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回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别

回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能=救赎之(zhī)光:使用必杀技时(shí),回(huí)复(fù)10%我方全(quán)体成员(yuán)的(de)HP。

游戏中不(bù)同职业有(yǒu)不同(tóng)的加点思路,流星女神专用技(jì)能(néng)=救赎之光:使用必杀技(jì)时,回复(fù)10%我(wǒ)方全体成(chéng)员的HP。战争女(nǚ)神专(zhuān)用技能=女神(shén)的祝福:战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的(de)HP。

流星女神加点

专用技能=救赎(shú)之光:使用必杀技时,回复10%我方全(quán)体成员的HP。

必(bì)杀技=天星枪:用(yòng)神圣之力使陨石从天空落(luò)下(xià),对敌(dí)人造成大(dà)范围的大量伤(shāng)害。sP4

力:

43 力量+10

53 全(quán)体攻击力上升III:战斗时,提升10%我方(fāng)全体(tǐ)成(chéng)员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防(fáng)御+10

53 全体防御力上升II:战斗(dòu)时,提升10%我方全体成员的防(fáng)御力。

63 防御+10

智(zhì):

43 解除限(xiàn)制:使召唤(huàn)魔法(fǎ)的MP消耗量增加20%,并提升35%伤害。

53 全(quán)体魔攻上升II:战斗时,提升10%我(wǒ)方全(quán)体成员的魔(mó)法(fǎ)攻(gōng)击力。

63 智慧+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受到伤(shāng)害时(shí),增加10%sP。

53 全体魔防(fáng)上升:战斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的魔法防(fáng)御力(lì)。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连(lián))好运(yùn)增(zēng)益II:有30%的机(jī)率能使特技的(de)能力值(zhí)上升(shēng)效果增加20%。

53 减益转换II:有25%的机率能反转我方成员受到的能力值(zhí)下降效果(guǒ)。

63 幸运+10

主打物理输出先点力量到53,主打魔(mó)力输出智回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别力点到53。

战(zhàn)争女神加点

专用技(jì)能(néng)=女神的祝(zhù)福:战斗(dòu)获(huò)胜(shèng)时,回复7%我方全体成员的HP。

必(bì)杀技=光弹枪:自天上降下无数戴着神(shén)圣力量的*,对敌人造成大(dà)范围伤害。sP3

转职道具:布里希(xī)嘉曼项链

力(lì):

21 力量(liàng)+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以上时(shí),提升7%我方全体(tǐ)成员的攻击力。

33 力量(liàng)+10

防:

21 防御(yù)+10

27 守护之光:HP50%以(yǐ)下时(shí),提升7%我方(fāng)全体(tǐ)成员的防御力。

33 防御(yù)+10

智(zhì):

21 (技)弗蕾亚:召(zhào)唤战争女神(shén),对(duì)大范围造成伤害,有一定机(jī)率能改(gǎi)变敌人的模(mó)样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗时,每(měi)10秒回(huí)复(fù)1%我方(fāng)全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害(hài)时,增(zēng)加7%sP。

27 (连)天启:使用必(bì)杀技(jì)时,会附加所有能力值(zhí)上(shàng)升效(xiào)果。

33 精(jīng)神+10

幸:

21 (连(lián))双份增益:将(jiāng)能力值上升效(xiào)果(guǒ)也附加给自己。

27 随(suí)机增(zēng)益:使(shǐ)用特技(jì)让能力(lì)值上升时,能随机附(fù)加(jiā)其(回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别qí)他效果。

33 幸运(yùn)+10

智(zhì)力点到21,力量防(fáng)御点到27,智力点到27。

女(nǚ)武(wǔ)神加点

专(zhuān)用(yòng)技能=英灵战士:普通攻(gōng)击(jī)命中时,增加(jiā)1%sP。

必杀技=真空波(bō)动枪:藉由高速地(dì)挥舞*后所产生(shēng)的真空波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻(gōng)击力上升(shēng):战斗时,提(tí)升(shēng)3%我方全体成(chéng)员的攻击力(lì)。

15 力量+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终(zhōng)结治愈:战斗获胜时,回(huí)复7%我方全(quán)体成(chéng)员的HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增(zēng)益(yì)强(qiáng)化:使特技的能力值上(shàng)升效果增(zēng)加8%。

12 自(zì)然治愈(yù)力:使(shǐ)异常状态、能力值下降效果的持续(xù)时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成(chéng)员的防御力。MP5

9 (技)提升(shēng)心智:提升我方成员的(de)魔法攻击力(lì)、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力:提(tí)升我方成员的(de)攻击力。MP5

12 增(zēng)益MP节能:使具有(yǒu)能(néng)力值上升效果的特(tè)技(jì)的MP消耗(hào)量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连(lián))削弱(ruò)魔(mó)法:暴击时,有30%的机率能(néng)附(fù)加魔(mó)法攻击力、魔法防御力(lì)下降效果(guǒ)。

12 (连(lián))道(dào)具回复量上升:战斗时,使回复道具(jù)的效(xiào)果提(tí)升20%。

15 幸(xìng)运+5

优先精神,然(rán)后点(diǎn)幸(xìng)运和留(liú)点为(wèi)下次转职(zhí)做准备(bèi)。

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