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东莞属于几线城市

东莞属于几线城市 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分(fēn)析及加点(diǎn)说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优(yōu)先点(diǎn),天赋(fù)其次(cì),终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或(huò)者说,街头(tóu)艺(yì)人。今(jīn)天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技优先级略(lüè)低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实(shí)用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其(qí)次,最后点击破,三(sān)个词条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介绍一下(xià)「桂(guì)乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹的效果(guǒ)和机制,自然也就明白这些行(xíng)迹的重要性和优(yōu)先级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普(pǔ)攻,由于桂乃(nǎi)芬(fēn)不(bù)堆双暴,因此没什(shén)么直伤能力(lì),但施放频率不(bù)低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳(wěn)定施放普攻东莞属于几线城市打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率使目(mù)标与相(xiāng)邻目标陷入持续2回合(hé)的灼(zhuó)烧状态,该状态下敌方目(mù)标每回合开始(shǐ)时受(shòu)到218.21%倍率的(de)持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要(yào)手(shǒu)段,可以(yǐ)对三目(mù)标直接挂(guà)上灼(zhuó)烧(shāo)效果,方便配合后(hòu)续引爆(bào),打(dǎ)出高额伤害。后续回合中(zhōng)如(rú)果(guǒ)已经清杂完成(chéng),就只(zhǐ)需要用普攻续(xù)精(jīng)英怪身上的(de)灼烧回合数即可,不需要再频繁(fán)施放战技(jì)。

100%的(de)基础(chǔ)概率,意味(wèi)着桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时保证(zhèng)面板(bǎn)命中为42.8%即可必定(dìng)挂(guà)上灼(zhuó)烧(shāo),在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保(bǎo)证(zhèng)绝大多数环境够用(yòng)。

但(dàn)在解锁1魂后(hòu),桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技会使敌方目标效东莞属于几线城市果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此(cǐ)时实战中(zhōng)桂(guì)乃芬仅需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了。

因(yīn)此综合来(lái)看,比较推荐桂乃芬将自身(shēn)命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看(kàn)家戏(xì)

对敌(dí)方全体造(zào)成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆(bào)目标当前承受的(de)灼烧伤害(hài),引(yǐn)爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结(jié)技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状态,也可以引爆敌方(fāng)被火破韧后陷入的灼烧(shāo)状态(tài),包(bāo)括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为(wèi)敌方施加的灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌(dí)方破韧(rèn),陷(xiàn)入(rù)破韧的灼烧(shāo)状态,则(zé)该伤害也(yě)会(huì)被直(zhí)接(jiē)引爆(bào)。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能(néng)120点,带(dài)回能绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情(qíng)况下(xià)可做到稳(wěn)定4动循环,有受击(jī)情况下则可以改(gǎi)成1战(zhàn)技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战灵活调整(zhěng)即可(kě),桂乃芬的(de)终结技重(zhòng)要性(xìng)一(yī)般,随缘释放(fàng)即可,不需要太过在意(yì)循环问题。

【天赋(fù)】古来君子养艺人

敌方受到的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态触(chù)发伤害后,有100%的(de)基础概率陷入(rù)【吞火】状态,该状态下(xià)敌方目标(biāo)受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核(hé)心行(xíng)迹(jì),为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在(zài)10级天赋的情况下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来说是比较(jiào)宝贵的,难以被稀释(shì)。不(bù)过对于(yú)有一定配(pèi)置的(de)DOT队来说,该效果就(jiù)算(suàn)是比较常见,如桑博终结技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂(guà)易伤的(de)效(xiào)果(guǒ)。

如(rú)果敌方身(shēn)上(shàng)同(tóng)时拥有(yǒu)多(duō)个灼(zhuó)烧效果,则在(zài)这些(xiē)灼烧(shāo)效果触(chù)发(fā)伤害后,会分(fēn)别为(wèi)敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在有多(duō)个挂灼烧(shāo)能力的队伍(wǔ),或能频繁引(yǐn)爆灼(zhuó)烧(shāo)的队伍中(zhōng),【吞(tūn)火】天赋的(de)易(yì)伤可(kě)以很快(kuài)被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是(shì)在灼烧(shāo)触(chù)发伤害(hài)后施(shī)加的,因此前(qián)面(miàn)的灼烧伤害(hài)无法(fǎ)吃(chī)到后面(miàn)施加的易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技(jì)】耍耍(shuǎ)把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入(rù)战斗(dòu)后造成(chéng)4次伤害,每(měi)次对随(suí)即敌(dí)方单体造(zào)成50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤(shāng),并有(yǒu)100%基础概(gài)率使目标(biāo)陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于这4段伤(shāng)害是纯随机的,表(biǎo)现并不(bù)稳定,因此除非其他队友都是(shì)后台战技,否则(zé)一般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的(de)秘技(jì)收(shōu)尾(wěi)进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使(shǐ)敌方目标陷入与战技相同(tóng)的灼烧伤(shāng)害。

以前(qián)面战技部分(fēn)推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,绝大部(bù)分情况下都够用(yòng)。

在触(chù)发1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,稳定(dìng)性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了(le)只打普(pǔ)攻(gōng)的(de)纯产点工具人玩(wán)法(fǎ),不耽误对单(dān)甚至对双(shuāng)施(shī)加灼烧状态的功能,且产点(diǎn)效率大(dà)幅提高(gāo)。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角度(dù)来看,该行迹(jì)的意义不明,但在配队中(zhōng)就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开局(jú)拉条25%,几乎(hū)可以(yǐ)保证(zhèng)桂(guì)乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的(de)战技多引(yǐn)爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火队(duì)中也可(kě)以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增(zēng)益。

【额外(wài)能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目(mù)标造成(chéng)的伤害(hài)提高20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了(le)她的(de)输出能(néng)力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要(yào)的攻击目标(biāo)基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹(jì)加点说(shuō)明(míng)】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行(xíng)迹(jì),更优(yōu)先(xiān)点。

【天(tiān)赋(fù)】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的能力(lì),有一定辅助(zhù)效果(guǒ),对全队(duì)都有(yǒu)增益(yì),其次点。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算高,且升级提升的倍率和引爆比例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施(shī)放频率很(hěn)高,所以可以稍(shāo)微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更(gèng)优先(xiān)点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普(pǔ)攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都有比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击破,三个词条均为有效,因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

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