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庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思

庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的《权力的游戏凛冬将至(zhì)》玩(wán)家类型有哪(nǎ)些 玩家类(lèi)型介绍游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

我(wǒ)们可以(yǐ)将游玩风格分为七(qī)大类,游戏中没有完美(měi)的角色类别,你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方向上大胆前进(jìn)。

本游戏(xì)中,玩家可以选择自己的目标并在(zài)此基础上塑造自己的(de)游戏角(jiǎo)色。我们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格(gé)分为七大类,游戏(xì)中(zhōng)没(méi)有完美的角色类(lèi)别,你可以选(xuǎn)择自(zì)己(jǐ)的(de)游(yóu)玩(wán)风格,并在该方向上大(dà)胆前进。

首先,我们可以(yǐ)将游(yóu)玩风格分为七(qī)大类,然后我将(jiāng)逐一介绍这(zhè)些(xiē)类别(bié)及(jí)其子类别。一位玩(wán)家(jiā)可以分配到的类别(bié)和子类别数量是没有限制的(de),你(nǐ)也可以(yǐ)这样理解:所有(yǒu)玩(wán)家都可以在(zài)游戏(xì)中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一(yī)个玩家(jiā)类别是“发(fā)育型(xíng)玩家”。这(zhè)类玩家(jiā)的终(zhōng)极目(mù)标(biāo)是提高(gāo)战力。归至这一类别的玩家会想尽办法强化(huà)自己的账号,对游戏的(de)其他无(wú)法帮(bāng)助他们强(qiáng)化账(zhàng)号的领域不太感兴趣(qù)。

发育型(xíng)玩家(jiā)可以(yǐ)分(fēn)为(wèi)三个子类别,主要取决于他们在(zài)游戏(xì)内身处(chù)的阶段(duàn)。这三(sān)个子类别分别是:建(jiàn)造者(zhě)、研(yán)究者(zhě)和训练者。建(jiàn)造者是专注(zhù)于(yú)建筑的玩家(jiā),这也(yě)是每(měi)一位新玩家都会经历的游戏早期阶段。

研(yán)究(jiū)者专注于花费较高的各类研究。最初的(de)重(zhòng)要(yào)里程碑(bēi)是(shì)征伐平叛、T4士兵(bīng)、高(gāo)级军制(zhì)改革(gé)(额外部队队列)以(yǐ)及狂热(rè)和减免加成。研究者(zhě)还会(huì)完(wán)成城墙和城(chéng)防研(yán)究,如果玩家不(bù)希望将战力提升至过高水平(避(bì)免提升(shēng)迁移王国的难度),他们会选择跳过这(zhè)类研究。

训练者热衷于建设部队。拥有超过(guò)100万士兵才能在城堡受(shòu)攻(gōng)击时将防(fáng)御(yù)力提(tí)升至更(gèng)高(gāo)水平(píng)。超(chāo)过这些数字(zì)的士(shì)兵都算作储备军,或(huò)是(shì)提(tí)高(gāo)战力的附(fù)加力量。要注意(yì)的(de)是,训练者不一(yī)定是(shì)优(yōu)秀的战士,在介绍战士类别时,我会(huì)详细解释这一点。

2. 收(shōu)集者(zhě)

收集型玩家热(rè)衷于收(shōu)集游戏(xì)内的特定(dìng)内(nèi)容组合,例(lì)如领主(zhǔ)装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩家的主(zhǔ)要目的(de)是(shì)拥有一套或多套上述内容(róng),且等级达到(dào)更(gèng)高(gāo)。

游戏内有许多内容组(zǔ)合可供玩家收(shōu)集。这(zhè)些内(nèi)容可以通过不(bù)同(tóng)方式(shì)为(wèi)玩家提供(gōng)加成和增益,而这正是玩(wán)家收集它们(men)的主要原(yuán)因。其实,你向这些(xiē)组合内容投(tóu)入(rù)得越多,能从中获(huò)得的加(jiā)成和增(zēng)益数(shù)量(liàng)反而会减少(shǎo),在多数情况(kuàng)下,最有利的方(fāng)式是(shì)专注于收集多个内容组合(hé),每种(zhǒng)东(dōng)西(xī)都收集(jí)一点,而不是只(zhǐ)收集(jí)某一个组合。

但(dàn)是,收(shōu)集者努力收集(jí)不一定是为了加成和增益。玩(wán)家也(yě)可能会(huì)喜欢收集指挥官,原因仅仅是(shì)他们喜欢这些指挥官(guān)。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收集各种闪(shǎn)闪(shǎn)发光的领主装备,因为对这类玩家而言,它们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这(zhè)类玩家会为联盟提供资源,满足作(zuò)战(zhàn)和(hé)活动的需求。他们会(huì)使用账号超量收集资源,然后(hòu)派遣收集者去填(tián)充联(lián)盟补(bǔ)给。作为主要的玩家(jiā)类别,耕(gēng)作者并(bìng)没(méi)有(yǒu)特(tè)定的(de)终极(jí)目标,但他们是支持(chí)联盟长期生(shēng)存(cún)的必要力(lì)量。

收集资源的方式分为(wèi)两(liǎng)种:

A) 超量收集(jí):采用这种方式的玩家会利用外城建(jiàn)筑生产(chǎn)资源。他们只会建造一种资(zī)源(yuán)建筑(例(lì)如至(zhì)建造铁(tiě)矿(kuàng)),这(zhè)样可以提高生产加成的效(xiào)果。他们还会优(yōu)先培养有利于提升该种(zhǒng)生产效果的指挥(huī)官,以(yǐ)及选择(zé)可以提高(gāo)超(chāo)量(liàng)收集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集(jí):当一种资(zī)源点采集(jí)枯(kū)竭后,游戏(xì)就会生成其他资源点。收(shōu)集者(zhě)会派遣行军队列一个(gè)接一个地占(zhàn)领采集点。当然,不要忘记(jì)圣堂可以提供提(tí)升采集速度的增益(yì)哦!

在游戏早期阶段(duàn),采集资源至关重要,因为(wèi)它还可以帮(bāng)助玩家强化(huà)领主的勇者装备套装(zhuāng)。即(jí)便在(zài)后(hòu)期,对于不同的游戏活动而言(yán),采集的重要性(xìng)依然不减。

4. 居(jū)民

“居民(mín)”类玩家(jiā)的主要游戏动(dòng)力是加入游戏(xì)内的联盟和游戏外的社区。《权(quán)力的游(yóu)戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》这款游(yóu庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思)戏拥有庞大的(de)玩家基础(chǔ),其中(zhōng)包括许多有趣的人(rén),你(nǐ)可以与他们一(yī)起互动(dòng)和交友。社区(qū)是鼓(gǔ)励多(duō)数(shù)玩(wán)家继续游玩(wán)这款游戏的重要(yào)因素(sù)。

维斯(sī)特洛大陆(lù)的居(jū)民是与社区互动最活跃(yuè)的玩家,他们(men)乐善(shàn)好(hǎo)施,能够(gòu)在(zài)享受游戏的同时,拥(yōng)有自己的社(shè)交圈子(zi)。

在(zài)这款游戏中,几乎(hū)每一位玩家的(de)游戏动(dòng)力都(dōu)是联(lián)盟、王国(guó)和好友。而这款(kuǎn)游戏(xì)之所以(yǐ)能延续,也依赖于我(wǒ)们(men)一(yī)起携手构建(jiàn)的健康(kāng)社区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战(zhàn)略家与领袖是推动这款游(yóu)戏和其他(tā)玩家前(qián)进(jìn)的动力(lì)引擎。领袖类玩家的(de)终极(jí)目(mù)标(biāo)是见(jiàn)证(zhèng)自己的联(lián)盟所(suǒ)向披(pī)靡。

要(yào)想带领战(zhàn)斗、活动、联(lián)盟(méng)或(huò)王国,玩家必须(xū)了解(jiě)游戏的运作机制。获得这类(lèi)游(yóu)戏知识和经验却并不简单,玩家(jiā)需要花(huā)费许多时(shí)间,经(jīng)历(lì)多场(chǎng)战斗(dòu),才能掌(zhǎng)握在竞技游戏中领导(dǎo)他人的能力。有一定的时(shí)间和(hé)精力,而且庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思本身有一定(dìng)策略游戏(xì)经验且(qiě)善于运筹(chóu)帷幄的玩家,在这样的一款游戏(xì)中是十(shí)分少见的,但也正(zhèng)因为(wèi)此(cǐ),领袖(xiù)与战略家在游戏中会受到(dào)更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于奉献的玩(wán)家(jiā)热衷于领导(dǎo)他人和出谋划策,而(ér)且(qiě)他们会为此(cǐ)坚持玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中(zhōng),规划战场、将所有人部署在正确的位(wèi)置(zhì)就像是在下一(yī)盘大(dà)棋。要领(lǐng)导和引导其他玩家,领袖(xiù)必须掌握特定的(de)社交技能(néng)且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游(yóu)戏(xì)活动或特定的目标活动。《权力的游戏(xì) 凛冬将(jiāng)至(zhì)》内会(huì)有多种多样(yàng)的(de)游戏活动,让我们一起(qǐ)拭(shì)目以待吧(ba)!

冠军类玩(wán)家会(huì)谨慎选择战斗,专注(zhù)于(yú)制(zhì)定战术(shù)和(hé)战略,力求在游戏活(huó)动(dòng)中(zhōng)取得(dé)更高名次。这不光会(huì)让(ràng)某(mǒu)些玩家(j庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思iā)成为联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟(méng)站在更高、更(gèng)大(dà)的舞台(tái)上让全(quán)体游戏玩家看到。而(ér)对于(yú)冠军类玩(wán)家而(ér)言(yán),这些无上的(de)荣誉和声望是他们孜孜不倦追(zhuī)求的目标。

7. 战士(shì)

战(zhàn)斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的(de)战士(shì)类玩家可以(yǐ)分为两个子类别(bié),相互(hù)之间可(kě)能重叠(一(yī)名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有你的增益和(hé)加成会在战斗中生效。要想(xiǎng)成为集(jí)结领(lǐng)袖,你(nǐ)必须比其他玩家(jiā)更(gèng)加强大,经验(yàn)也要足(zú)够(gòu)丰(fēng)富,其他人才有信心(xīn)将士(shì)兵托付(fù)给你。除了(le)增益和加成(chéng)以(yǐ)外,集结(jié)领袖还需要关注集结的规模。集结规(guī)模过小的领袖无法造成大量伤害。此外,集结领袖通常也(yě)是(shì)出色的(de)收集(jí)者,因为他们需要与敌(dí)人(rén)旗鼓相(xiāng)当(dāng),甚至(zhì)更(gèng)加强悍。强(qiáng)大的集结领(lǐng)袖能够占领(lǐng)奇迹城市,也能(néng)阻止敌人攻破城池(chí),摧毁(huǐ)敌(dí)人(rén)的军队。

b) 集结参与者:联(lián)盟在战斗(dòu)中的战力主要取决于(yú)参(cān)战者的(de)人数。越多玩家(jiā)愿意冒险(xiǎn)提供自己的士兵和(hé)巨龙(lóng)参与集结(jié)与增援,赢得战斗的(de)几(jǐ)率就越(yuè)大(dà)。成为传奇斗(dòu)士是莫大的荣幸。本款游戏(xì)将会孕育(yù)出数不胜数的伟大斗士(shì),其中不乏会有许(xǔ)多零氪(kè)玩家(jiā),他们会积极地(dì)参与每(měi)一场战(zhàn)斗中。

从另(lìng)一方面看,集结领袖和(hé)集结(jié)参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集(jí)结领袖和参与者(zhě)在受到(dào)攻击时,可以选择(zé)保留最少的士兵,以便(biàn)将他们藏起来。这种做法有助于将火(huǒ)力集(jí)中(zhōng)在(zài)更容易(yì)被击败的敌人(rén)身上,躲避(bì)无法打败的敌(dí)人所发起的攻击。零城堡战士无(wú)法(fǎ)成(chéng)为建造者(发育型玩家),因为(wèi)你(nǐ)需要(yào)将士兵数(shù)量维持(chí)在较低(dī)的(de)水平,才能将他们(men)藏起来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤(shāng)害的角色。而在这(zhè)款游戏中,坦克类玩家所打造的账号比较(jiào)适合抵抗敌(dí)人的集结攻(gōng)击。坦克需要拥有更高数量的士兵才有机会抵(dǐ)抗集结(jié)规模较大的集结领袖。他们还需要拥有数量足够稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以提升他们的增益效(xiào)果。无论多么强大的坦克都无法孤军(jūn)奋战,需(xū)要依靠集(jí)结(jié)队(duì)友(yǒu)的协助。

战士可以拥有不同的终极目标(biāo),但主要目标(biāo)依然是参与(yǔ)战斗(dòu)。对战士而(ér)言,战场就是这款游(yóu)戏存在的意义。正如瑟曦说的那样(yàng)“权(quán)力之争,不(bù)胜(shèng)则死。”部分(fēn)战士会集中精力征服(fú)他人;部分(fēn)人渴望见证(zhèng)敌人元气大伤、损(sǔn)失士兵。还有一(yī)些玩家则希望炫耀自己的击杀(shā)数和军功值。军功是一种特殊积分,在一位玩家与解锁骑士(shì)或以上爵位(玩(wán)家(jiā)的(de)战力首次达到3000万时将(jiāng)解锁(suǒ)骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗(dòu)时,如果该玩家击(jī)杀或损失T3以上士兵,就会获得(dé)军功。

军功猎人,是指通(tōng)过突袭其(qí)他世(shì)界(jiè)和(hé)击杀(shā)士兵获得更多(duō)军功的玩(wán)家(jiā)、玩(wán)家群体或联(lián)盟(méng)。为防(fáng)止在离线期(qī)间被军功猎人或入侵者(zhě)突袭,你务必在(zài)退出游戏前设置结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一(yī)个是更(gèng)佳角色类(lèi)别(bié)?

没有完美的角色类(lèi)别。在这款即时战略开放世界游戏(xì)中,你可以选择自己的(de)游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进(jìn)。最(zuì)重要的(de)是以自己(jǐ)喜欢的方式尽(jǐn)情享受游戏乐趣。

角色类别为什么(me)重要(yào)?

你需要知道自己希(xī)望在游戏里做什么,才不会“误入(rù)歧途”。拥(yōng)有众多士兵的玩家不一定(dìng)适(shì)合成为战士,而收集了全(quán)部指挥官(guān)的玩家也不一定(dìng)拥有更(gèng)佳的属性(xìng)。从另一方面(miàn)看,你需要(yào)寻找懂得(dé)欣(xīn)赏自己游(yóu)玩风格的人,加入与(yǔ)你(nǐ)目标(biāo)一致的联(lián)盟。

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