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猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗

猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市(shì)场中的上游(yóu)水(shuǐ)平(píng),尤其是各(gè)种空(kōng)连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式(shì)动(dòng)作(zuò)RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒险家协会的一员,在阿(ā)特兰(lán)世界进行探(tàn)索(suǒ),寻找世界能量(liàng)之源晶核的(de)秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重燃,浮空闪避(bì)多(duō)维(wéi)出击(jī),感受在瞬息战(zhàn)局(jú)上以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大(dà)型立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜险象环(huán)生。在未知迷途的(de)冒险征程上,集(jí)结(jié)志同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的(de)技(jì)能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑(zhù)独(dú)家战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险(xiǎn)者(zhě),你准备(bèi)好了吗?

一、可玩(wán)性(xìng)

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比较充(chōng)足的,开服两个月,已(yǐ)经有两个团本和(hé)几种玩法了(le),但是最后还是会(huì)暴露出ARPG的(de)问题(tí),就是无聊(liáo)的打团本装备加强化,前者周期长,后(hòu)者搞心态,所以(yǐ)开(kāi)服(fú)役两个月的流失率已(yǐ)经很严(yán)重了(le)。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性,技能共用一个按键的设计也很合理周到,这两点(diǎn)是值得(dé)点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉(jué),尤(yóu)其是魔剑士(shì),玩boss的时(shí)候感觉是纸人在对砍。

三(sān)、平衡性

前(qián)期不明(míng)显,但是魔剑(jiàn)和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职(zhí)业设置逐渐(jiàn)凑齐(qí),官方做出改(gǎi)变后,职业操作(zuò)付(fù)出和伤(shāng)害收入(rù)的差距开始(shǐ)明显拉大。以魔(mó)剑(jiàn)和赏金(jīn)为例,同(tóng)样是本命(mìng)全齐,装(zhuāng)备分数差不(bù)多的时候(hòu),国(guó)王精英伤害常(cháng)年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想打出高输(shū)出,就要实打实的(de)打9-12连实(shí)战。但是国(guó)王本和女(nǚ)王本的女王都爱(ài)来回走动,而(ér)且经常冻技能导致(zhì)实战(zhàn)中(zhōng)绝影,真的很难刷(shuā),会经常(cháng)断(duàn)线。这时候如果没有猫,基本上只能被(bèi)平a,错(cuò)过10s以上的输出时(shí)间,还需要(yào)考虑是否(fǒu)在残影(yǐng)刷新(xīn)前放其他技能,更别说是躲(duǒ)避各种技(jì)能了,还(hái)有龙(lóng)卷风(fēng)不跟怪(guài),大拔(bá)刀穿模(mó)只打一下等bug,这都(dōu)会让实战绝影很(hěn)难,从而大大(dà)降低输出。相反,本(běn)命收(shōu)集齐(qí)的(de)赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒适稳定。 这(zhè)还没提到(dào)现在(zài)最(zuì)酷的(de)元素,真(zhēn)的是(shì)完全碾压其他职业,10s全技(jì)能清(qīng)空,有爆发和(hé)续航双(shuāng)重优势,PVE基(jī)本上没有缺(quē)点。

四、肝度(dù)和(hé)氪度(dù)

《晶核(hé)》的肝度(dù)挺高(gāo)的,目前最多(duō)可以有7个职业,刷(shuā)图(tú)升级基本上是每小时一(yī)个号(hào),满级后,每个号会在深(shēn)渊里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊(yuān)都(dōu)要(yào)接近2个小时。更不(bù)用说(shuō)团本、灵响、两周一次的决(jué)斗场、金(jīn)羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像上班(bān)一样(yàng)。

不过(guò),这也是对平民比较友好的一点(diǎn),氪度直线(xiàn)下(xià)降,基本上月卡和大月(yuè)卡(kǎ)以外的所有道具都可以通过(guò)搬砖(zhuān)还钱的方(fāng)式获得,虽然(rán)金(jīn)价一直在跌,但是(shì)搬砖的(de)收入还是比较高的,0氪的天(tiān)空也(yě)很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部(bù)分(fēn)是运(yùn)营,基(jī)本上各种雷点都踩了,就目前投诉最(zuì)多的(de)徽记而(ér)言,官方除了不断提(tí)高徽记的价(jià)格(gé)上限之外(wài),没有任何手段,导致徽记供不应求或者被刻(kè)意压货,价格(gé)从原来(lái)的200w到现在的(de)800w,还是买(mǎi)不到,直接把各种中间和(hé)偏(piān)下的玩(wán)家玩死。

其次是深渊设计(jì),有明显的账(zhàng)号检测(cè)逻(luó)辑(jí),除非(fēi)你祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的概率几乎为(wèi)零(líng),有时候才一个(gè)多月(yuè),猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗魔剑士仓库六(liù)把大枪加一(yī)把武器,五个狂战(zhàn)加一把武(wǔ)器(qì),本命(mìng)却只出了一个。有意思(sī)的是,大(dà)枪号上(shàng)出了(le)四把魔(mó)剑, 但(dàn)是没有一件自己本命的装备,两件在元素号上,加上自(zì)己拉(lā)满祈愿的几(jǐ)件(jiàn),好(hǎo)不容易才能凑齐。这(zhè)种(zhǒng)强行放慢节奏,让你出金祈愿的机(jī)制(zhì),真的很(hěn)不行。还有,大深渊的(de)票量(liàng)是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的(de)ss也在(zài)其中,有时候(hòu)200体力(lì)保底(dǐ),结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是团本掉落的设(shè)计,这个图突出了一个随机性,没有任何交(jiāo)换机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时(shí)间被无限放(fàng)大(dà)。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的(de)游戏优化(huà)完全(quán)是(shì)敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分(fēn)钟(zhōng)就烫的不(bù)行(xíng),920更新后还时不时闪出(chū)退之外(wài),pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经常(cháng)报错和(hé)直接卡死,注意是游(yóu)戏卡(kǎ)死,电脑其他完全(quán)没(méi)问题,而(ér)且,这个(gè)情(qíng)况完全是(shì)随机的,有时候是读(dú)条,有(yǒu)时(shí)候(hòu)打本的时候,有时(shí)候是站街。各种修复、重(zhòng)装(zhuāng),从A固态换到(dào)B固态(固态是旗舰级别,其(qí)他游戏没有这个问题),都不解决(jué)问题,真的让人无语。

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七(qī)、总结

总(zǒng)的(de)来说,《晶核(hé)》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是(shì)比(bǐ)较充(chōng)足的,动作的(de)流畅度绝(jué)对(duì)是目前手游(yóu)双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操(cāo)作(zuò)性,但(dàn)是游戏的运营服务(wù)和游戏优化部分不是(shì)很(hěn)到(dào)位(wèi),希望官方能(néng)够继续(xù)改进,给玩家更好的游戏体验(yàn)。

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