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乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆(bào)火的大作,相当一部分更(gèng)是(shì)经(jīng)久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断有新玩(wán)家(jiā)入坑。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然非(fēi)常(cháng)好玩,却因为宣(xuān)传力(lì)度、画(huà)风等种种原因,而被遗(yí)忘(wàng)在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今(jīn)天(tiān)为大(dà)家挑出了8款素质(zhì)极高,但(dàn)却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列(liè)在本(běn)作之(zhī)前,其(qí)实已经有了两(liǎng)款(kuǎn)作品。虽然(rán)在剧情和设定上都相(xiāng)当(dāng)不错,并收获了众多游(yóu)戏奖项(xiàng),但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种(zhǒng)大(dà)作如云(yún)的主机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的(de)基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和质量的(de)再次突破。

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本作(zuò)结合了(le)太空探索(suǒ)与冒险解谜(mí),并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的(de)一众角色将(jiāng)为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺(duó),讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游(yóu)戏(xì)中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌》绝(jué)对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模(mó)拟器

这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)光听名字多少有些怪异(yì),让(ràng)人摸不着头(tóu)脑的同(tóng)时,又很容(róng)易浮想联翩

实(shí)际上(shàng),本作是(shì)一款使用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来(lái)说就(jiù)是两个字,玩(wán)水~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩家接(jiē)受游戏中的委(wěi)托(tuō),用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的(de)物体,例如车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但实际上这(zhè)款(kuǎn)游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要(yào)思考(kǎo)战术策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需要(yào)按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑的(de)物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和(hé)视听(tīng)反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到(dào)之处污垢被一扫而光,这种成就感和满足感也是其他(tā)游戏难以替(tì)代(dài)的。不需要忍受(shòu)现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦(fán)恼,只要轻轻按下(xià)手柄的(de)扳机即可(kě)获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款(kuǎn)横版过关(guān)的解谜游(yóu)戏,其的标(biāo)题(tí)名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就(jiù)是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的(de)小机器人。

角色的头部(bù)和身体可以分离,做到(dào)“分头(tóu)行(xíng)动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然(rán)可以操作身体,但必(bì)须在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡(jiǎn)回(huí)来,否则就(jiù)会失败。

通过(guò)头部带电这(zhè)一(yī)特性(xìng),可(kě)以使其接触到的场景物体(tǐ)通电,从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过(guò)关的道路。

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这(zhè)一设计让关(guān)卡(kǎ)中(zhōng)的解谜设计(jì)更加丰富,全(quán)程都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽(suī)然并非任(rèn)天堂开(kāi)发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准(zhǔn)的起承(chéng)转合,使(shǐ)得(dé)整个流程的体(tǐ)验极佳,让人全(quán)程保(bǎo)持惊(jīng)喜和(hé)赞叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平(píng)台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着很有(yǒu)8位机(jī)的味道,在(zài)配色(sè)、界面以及音(yīn)乐等多(duō)个方面(miàn),也都还原(yuán)了(le)那时(shí)候的(de)味(wèi)道。

在大块像素点编织(zhī)出的(de)华丽(lì)画面下,极(jí)佳(jiā)的操作(zuò)手感和(hé)顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以及(jí)大量的隐藏房间(jiān),让(ràng)本(běn)作的内容(róng)极度丰富且有(yǒu)趣,同时(shí)也是极少数被(bèi)任天堂官方(fāng)给予了极高评(píng)价的作品。

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而更(gèng)关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容(róng)的质量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并(bìng)非(fēi)是一款(kuǎn)游戏,它除了(le)包(bāo)含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇(piān)游(yóu)戏的(de)合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都截(jié)然不同,且每一(yī)种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说(shuō)名字(zì)可能许多小伙(huǒ)伴没(méi)听(tīng)过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发(fā)商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为(wèi)像素画风确实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少(shǎo)有玩家或媒(méi)体提及这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本作最初(chū)是一款买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配了(le)横屏,还(hái)加入(rù)了(le)双人模式,乐(lè)趣(qù)加(jiā)倍~

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本作(zuò)游戏(xì)的(de)模式(shì)非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折(zhé)不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其内容的精致(zhì)和丰富程度,要远超大(dà)多数同类型游戏。除了(le)简单(dān)易上手的玩(wán)法,游戏像素的画风也清新靓丽(lì),还有极为动(dòng)听的(de)洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔(gé)整整26年——当年那(nà)群十几(jǐ)二十岁的少年,都被(bèi)熬成中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度(dù)重见(jiàn)天日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降(jiàng)低(dī)了上手难度(dù),但游戏(xì)顶级的画面(miàn)质感、出色的操作手感(gǎn),以及系列(liè)不变的味道,赢得了(le)新老(lǎo)玩家(jiā)共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即(jí)使是在(zài)《怒(nù)之铁拳4》发售3年后(hòu)的(de)今天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更(gèng)新,包(bāo)括了300多(duō)项改进(jìn),还追加(jiā)了全新的合(hé)作(zuò)招式以及全新的自(zì)定义生(shēng)存模(mó)式,进一(yī)步拓(tuò)宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际上已经是8年前的(de)游(yóu)戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质(zhì)量(liàng)依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉(yù)为(wèi)“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起(qǐ)任(rèn)天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列(liè)是(shì)有过之而无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和回报”这一游(yóu)戏(xì)设(shè)计思路。关卡中往往(wǎng)会有许多(duō)非常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这些收集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还(hái)需要有极高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非常(cháng)高,因此劝退了不少玩家(jiā)。但在移(yí)植NS的(de)过程中,除了(le)一系列加(jiā)料外(wài)还加入了(le)更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不(bù)擅长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可(kě)以畅享本(běn)作(zuò)设计精妙(miào)的关卡(kǎ)。

当然(rán),这种堪(kān)称神作(zuò)的游戏,因(yīn)为发(fā)售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中(zhōng)文(wén)化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没几个(gè)字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是图标符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜(xi乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节ān)有国内(nèi)玩(wán)家问津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似(shì)遭遇的还有(yǒu)《向(xiàng)前(qián)进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了(le)中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需(xū)求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多(duō)一点(diǎn),因为需(xū)要看懂关卡的(de)隐藏(cáng)条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇(huì),且实际游(yóu)玩时只有很少一部(bù)分关(guān)卡(kǎ)需要真(zhēn)正看(kàn)懂(dǒng)条件(jiàn),即使看(kàn)不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法(fǎ)就(jiù)脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不(bù)同形状(zhuàng)的方块从上往(wǎng)下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消(xiāo)除(chú)方块,而(ér)《难死塔》则是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有重(zhòng)力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩(wán)家需(xū)要在(zài)确保方块堆叠的(de)过程(chéng)中左右保持(chí)平衡(héng),考(kǎo)虑方块的(de)重心(xīn)是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会(huì)不会导(dǎo)致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法(fǎ),例如使(shǐ)用(yòng)规定数量(liàng)的方块搭建,同时(shí)不能(néng)超过(guò)一定(dìng)高度,这(zhè)就需要尽可能利用好(hǎo)每(měi)一个(gè)方格(gé)空间(jiān),并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机(jī)关卡外(wài),还支(zhī)持(chí)最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会(huì)中(zhōng)可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出色!

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