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本作虽然是一款射击游戏,但(dàn)是允许玩(wán)家进行的(de)破坏行为,整个竞(jìng)技(jì)房屋场地都能够推翻(fān)。高机动性的射击对战,各(gè)自(zì)不同的技能能够带来的(de)体验效(xiào)果也是极为丰富的(de)。

the finals是一(yī)款(kuǎn)多人在线射击游戏,玩(wán)家们可(kě)以在游戏中破坏地图,自由作战。为了(le)玩(wán)家们都(dōu)能玩好该游(yóu)戏,这次为大家带来the finals游戏简(jiǎn)评,the finals好(hǎo)玩吗。本作虽然是(shì)一款(kuǎn)射击(jī)游戏,但是(shì)允许玩(wán)家进行的破坏行为(wèi),整(zhěng)个竞技房(fáng)屋场地命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么都能够推翻。高机动性的射击对战,各自不同的技能能够带来的(de)体验效果也是极为丰富的,且(qiě)多次测试体验(yàn)其(qí)品质(zhì)极有保障。

本(běn)作虽然是一(yī)款(kuǎn)射击游戏,但是允许玩家进行的(de)破(pò)坏行(xíng)为,整个竞技(jì)房屋场地都能够推翻。

高机动性的射击(jī)对战,各自不(bù)同的技能能够(gòu)带来的体验(yàn)效果也是极为丰(fēng)富的,且多次(cì)测试(shì)体验其(qí)品质极有保障。

脑洞多大(dà)乐趣就有多大(dà)

在游戏对战前选择角色,进(jìn)入游戏(xì)后(hòu)无(wú)法(fǎ)更(gèng)换配置和角色,所以脑洞的开发更多的是在(zài)游玩前(qián)的自(zì)定义(yì)配置(zhì)角色上(shàng)。

本作(zuò)角色以体型区分,简(jiǎn)单来说有着瘦、壮、胖三种,血量(liàng)依次提(tí)高移速(sù)逐渐降(jiàng)低。可装(zhuāng)备的武(wǔ)器和(hé)道具都(dōu)各不(bù)相同。

瘦子输出低但(dàn)是跑得快作为携带目(mù)标跑路是较为好用(yòng)的,壮(zhuàng)体型(xíng)各(gè)项均衡,胖体型牺牲了移(yí)动能(néng)力(lì),极大(dà)提升重火力(lì)。

除开(kāi)射击游戏统一(yī)的丰(fēng)富*和(hé)投掷手雷外,还包(bāo)括(kuò)可(kě)破坏墙壁的道具、能快(kuài)速移动的绳(shéng)索、超级大跳的跳板(bǎn)、阻挡*的护盾(dùn)等各种不同效果的装备道具。

由(yóu)于其种(zhǒng)类(lèi)效果(guǒ)实在(zài)是(shì)特别的多,所(suǒ)以在每次开(kāi)始游戏(xì)前小(xiǎo)编也总是会因为“这也想装备,那也想带上”但位置却不够而烦(fán)恼。

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能够自定义创建的角色(sè)配(pèi)置有着很多不(bù)同的注重方向,如小编在上次测试中就自(zì)己构建(jiàn)了一套以破坏建(jiàn)筑(zhù)为(wèi)主(zhǔ)的(de)BD,整场就没有一堵墙(qiáng)是好的,三人一起真是乐趣翻倍(bèi),还需(xū)要抢什么金库。

通过(guò)不同效果的道具和武器搭配能够有着不一样的(de)玩(wán)法体验,游玩的(de)感受会发生(shēng)极大的变(biàn)化(huà),能够长(zhǎng)时间保(bǎo)持极(jí)高的(de)新鲜体验感。

自由且震撼的场景(jǐng)破坏(huài)

游(yóu)戏内存在着场景(jǐng)破坏这一(yī)特色内(nèi)容,大(dà)家可能会疑惑这(zhè)种内容(róng)算(suàn)什么特点(diǎn),很多(duō)游戏都有(yǒu)。但本作的场景(jǐng)破(pò)坏是极度自(zì)由(yóu)的。

举个例子:建筑(zhù)二楼有提款机,楼(lóu)上有一队以重火力守着(zhe),这时候可以来几个(gè)炸弹从(cóng)他们的头顶或(huò)者脚下突(tū)破进去(qù)。

还能够多个(gè)爆破点将一整层楼摧毁,让目标掉落至下一层(céng),甚(shèn)至能够被埋在废墟中(zhōng),这也是区别(bié)于同类游(yóu)戏的(de),即使是载体被摧毁,目标(biāo)点能够随(suí)意变动。

虽然是如R6那(nà)样破坏(huài)建(jiàn)筑物的,但是(shì)本作全破坏的体验(yàn)有着很大的新鲜感和金币爆(bào)一地的视觉感,以各种(zhǒng)各样(yàng)的战(zhàn)术收(shōu)获(huò)无与伦(lún)比的 *** 。

游戏问题(tí)吐(tǔ)槽

1、同(tóng)一队伍同角色选择可重复,这是(shì)一个乐(lè)趣点也(yě)是一个难受点,开(kāi)黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为公平性竞(jìng)技,但(dàn)是现(xiàn)在有太(tài)多可(kě)以秒杀的武器,让人(rén)完全无法(fǎ)找到(dào)公平竞技(jì)的感觉。

3、击杀(shā)时间(TTK)过长,目前体验下(xià)来就是,砸的爽、炸的爽、跑的(de)爽(shuǎng),但(dàn)是TTK比命(mìng)长。

4、在没有破坏平衡(héng)的武器下,甚至有时候两人对枪,一弹夹下(xià)去(qù)两人还(hái)在活蹦乱跳。

总结

总的来说本(běn)作是(shì)一(yī)款有着极(jí)大(dà)潜(qián)力,且目前表现就非(fēi)常(cháng)好的之一人称射(shè)击竞技(jì)游(yóu)戏,虽然存在一(yī)定的平(píng)衡问题,但(dàn)处于测试(shì)阶段有着充足的世界发掘这些问题,且 *** 组也(yě)在积(jī)极解决,总的来(lái)说这是一款能够(gòu)玩的(de)非常爽的(de)fPs游戏(xì),非(fēi)常推(tuī)荐入手体(tǐ)验(yàn)。

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