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长期用氨基酸洗发水好吗,氨基酸洗发水的好处和坏处

长期用氨基酸洗发水好吗,氨基酸洗发水的好处和坏处 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思(sī)路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职(zhí)幸(xìng)运裤(kù)火(huǒ)刀猎(liè):常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生(shēng)存(cún)较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè),武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大(dà)招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节(jié)生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解(jiě)选(xuǎn)备(bèi)选碎(suì)片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的(de)敌人可(kě)获得基于敌(dí)人等级(jí)的近(jìn)战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击(jī)败(bài)他们联(lián)动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再生(shēng)率(lǜ)。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来(lái)很美(měi)好,但是(shì)实战近战刀扇(shàn)难免(miǎn)会(huì)空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带(dài)完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插(chā)回收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战(zhàn)快速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消(xiāo)耗充能,不(bù)能带(dài)。

输(shū)出(chū)模(mó)组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心(xīn),然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各(gè)就(jiù)各位(wèi)】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆力量提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶(jiē)段(duàn)优先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用(yòng),第二波可能会(huì)缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连(lián)线(xiàn),这些是没问题的(de),如(rú)果是(shì)主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因(yīn)为备弹多且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能(néng)没(méi)装上,可以(yǐ)近战或者切空容器打一(yī)发(fā),但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙四合一(yī)1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一(yī)发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择(zé)这里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接射(shè),然后直接切枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发(fā)火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不(bù)射+火飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发(fā)筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加(jiā)操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段长期用氨基酸洗发水好吗,氨基酸洗发水的好处和坏处p>

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生(shēng)存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动能(néng)手炮或(huò)与你职业(yè)分支属性相同(tóng)的(de)能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效(xiào)期间(jiān)命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月的超因果射(shè)击以(yǐ)及(jí)全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅效果结束,或是(shì)满足第(dì)二条要求时切换(huàn)至其他武(wǔ)器:获得运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可(kě)以带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填(tián)渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速打1发(为了(le)触发诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星(xīng)象各就各位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以先(xiān)渎(dú)职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出,第二轮(lún)1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提供一(yī)个思路,需要(长期用氨基酸洗发水好吗,氨基酸洗发水的好处和坏处yào)你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是(shì)队(duì)伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生成虚空(kōng)碎(suì)片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候(hòu)带(dài)

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(这(zhè)两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没(méi)太(tài)大限制,虚空属性武器(qì)都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷(léi)击(jī)杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量(liàng)球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的(de)增(zēng)伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要(yào)你掏虚空猎了(le),那更多承担的(de)是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就(jiù)是工具人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需(xū)要使用虚空单箭的时(shí)候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续(xù)易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高(gāo),而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一(yī)把补(bǔ)伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果(guǒ),联动你经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要(yào)护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环(huán)境(jìng)进行配置,可(kě)以带自制(zhì)清怪(但是(shì)自制(zhì)是绿弹(dàn),产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神(shén)器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况(kuàng)还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推去续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄金(jīn)长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐身的(de)容错率高,基(jī)本上(shàng)想隐就(jiù)隐(yǐn),应(yīng)用场景大多(duō)是单刷(shuā),个人用(yòng)的比(bǐ)较少(shǎo),但很多(duō)人爱用,生存能力是(shì)拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开(kāi)黑语音能配(pèi)合(hé)的情况(kuàng)),如果队友不需要(yào)你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需(xū)要你(nǐ)自(zì)己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实碎(suì)片(piàn)是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于(yú)必带三件套(tào)

模组方面(miàn)就不(bù)做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金装都属于对(duì)策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备(bèi)的场(chǎng)景(jǐng)基(jī)本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎(dú)职(zhí)可以互(hù)换,取决(jué)于(yú)3号(hào)位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的(de)回转,其余照抄(chāo)即可

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