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音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕(pà)行迹详解 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了(le)普(pǔ)攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

托帕(pà)&账账(简称托(tuō)帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托(tuō)帕的(de)普攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额(é)外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害(hài)也(yě)会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是使(shǐ)用战技,需(xū)要根(gēn)据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使用战技打(dǎ)个(gè)快(kuài)速爆发出(chū)伤(shāng),收益(yì)会更高。

战技(jì):支付困难(nán)?

托(tuō)帕的(de)战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的(de)核心(xīn)机制启(qǐ)动(dòng)的(de)关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的敌人受到的(de)追(zhuī)加攻击伤(shāng)害(hài)提高,这是易伤乘区(qū)的(de)增益,且只对(duì)追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外(wài)让(ràng)账账(zhàng)发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平(píng)均(jūn),本次(cì)攻(gōng)击既属(shǔ)于战技也(yě)属于追加攻击,不属于账账自己的行(xíng)动,不(bù)会(huì)激活需(xū)要账(zhàng)账自己行动才能触发(fā)的机(jī)制。

其他(tā)需(xū)要(yào)注(zhù)意的关键(jiàn)机(jī)制(zhì)如下(xià):

①我方目标回合开(kāi)始或(huò)行动(dòng)时,若(ruò)场(chǎng)上不(bù)存在陷入【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态的敌(dí)方(fāng)目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存(cún)在一(yī)个敌人(rén)身上,改变目标(biāo)后(hòu),原来的(de)那个(gè)会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负(f音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格ù)债(zhài)证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)托帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战(zhàn)斗,账账初始(shǐ)速度80,不会(huì)随技能(néng)等级提升而(ér)改变(biàn)。账账行(xíng)动时(shí)发动追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的(de)敌人。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方的追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行动不会触发(fā)这个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由(yóu)账(zhàng)账自身行动的攻击触(chù)发时(账账击(jī)破(pò)、账账攻击(jī)半血敌人(rén)),因为账账(zhàng)的行动(dòng)还(hái)未结束(处在账(zhàng)账(zhàng)回(huí)合的额外(wài)阶段(duàn)),所(suǒ)以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托帕(pà)的终结技是(shì)一(yī)个强化技能,使账账(zhàng)进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害(hài)提(tí)高,伤害倍率提(tí)高,这部(bù)分(fēn)提高(gāo)的倍率在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害(hài)。

值(zhí)得一提的是,托(tuō)帕战技(jì)的那次(cì)攻击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗次(cì)数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战(zhàn)技(jì)或终结技的攻击时(shí),账账(zhàng)行动提前50%。再结(jié)合天赋中的(de)追击提前机制(zhì),基本上只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻(gōng)击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量(liàng)在(zài)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态持续时间外(wài)用(yòng)追(zhuī)击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释(shì)放普攻(gōng)或(huò)者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕能量充满,但账账马上就要行动(dòng)了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次(cì)行动完,再放(fàng)托帕(pà)终结技(jì),避免浪(làng)费大招的拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动(dòng)条上的图标会发生变化,并且(qiě)在行动值上方(fāng)会标注(zhù)剩余(yú)触发(fā)次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技只(zhǐ)能在战斗外使用,托(tuō)帕的(de)秘技是(shì)一个(gè)状态(tài)类秘技(jì),分(fēn)为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被动不消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范围内的普(pǔ)通宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后(hòu)在账(zhàng)账首次释放(fàng)攻(gōng)击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)信(xìn)用(yòng)点,每(měi)音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格天有获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获(huò)得一个随机(jī)奇物(这(zhè)个(gè)效果(guǒ)有点难受的,万一天(tiān)胡开(kāi)局之后随机出(chū)一个面具……)

技(jì)能(néng)加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

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