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俄罗斯女人能接受多少公分长度,俄罗斯人的尺寸是多少厘米

俄罗斯女人能接受多少公分长度,俄罗斯人的尺寸是多少厘米 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)原神元素反应(yīng)效果有哪(nǎ)些游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

原神元素(sù)反应是(shì)很(hěn)多(duō)玩(wán)家(jiā)摸不(bù)透的(de)一(yī)个机制,不同的元(yuán)素叠(dié)加后能造成不同的伤害,接(jiē)下来小编就给(gěi)大家(jiā)整理一下,帮(bāng)助玩家更好的理解!

原神元素反(fǎn)应攻(gōng)略(lüè)

元素(sù)反(fǎn)应是原神的重中之(zhī)重,掌握元素反应,是掌握原(yuán)神战(zhàn)斗系统的之一步。本(běn)文(wén)将(jiāng)带(dài)你了(le)解(jiě)元(yuán)素反应相关的内容(róng),只讲你需要(yào)了解(jiě)的(de)内(nèi)容,全程干货(huò),先上一张图:

元(yuán)素反应一图流(liú)

先来看图片左(zuǒ)边的“圆(yuán)环(huán)”

超载(zài):火+ 雷,反(fǎn)应时发(fā)生(shēng)爆炸,对敌人造成范围(wéi)火元素伤(shāng)害。超载反应造成的基(jī)础(chǔ)伤害仅(jǐn)与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸(俄罗斯女人能接受多少公分长度,俄罗斯人的尺寸是多少厘米zhà)无法为敌人(rén)附(fù)着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌人造成范围冰元素伤(shāng)害。超导(dǎo)反应(yīng)造成的基础伤害仅与角色(sè)等级(jí)有关,且无法暴击。超导(dǎo)反应(yīng)可(kě)以降低(dī)敌(dí)人一定(dìng)的防御力。超导反(fǎn)应造(zào)成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对敌人造(zào)成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会向(xiàng)周围传导雷元素(sù)伤(shāng)害,传(chuán)导伤(shāng)害无法为(wèi)敌(dí)人附着(zhe)雷元素(sù)。

蒸发:水+ 火,按百分比(bǐ)提(tí)高本次(cì)攻击的伤害。根据攻击顺序的不(bù)同,伤害(hài)提升(shēng)的(de)百分(fēn)比也(yě)不(bù)同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻击火附着,提(tí)高100%(2倍伤害(hài))

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比提(tí)高本次(cì)攻击(jī)的伤害。根据攻击顺序的不同,伤(shāng)害提升的百分比也不同。          

冰元素攻击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附(fù)着(zhe),提高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提(tí)升。

碎冰:被冻结(jié)的(de)敌人受到(dào)重(zhòng)攻击时会产生碎冰(bīng)反应,重攻击在前期(qī)体验中主要表现为双(shuāng)手(shǒu)剑(jiàn)攻击。碎冰反(fǎn)应表现(xiàn)为(wèi)敌人解除冰冻(dòng)并受到一(yī)定的物(wù)理伤害。

火、冰(bīng)、水三种元素在(zài)战斗存在一定的克制关系,即水克火、火克(kè)冰、冰克(kè)水。主要表(biǎo)现在(zài)与深渊法师的(de)战(zhàn)斗中(zhōng):

水元素对火(huǒ)深渊(yuān)法(fǎ)师的护(hù)盾(dùn)造成的伤害更高

火元素对(duì)冰(bīng)深渊法(fǎ)师(shī)的护盾造成(chéng)的伤害更高(gāo)

冰(bīng)元素对水深渊法师的护盾造成的伤害更高

由此导致的一个很有意(yì)思的(de)现象是:在降(jiàng)雨天气中,火深渊法(fǎ)师会被雨水(shuǐ)淋到破盾。

草元素是一种非常特殊的元素,目前游戏中没有(yǒu)拥有草元素神之眼(yǎn)的角(jiǎo)色,在元(yuán)素反应层面(miàn)上,草元素只和(hé)火元(yuán)素(sù)反(fǎn)应。在战斗中则表现(xiàn)为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆(mǔ)会持续(xù)受(shòu)到火元素伤害,直到头顶的花(huā)(草元素)消(xiāo)耗(hào)殆尽。因此(cǐ)我们可(kě)以(yǐ)推(tuī)断燃烧反(fǎn)应是将定量(liàng)草元(yuán)素(sù)消耗殆尽的(de)反应。

再来(lái)看右边的风和岩

扩散(sàn):风元素接触到火/雷(léi)/冰/水元素时会发生转化,除造成原本(běn)的(de)风元(yuán)素伤害外(wài),还会额(é)外造成对(duì)应转换元素的伤害。

结(jié)晶:岩元素接触(chù)到火/雷/冰/水元(yuán)素(sù)时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾(dùn)可(kě)以(yǐ)吸收伤(shāng)害,为角色提供保护。

策略制定(dìng)思路

这里(lǐ)仅举(jǔ)几个例子(zi)来帮大家理解选择的思路,具(jù)体(tǐ)的(de)选择大家可以(yǐ)到游(yóu)戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷元素免疫,常驻附着(zhe)雷元(yuán)素(sù))

火:火 雷=超载,额(é)外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超(chāo)导(dǎo),额(é)外造成冰(bīng)元素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感电,额(é)外造成雷元素(sù)伤害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额(é)外(wài)造成(chéng)雷元素伤害(hài),弱。

例(lì)2:火史莱姆(火(huǒ)元素免(俄罗斯女人能接受多少公分长度,俄罗斯人的尺寸是多少厘米miǎn)疫,常驻附着火元素)

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水(shuǐ):水(shuǐ) 火=蒸(zhēng)发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额外造成火元素伤害(hài),弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

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