fēi)和那维莱(lái)特这类重击输出为主,对充(chōng)能也(yě)有一定需(xū)求(qiú)的角色(sè)。

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