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im医学上是什么意思

im医学上是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也(yě)不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更(gèng)高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑(qí)士(shì)新(xīn)精华(huá)伤害介绍

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是(shì)暗影(yǐng)雾的(de)头部增(zēng)伤(shāng)裤子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一(yī)个(gè)主手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意(yì):因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行(xíng)带(dài)横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆(bào)发都不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前的测(cè)试,确(què)实(shí)攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面(miàn)评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉(jué)得(dé)分(fēn)层(céng)预(yù)瞄综合更(gèng)强,单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高前者一(yī)点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组队(duì)肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(如影随(suí)形精华对比)就(jiù)是比较(jiào)低伤害的,实测(cè)出的数据也(yě)可(kě)以看出是比恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄(miáo)伤害都低(dī),只有(yǒu)一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为(wèi)搭配(pèi)暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波(bō),结(jié)果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不(bù)变我们来(lái)看(kàn)看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人(rén)很明(míng)显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòim医学上是什么意思u),因为副手加普(pǔ)攻的攻速(sù),所以护肩的收(shōu)益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速(sù)收(shōu)益(yì)这(zhè)两个(gè)护肩估计伤害差不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得(dé)出结(jié)论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高

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