成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜

天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的原神元素反(fǎn)应效果有哪些(xiē)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

原神元素反应是很多玩家摸不透的一个机制,不同(tóng)的元(yuán)素叠(dié)加后能造成不同的伤(shāng)害,接下来小(xiǎo)编就给大家整理一下,帮助(zhù)玩家(jiā)更好(hǎo)的理解!

原神(shén)元素反(fǎn)应攻略

元素反应是原神的重中之(zhī)重(zhòng),掌握元素反应,是掌握原神战斗系统的之一步。本(běn)文将带你了解元素(sù)反应相关的内(nèi)容,只(zhǐ)讲(jiǎng)你(nǐ)需(xū)要了(le)解的内容(róng),全程(chéng)干货,先上(shàng)一(yī)张(zhāng)图:

元素反应一图(tú)流

先来看图片左边的“圆(yuán)环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人(rén)造成范围火元素伤害。超载反应(yīng)造成的基(jī)础伤害仅与角色(sè)等级(jí)有(yǒu)关(guān),且无法暴击。超载反(fǎn)应(yīng)造成(chéng)的爆炸(zhà)无法(fǎ)为敌人附着火元素。

超(chāo)导:冰(bīng)+ 雷(léi),反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成(chéng)范(fàn)围冰元素伤害(hài)。超导反(fǎn)应(yīng)造(zào)成的基础(chǔ)伤害仅与角色等级(jí)有(yǒu)关,且(qiě)无法暴击。超导(dǎo)反应(yīng)可(kě)以降低敌人一定的防御力(lì)。超导(dǎo)反(fǎn)应(yīng)造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造(zào)成额外雷元素伤害,若周(zhōu)围存在被水(shuǐ)元素附着的(de)敌人,则(zé)会(huì)向(xiàng)周围传导雷(léi)元素伤害(hài),传导伤(shāng)害无法为(wèi)敌(dí)人(rén)附着雷元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百(bǎi)分比提(tí)高本次攻击的伤害。根(gēn)据攻(gōng)击(jī)顺序的不同,伤害提升(shēng)的百(bǎi)分比也不同。

火元(yuán)素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火(huǒ)附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分比提高本次(cì)攻击的伤害。根据攻击(jī)顺(shùn)序的不同,伤害提升(shēng)的百分比也不同(tóng)。          

冰元素(sù)攻(gōng)击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的(de)敌(dí)人受到重攻击时会(huì)产(chǎn)生(shēng)碎冰反应,重攻(gōng)击在(zài)前(qián)期体验中主要表现(xiàn)为双(shuāng)手剑攻击。碎冰反应表现为(wèi)敌(dí)人解(jiě)除冰(bīng)冻并受到一(yī)定(dìng)的(de)物理伤害(hài)。

火、冰、水三种元素在战斗存(cún)在一定的克制关系,即水克(kè)火、火克冰、冰(bīng)克(kè)水。主要表(biǎo)现在与深渊法师的战斗中:

水元(yuán)素对火深(shēn)渊法师的护盾(dùn)造成的伤(shāng)害更高

火元素对冰深渊法(fǎ)师(shī)的护(hù)盾(dùn)造(zào)成(chén天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜g)的伤害(hài)更(gèng)高

冰(bīng)元(yuán)素对水深渊(yuān)法师的护盾(dùn)造成的伤(shāng)害更(gèng)高

由(yóu)此导致的一个很有(yǒu)意思的现(xiàn)象是:在降(jiàng)雨天气中,火(huǒ)深渊法师(shī)会被雨水淋到破(pò)盾(dùn)。

草元素是一种非常特殊的元素,目前游戏(xì)天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜中没有拥有草元(yuán)素(sù)神(shén)之眼的角色(sè),在元素(sù)反(fǎn)应层面上,草元素只和火(huǒ)元素反应。在战斗中则表现为火元素(sù)攻击草史莱(lái)姆时,草史莱姆会持续受(shòu)到火元素伤害(hài),直(zhí)到头顶的(de)花(草元(yuán)素)消耗殆(dài)尽。因(yīn)此我们(men)可以(yǐ)推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的反(fǎn)应。

再(zài)来看右边的风和岩

扩散:风(fēng)元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会发生(shēng)转化,除造成(chéng)原(yuán)本的(de)风元素伤害(hài)外(wài),还会(huì)额外(wài)造成对应转换元素的伤害。

结晶:岩(yán)元素(sù)接触到(dào)火/雷(léi)/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角(jiǎo)色拾取到晶片(piàn)时会生成对应元素护(hù)盾(dùn),护盾(dùn)可(kě)以(yǐ)吸(xī)收伤害,为角色提供保护。

策略(lüè)制定思路

这里(lǐ)仅(jǐn)举几个例子来帮(bāng)大家理(lǐ)解选择(zé)的(de)思(sī)路,具体的选择大家可以到游戏(xì)里(lǐ)自行体会。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷(léi)=超载,额外造成火元素伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超(chāo)导(dǎo),额外造成(chéng)冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额外造成(chéng)雷元素伤(shāng)害,弱。

风:风 雷=扩散,额外(wài)造成雷元素(sù)伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫(yì),常驻附着火元素(sù))

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载(zài),额外造成火(huǒ)元素(sù)伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成(chéng)火元素伤(shāng)害,弱。

相关(guān)下载

原神(shén)更高帧数优化(huà)器是(shì)一(yī)款(kuǎn)简单好用的(de)手机画质修改工(gōng)具,开启之后用户们只要(yào)简单的操(cāo)作就可以(yǐ)让你的游戏画质变(biàn)得十分的好看(kàn),享受这(zhè)个简单的(de)流畅的修(xiū)改器使用,超级好玩的画质助手等着你的体验,只要(yào)在(zài)这(zhè)个软件(jiàn)中进行优化,你就可以享受最顶级流畅的画质。

如果觉(jué)得本站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 天门中断楚江开的楚江指的是什么意思,天门中断楚江开的楚江指的是什么风景名胜

评论

5+2=