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蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集(jí)整理的崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬行(xíng)迹分析及加点说明 桂乃芬天(tiān)赋推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分(fēn)支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者说,街头(tóu)艺(yì)人。今天为(wèi)大家带来崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分析及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解(jiě)。桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤(shāng)收(shōu)益更(gèng)高,命中其(qí)次(cì),最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分(fēn)析介(jiè)绍(shào)一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这(zhè)些(xiē)行迹的效果和机(jī)制,自然(rán)也就明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等级(jí)默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于(yú)桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此没(méi)什么直伤能力,但施(shī)放频(pín)率不低。

在桂乃(nǎi)芬用(yòng)战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战(zhàn)技点(diǎn),顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红(hóng)

对指定敌方(fāng)单体造成120%倍率的(de)火伤,并对相邻(lín)目标造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使目标与相邻(lín)目标陷(xiàn)入持续2回合(hé)的灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方目标(biāo)每回合(hé)开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群(qún)挂(guà)灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂(guà)上灼(zhuó)烧效果,方便配合后(hòu)续引(yǐn)爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经清杂完成,就(jiù)只需要用普攻续精(jīng)英怪身上(shàng)的灼(zhuó)烧回合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基(jī)础(chǔ)概率,意味着(zhe)桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)保证(zhèng)面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬(fēn)的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境(jìng)够(gòu)用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃(nǎi)芬的战技会使敌方(fāng)目(mù)标效果(guǒ)抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合(hé),此时实战中桂乃芬(fēn)仅(jǐn)需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来(lái)看,比较推荐桂(guì)乃(nǎi)芬将自身命中面板堆到(dào)接近42.8%,此(cǐ)时的泛用(yòng)性(xìng)和综合性价比都(dōu)是更(gèng)高的。

【终结(jié)技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目(mù)标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引(yǐn)爆(bào)比例为92%。

桂(guì)乃芬(fēn)的终结技可以引爆战技(jì)或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方(fāng)被火破韧后陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌(dí)方施加的灼蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优先(xiān)级位(wèi)于(yú)最后(hòu),如果桂乃(nǎi)芬在施放终结技时刚好使敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态(tài),则该伤害也会被直(zhí)接(jiē)引爆。

桂(guì)乃芬终结技(jì)耗能120点,带回能绳后能(néng)量需求(qiú)减至100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技2普攻情况下可(kě)做到稳定4动循环,有受击情况(kuàng)下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释放(fàng)即可,不需要太过在意循(xún)环(huán)问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触(chù)发(fā)伤害后,有(yǒu)100%的基础概(gài)率陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài),该状态(tài)下敌方目(mù)标受到(dào)的伤(shāng)害提高7%,持(chí)续3回(huí)合,最多叠加3层(céng)。

天赋(fù)是桂乃芬(fēn)的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了(le)对(duì)群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下(xià),叠满层可以为敌(dí)方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直(zhí)伤队来说是比(bǐ)较宝贵的(de),难以被(bèi)稀释。不(bù)过(guò)对于有一定(dìng)配置(zhì)的DOT队来说,该效(xiào)果就算是(shì)比较常见,如桑(sāng)博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂(hún)都带有挂易伤的(de)效果。

如(rú)果敌方身(shēn)上同时拥(yōng)有多个灼烧(shāo)效果,则在这些灼烧效果(guǒ)触发伤(shāng)害(hài)后,会(huì)分(fēn)别(bié)为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多(duō)个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤(shāng)可以很快被(bèi)叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后施加的,因此前面的(de)灼烧伤(shāng)害无(wú)法吃到后面(miàn)施加的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把式卖卖(mài)艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有(yǒu)100%基(jī)础(chǔ)概率使目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开(kāi)局(jú)直接挂灼烧的(de)手段,不过由(yóu)于这(zhè)4段(duàn)伤害是(shì)纯随机的(de),表现并不稳定,因此(cǐ)除非其他队友都(dōu)是后台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进(jìn)战。

【额(é)外(wài)能力(lì)1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础(chǔ)概率使敌方目标(biāo)陷(xiàn)入与战技相同的灼烧伤害(hài)。

以前面战技(jì)部分推荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中为(wèi)例,80%的基(jī)础概(gài)率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分情况下(xià)都够用。

在触发1魂效果后(hòu),在面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人时会拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能(néng)力(lì)1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且产点(diǎn)效率(lǜ)大幅(fú)提高。

【额(é)外能力(lì)2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行(xíng)动提(tí)前25%。

从单卡角度来看,该行迹的(de)意义不明,但在配队中就水落(luò)石出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证(zhèng)桂乃芬更(gèng)先出(chū)手挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的(de)战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等(děng)纯火队中也可以保(bǎo)证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对(duì)陷入(rù)灼(zhuó)烧状态的(de)敌(dí)方目标造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)20%。

该额外能力(lì)揭(jiē)露了桂(guì)乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的输出能力,该效果可以视作全(quán)覆盖(gài),因为(wèi)桂(guì)乃芬主要的攻击目标基本必定处(chù)于(yú)灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行(xíng)迹:战技>天(tiān)赋(fù)>终(zhōng)结技>普攻(gōng)

分(fēn)支(zhī):火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂(guì)乃(nǎi)芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键的(de)行迹,更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤(shāng)的能力(lì),有(yǒu)一定辅助效果,对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技频率不算高(gāo),且升级提升(shēng)的倍率和引(yǐn)爆比例不(bù)多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施放频率很(hěn)高,所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体(tǐ)来说(shuō),桂(guì)乃芬的战技(jì)更(gèng)优先(xiān)点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技优先级略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实(shí)用(yòng)的(de)效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

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