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doi的时候怎么夹,doi是怎么夹 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡(kǎ)的战技可以对指(zhǐ)定一(yī)名敌人(rén)造成少量(liàng)物理直伤,并且(qiě)有概(gài)率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的(de)伤害(hài)。

卢卡是4星虚无命途物理角色(sè),技能(néng)均(jūn)为单体伤害,可(kě)主动为敌(dí)人挂上裂(liè)伤和(hé)易伤等效果,本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》卢卡行(xíng)迹(jì)详解,卢卡加点推荐(jiàn)。卢卡的战(zhàn)技(jì)可(kě)以(yǐ)对指定(dìng)一名敌人造成少(shǎo)量物理直伤,并且有概(gài)率(lǜ)挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果,每回合能造成(chéng)一定(dìng)的伤害。

1、技能加(jiā)点

2、战技(jì)

卢卡的战技可以对指定一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤,并且有概(gài)率挂(guà)上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

战技基(jī)础回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡的技能,不享(xiǎng)受(shòu)击破特(tè)攻(gōng)的影响(xiǎng);虽(suī)然【裂伤(shāng)】来(lái)自于(yú)战技(jì),但并不属于战技(jì)伤(shāng)害,因此无法享受到限定战技的加成(chéng)效果。

另外,该【裂伤(shāng)】基础倍(bèi)率虽(suī)然取决于敌人更(gèng)大(dà)生命值,但更高上限受制于自(zì)身的攻击。以10级战(zhàn)技为例,攻(gōng)击(jī)上限(xiàn)与24%更大生命相等(děng)时可得出(chū)【有(yǒu)效(xiào)生命=14.08*攻(gōng)击力】的(de)等式,只要敌人(rén)血量超过了攻击的14.08倍就可以认(rèn)为卡攻击上限。

卢卡自(zì)身在战(zhàn)斗(dòu)中吃满艾丝妲加(jiā)成(chéng)、星魂、遗器、行迹后总(zǒng)攻击大约在(zài)4700,换算的有效生命大约在6.6W左右;这个数值不高,随便来个精英血量(liàng)都远超(chāo)6.6w,因此在计(jì)算过程中可(kě)以忽(hū)略掉更(gèng)大(dà)生命值24%的条(tiáo)件(jiàn),只看攻击上限(xiàn)即可。

额外(wài)技能

效果与佩(pèi)拉战技(jì)和罗刹必杀技相同,在面对自带复(fù)活、吸血或增伤技能的敌人有明显优势。

3、天(tiān)赋

小幅提升了卢卡的循环能(néng)力,但是当天赋满4层后无法再获得额(é)外能量(liàng),比如必杀技给的2层【斗志】会(huì)额外回6点能(néng)量;但4层(céng)天(tiān)赋(fù)时释放必杀技只能回复基(jī)础的5点,不会(huì)触发6点额外回能;而(ér)在3层天(tiān)赋时释放(fàng)必杀技只能额外回复(fù)3点(diǎn),因此层数快溢出时建议(yì)先将当前层数消耗一波避免能量浪费。

4、强化(huà)普攻

在解锁相(xiāng)应额外(wài)技(jì)能(néng)之后连打部(bù)分次(cì)数变多(duō),从(cóng)基础(chǔ)的3次变(biàn)为(wèi)了3-6次,具体概率如下,整体期望为4.5次(cì)。

可(kě)能很多人(rén)疑问这(zhè)有什么用?每(měi)段伤害的(de)倍率也就只有(yǒu)20%攻(gōng)击(jī),伤害这不跟没(méi)加一样?我一开始也是(shì)这(zhè)么想的,但看到星魂6的时(shí)候我才发现(xiàn)原来还是有点用(yòng)的(de),虽然不多但的确(què)有提(tí)升,有需要(yào)的玩家可以(yǐ)查看下(xià)文的星魂(hún)部(bù)分,这里不再赘述(shù)。

5、必杀(shā)技

必杀技消耗(hào)130点能量,先给敌人挂上易伤,然(rán)后再造成一(yī)定伤害(hài),同时造成3点削韧(rèn)。

卢卡的必杀技不能挂裂伤,我有一(yī)个朋(péng)友在(zài)玩卢卡的(de)时候专(zhuān)门给没(méi)有裂伤的敌人开大,然后(hòu)再一次强化普攻,但实际上这么做一点用也没有。

6、秘技

对敌(dí)方全体造成1点削韧,为自身提供一层(céng)额外天赋层(céng)数,并随机给一名敌人(rén)挂(guà)上(shàng)裂(liè)伤;卢卡(kǎ)的(de)秘(mì)技的随机特性导致它并不好用(yòng),实(shí)战中一般不会用(yòng)卢卡秘技起手。

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