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触动的意思解释,颇受触动的意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星(xīng)盘技(jì)能(néng)怎(zěn)么选 各门(mén)派万象星盘技能推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

大唐(táng)官府主动技能平(píng)沙落(luò)雁(yàn),被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同行(xíng);月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退(tuì)避(bì)三舍(shě);狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清(q触动的意思解释,颇受触动的意思īng)秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛(fú);龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈(liè)火,被动(dòng)技能护犊(dú)情(qíng)深;小雷音主动技能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转瞬(shùn)光阴;方寸山(shān)主(zhǔ)动技能镇魂符(fú),被动(dòng)技能状若封(fēng)魔(mó);女儿村主(zhǔ)动技(jì)能(néng)锁千秋(qiū),被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万(wàn)象(xiàng)星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给(gěi)大唐玩家残血时更多的(de)使用技(jì)能的选择。)

每个单位承(chéng)伤(shāng)要比普攻高(gāo)出不少(我认为至少不低于泼(pō)天的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用(yòng)条(tiáo)件都比泼(pō)天要(yào)高,还是需要一定的气(qì)血基础,使(shǐ)用(yòng)后还(hái)要休(xiū)息(xī)一回合(hé))

被动(dòng)技能:退避(bì)三舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己提(tí)供(gōng)更高的生存)

这个(gè)技能(néng)与上上(shàng)个版本的大 唐(táng)的某经脉点的镶(xiāng)嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消了这一条(tiáo),加(jiā)到(dào)了万(wàn)象(xiàng)技能(néng)上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁(yàn)的伤害(hài),如(rú)果能高出(chū)满(mǎn)月月(yuè)宫月(yuè)影摇光(guāng)的(de)伤(shāng)害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属(shǔ)性(xìng),就好像(xiàng)门派(pài)法宝(bǎo)那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动(dòng)技能:入(rù)魔(填补狮驼一定(dìng)的(de)空(kōng)档)

正常的(de)狮(shī)驼(tuó)的变身是6回合,相(xiāng)当(dāng)于用(yòng)2回合的(de)变(biàn)身换一次较少量(liàng)的(de)单体伤害。这个技能可以在(zài)马上要(yào)推进(jìn)的时候(hòu)使用(yòng)。

我认为这个技能可(kě)能还(hái)要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技(jì)能(néng):与兽同行

这个(gè)技(jì)能与内圈经脉配合使用(yòng)

技(jì)能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能,通用性(xìng)更高一(yī)些(xiē),如果是走内圈就选(xuǎn)被(bèi)动技(jì)能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一个全(quán)新的技能,不是月影摇(yáo)光的加(jiā)强版(bǎn))月影摇(yáo)光经脉(mài)

沧海明月满月时(shí)更(gèng)高90%几率(lǜ)攻击(jī)4个目标,冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū)也只能(néng)在满(mǎn)月(yuè)状态(tài)下使用,相(xiāng)当于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目(mù)标(biāo),这个(gè)如果(guǒ)是推进(jìn)回合,是比较值得使用的,当然最后也要(yào)看冷月(yuè)清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒(hán)

封月(yuè)宫可(kě)选

技能选择:更推荐主动技能。即便(biàn)是封(fēng)月宫,也给(gěi)满月增(zēng)加一个(gè)输(shū)出加成

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动(dòng)技能:踏破凌霄

这(zhè)个技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追击(jī)3次(cì),欧(ōu)皇一次出手有4个单位承受单(dān)体技能(néng)的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最(zuì)少不会低于(yú)破血的伤害。

但是(shì)却是非(fēi)酋不敢轻易(yì)尝试的(de)

最(zuì)终(zhōng)还是要看(kàn)技能的暴击概(gài)率,并且更好自身能有较高的暴击特(tè)效,才有底(dǐ)气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加(jiā)额外的(de)伤害(hài),如果击(jī)败(bài)目标召唤分身,分(fēn)身也是会立即出手的(de)

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运(yùn)气(qì)的,我个人更愿意(yì)激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修(xiū)改之(zhī)后,愤怒的获取(qǔ)更加(jiā)不容易(yì)了(le)。当然,主动技能(néng)的上(shàng)限还是比平(píng)常花果使(shǐ)用的(de)技能要(yào)高出很(hěn)多。喜欢搏一(yī)把(bǎ)的少侠(游戏里还是非(fēi)常多(duō)这样(yàng)的玩家)可(kě)以选择主动技能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型破碎(suì)(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封(fēng)系防御都(dōu)比较(jiào)高,一般(bān)来说是不怎么怕破碎的(de)。而辅(fǔ)助门派(pài)对单体法术抵抗力相(xiāng)对来说(shuō)要(yào)弱一些。不过这个技能不是一比一(yī)扣(kòu)蓝,适合打中后期(qī)的(de)运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个(gè)技能(néng)不限制战(zhàn)斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且(qiě)是整场战斗的(de)加(jiā)伤,不受回(huí)合限制,如果(guǒ)给自己增加的(de)一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤的(de)效果

技(jì)能(néng)选择(zé):被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特(tè)别(bié)需要(yào)就(jiù)是开主动技能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧(shāo)特(tè)地使(shǐ)的技(jì)能。灼炎除(chú)了给急火套更广的作(zuò)用面。如果这个技能也受经(jīng)脉烽火影响的话,他也能给队(duì)伍的(de)其(qí)他的法(fǎ)术(shù)单位增加输出(chū)能力

不过(guò)这个技能只是给目(mù)标少量的法术伤(shāng)害(hài)结(jié)果,所以(yǐ)其实(shí)这(zhè)个(gè)也是浪费了魔王自身当回合(hé)的输出。

被动技能:护(hù)犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不过(guò)当(dāng)前版本(běn)魔(mó)王(wáng)印(yìn)记流(liú)不太实用,不知(zhī)道(dào)增加护盾后表现会(huì)怎样

不(bù)过也只增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那么其(qí)实就是(shì)很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没(méi)有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入(rù)骨

相(xiāng)当(dāng)于(yú)大唐的(de)兵者勇

技能选择:除了(le)魔(mó)雷音可以选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能(néng),逆(nì)风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海(hǎi)触动的意思解释,颇受触动的意思鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥(mí)值,而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥(mí)值(zhí)3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击水三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都更上一(yī)个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但(dàn)是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀(shā)可是没有溅射(shè)的(de)

技(jì)能(néng)选择:被动(dòng)技能。

主动技(jì)能那条(tiáo)“大量(liàng)气血”是我顾忌(jì)的原因(yīn),星鲲的(de)威力比起大(dà)招一梦要差(chà)得(dé)多,所(suǒ)以自己的生存也很重要,有生存才(cái)有怒,有(yǒu)怒才能一(yī)梦。

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