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甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《权(quán)力的游(yóu)戏凛冬将至》玩家类(lèi)型有哪(nǎ)些 玩家类(lèi)型(xíng)介绍(shào)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

我们可以将游(yóu)玩(wán)风格分为七(qī)大类,游戏(xì)中没(méi)有完美的角色类别(bié),你可(kě)以选择自己的游玩(wán)风格,并在该(gāi)方向上大胆前进(jìn)。

本(běn)游(yóu)戏中,玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)选择自己的目标(biāo)并在此基础上(shàng)塑(sù)造自己的游戏角(jiǎo)色。我们可以将游玩风格分(fēn)为七大类,游戏中没有完美的(de)角色类别,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格分(fēn)为七(qī)大类,然(rán)后我将逐(zhú)一介绍这些类别及其子类别。一(yī)位玩家(jiā)可以(yǐ)分配(pèi)到的(de)类别(bié)和子类(lèi)别数量(liàng)是(shì)没(méi)有限制的,你也可以这样理(lǐ)解:所有玩家都可以在游戏中(zhōng)追求(qiú)多个目标。

1. 发(fā)育型玩家(jiā)

之(zhī)一个玩家类别是“发育型玩家”。这类(lèi)玩(wán)家(jiā)的终极目(mù)标是提高战力。归至这一类别的玩家会想(xiǎng)尽(jǐn)办(bàn)法强(qiáng)化自己的账号(hào),对游戏的其他无法帮助他们强化账号的(de)领域不(bù)太感甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女兴趣(qù)。

发育型玩家可以分为(wèi)三个子类(lèi)别,主(zhǔ)要(yào)取决于(yú)他们(men)在游(yóu)戏内身处(chù)的阶段。这三个子类别分别(bié)是:建造(zào)者、研究者和训练者。建(jiàn)造者是专(zhuān)注于建(jiàn)筑的玩家,这也(yě)是每一位新玩(wán)家都会(huì)经历的游(yóu)戏早(zǎo)期(qī)阶段。

研究者专注于花费较高的各类(lèi)研究。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制改革(gé)(额外(wài)部队(duì)队列)以及狂热和减(jiǎn)免加(jiā)成(chéng)。研究者还会完成城墙(qiáng)和城防研(yán)究(jiū),如果玩家(jiā)不希(xī)望将(jiāng)战力(lì)提升至过高水平(píng)(避免(miǎn)提(tí)升迁移王国的难度),他们(men)会选择跳过这类研究。

训(xùn)练者热衷于建设部(bù)队。拥有超(chāo)过100万士兵(bīng)才能在城堡受攻击时将防御(yù)力提升(shēng)至(zhì)更(gèng)高水平。超过这些(xiē)数字的(de)士兵都算作储(chǔ)备(bèi)军,或是提高(gāo)战力(lì)的附加力量(liàng)。要注(zhù)意(yì)的是,训(xùn)练者(zhě)不一(yī)定是优秀的战士,在介(jiè)绍战士类别时,我会(huì)详细解释这一点。

2. 收集(jí)者(zhě)

收集型玩家热衷(zhōng)于收集游(yóu)戏内的特定内容组合(hé),例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩家的主(zhǔ)要(yào)目的(de)是(shì)拥有(yǒu)一套或多套上述内容,且(qiě)等级达到(dào)更高。

游戏(xì)内有(yǒu)许(xǔ)多内容(róng)组合可供玩家收集(jí)。这些内容可(kě)以通(tōng)过不同方式为玩家提供加成(chéng)和(hé)增益(yì),而这正是玩家收集它(tā)们的(de)主(zhǔ)要原因。其实,你向这些组合内容投入得越多,能从(cóng)中获(huò)得的加成和增益数量反而会减少,在多数(shù)情况下(xià),最(zuì)有利的方式是专注于收集多个内容组(zǔ)合,每种东西都(dōu)收集一点,而不是(shì)只收集某一(yī)个组合。

但是,收集者努力(lì)收集不一定是为了加成和增(zēng)益(yì)。玩(wán)家也可能(néng)会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢(huān)这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收集(jí)各种闪闪发光的领主装备,因为(wèi)对(duì)这(zhè)类玩家(jiā)而(ér)言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会(huì)为联盟提(tí)供资源,满足作(zuò)战和活动的需求。他们会(huì)使(shǐ)用账号超量收集资(zī)源,然后派遣(qiǎn)收集者去填充联盟补(bǔ)给(gěi)。作为主要的玩家类别,耕作者(zhě)并没有特定的终极目标(biāo),但他(tā)们是支(zhī)持联盟长期生存的必要力量。

收(shōu)集资源的方式分为两种:

A) 超量收(shōu)集:采用这种(zhǒng)方式的玩家(jiā)会(huì)利用外城(chéng)建筑生产资源。他们只(zhǐ)会建造一种资源建(jiàn)筑(例如至建造铁矿),这(zhè)样可(kě)以提高生产加成的(de)效果。他们还会优先培养有利于提升该种(zhǒng)生产(chǎn)效果的(de)指挥官,以及选择可以提高(gāo)超量收集速度的天(tiān)赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源点采(cǎi)集(jí)枯竭后,游戏就会生成(chéng)其他(tā)资(zī)源点。收集者会(huì)派遣行军队列(liè)一个(gè)接一(yī)个(gè)地占领采(cǎi)集点。当然,不(bù)要忘记圣堂可以提供提升(shēng)采集速(sù)度的增益哦(ó)!

在游戏早期阶(jiē)段(duàn),采集(jí)资源至(zhì)关重(zhòng)要(yào),因为(wèi)它(tā)还可以帮助(zhù)玩家(jiā)强化领主(zhǔ)的勇(yǒng)者(zhě)装备套装。即便(biàn)在后期,对于不同(tóng)的游(yóu)戏活动而(ér)言,采集的重(zhòng)要性依然不减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家的主要游戏动力是加入游戏内的联盟(méng)和(hé)游戏(xì)外的社区。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有(yǒu)庞大的玩家基础,其中包括(kuò)许多(duō)有(yǒu)趣(qù)的人,你可以与他们(men)一起互动和(hé)交友(yǒu)。社区是鼓励(lì)多数(shù)玩家继续游玩这款游戏的(de)重要因(yīn)素。

维斯特洛大陆的居民是(shì)与(yǔ)社区互动最活跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施(shī),能够在(zài)享(xiǎng)受游(yóu)戏的同(tóng)时,拥(yōng)有(yǒu)自(zì)己(jǐ)的社交圈子。

在这款游戏中(zhōng),几乎每一位(wèi)玩家的游(yóu)戏动力都是联盟、王国和好友。而这款(kuǎn)游戏之所以能延续,也依赖(lài)于我们一起携手构建(jiàn)的(de)健康社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战(zhàn)略家与领袖是推动这款(kuǎn)游(yóu)戏和其他(tā)玩家前进的动力引擎(qíng)。领袖类(lèi)玩家的终极目(mù)标是见证自己的联盟(méng)所向披靡。

要想(xiǎng)带领战(zhàn)斗(dòu)、活动(dòng)、联盟或王国,玩家必须了解游戏的运作(zuò)机制。获得(dé)这类游戏知识和经验却(què)并不简单,玩家需要花费许多时间,经历多场战斗,才(cái)能(néng)掌握在竞技(jì)游戏中领导他人的能力。有一定(dìng)的(de)时间(jiān)和(hé)精力,而且本身有(yǒu)一定策略游戏经(jīng)验且善(shàn)于运筹帷幄的玩家,在(zài)这样的一款游戏中是十分少(shǎo)见的,但也(yě)正因为(wèi)此(cǐ),领袖与(yǔ)战(zhàn)略家在游戏中会(huì)受(shòu)到更多(duō)玩(wán)家的(de)爱戴(dài)。

这部分(fēn)乐于奉献的玩家热衷于领(lǐng)导他(tā)人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的(de)战斗中(zhōng),规(guī)划战场、将所有人(rén)部署在正(zhèng)确(què)的位(wèi)置就像是在(zài)下一盘大棋。要领导和引导(dǎo)其(qí)他玩家,领袖必须(xū)掌握特(tè)定(dìng)的社交技能且拥有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的追求是称霸游戏活动(dòng)或(huò)特定的(de)目标活动。《权力的游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至》内会有多(duō)种多样的游戏(xì)活动,让我(wǒ)们(men)一起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家(jiā)会(huì)谨慎选(xuǎn)择(zé)战(zhàn)斗,专注于制定战术和战略,力求(qiú)在游戏活(huó)动中(zhōng)取得更(gèng)高名次。这不光会让某些玩(wán)家成为联盟中(zhōng)的红(hóng)人,也(yě)会让某(mǒu)些顶(dǐng)尖(jiān)联盟站在(zài)更高(gāo)、更大的舞(wǔ)台上让全体游(yóu)戏玩家看到。而对于冠军类玩(wán)家(jiā)而言,这些无上的荣誉和(hé)声望(wàng)是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本(běn)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的战士类玩家可以分为两个子类别,相互之间可能重(zhòng)叠(一(yī)名玩家(jiā)可(kě)以同属多(duō)个子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结时,只有(yǒu)你的(de)增益(yì)和加成会在战斗中生效(xiào)。要想(xiǎng)成为集结(jié)领袖,你必(bì)须比其(qí)他玩家更加强(qiáng)大,经验也要足(zú)够丰(fēng)富,其他人才有信心将(jiāng)士兵托付给你(nǐ)。除了(le)增(zēng)益和加成以外,集(jí)结领袖还需要关注(zhù)集(jí)结(jié)的规模。集结规模过小(xiǎo)的(de)领袖无法造成大量(liàng)伤害(hài)。此外,集结领袖(xiù)通常也(yě)是(shì)出色(sè)的收集者,因为他们需要与(yǔ)敌人旗(qí)鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍(hàn)。强大的(de)集结(jié)领袖能够占领奇迹城(chéng)市(shì),也能(néng)阻止敌人攻破城池,摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力主要取决于参战者的人数。越(yuè)多玩家愿意冒险提供甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女自己的(de)士(shì)兵和巨龙(lóng)参与集结与(yǔ)增援,赢得(dé)战斗的几率就越(yuè)大。成为传奇斗士是(shì)莫(mò)大的荣幸(xìng)。本(běn)款游戏将会孕(yùn)育出(chū)数不胜数的伟(wěi)大斗士(shì),其中不乏会有(yǒu)许多零氪玩家,他们(men)会(huì)积(jī)极地参与(yǔ)每一(yī)场战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集(jí)结(jié)领袖(xiù)和集结(jié)参与者也可以是:

a) 零城(chéng)堡(bǎo)战士:集结领(lǐng)袖和参与者在受(shòu)到攻击时,可(kě)以选择保留最(zuì)少(shǎo)的(de)士兵,以(yǐ)便将他们藏起来。这(zhè)种(zhǒng)做(zuò)法(fǎ)有助于将火力集中在更容(róng)易被(bèi)击败的敌人身上(shàng),躲避无法(fǎ)打败的敌人所发起的攻(gōng)击。零城堡战(zhàn)士(shì)无法成为建造者(zhě)(发育型玩(wán)家(jiā)),因为你需要将士(shì)兵数量维持在较低的水平,才能将他(tā)们藏起来(lái)。

b) 坦克:在其(qí)他游戏(xì)中,坦克是指抵(dǐ)挡敌人伤害的角色。而在这款游(yóu)戏中(zhōng),坦(tǎn)克(kè)类玩家所打造的账号(hào)比较适(shì)合(hé)抵抗敌人(rén)的集(jí)结攻(gōng)击。坦(tǎn)克(kè)需要拥有更高数量(liàng)的士兵才有机会抵抗集结规模(mó)较大(dà)的集(jí)结领(lǐng)袖。他们(men)还(hái)需要拥有数量足(zú)够稳(wěn)健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨(jù)龙的属性也可以提升他们的增益效果。无论多么(me)强大的坦克都无法孤军奋战,需要(yào)依靠(kào)集结队友的协助。

战士可以拥有不同的终极目标(biāo),但(dàn)主要目标依然(rán)是(shì)参与(yǔ)战斗。对战(zhàn)士(shì)而言(yán),战场就是这款游戏(xì)存在的(de)意(yì)义。正如瑟曦说的那样(yàng)“权(quán)力(lì)之争(zhēng),不(bù)胜则死。”部分战士会集中精(jīng)力(lì)征(zhēng)服他人;部分人(rén)渴望见证敌人元(yuán)气大伤、损失士兵。还有一些玩家(jiā)则(zé)希望炫耀自(zì)己的击杀(shā)数和军功值。军功是一种特(tè)殊积分,在(zài)一位玩家与解锁骑士或(huò)以上爵位(wèi)(玩家的战(zhàn)力首次(cì)达到3000万时将解锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家战斗时,如(rú)果该玩家击杀(shā)或(huò)损失T3以上士兵,就会获得军功。

军(jūn)功猎(liè)人,是(shì)指通(tōng)过(guò)突(tū)袭(xí)其他世界和击(jī)杀士兵获得(dé)更多军功的玩家(jiā)、玩(wán)家群体或联盟。为(wèi)防(fáng)止在离线期间被军功猎人或入(rù)侵者突袭(xí),你(nǐ)务(wù)必在退出游戏前设置结界,或拜(bài)托他人(rén)来(lái)保护你的领地。

哪一个是更(gèng)佳角色类别?

没有完美的角色类别。在这(zhè)款即(jí)时战略开放世界游戏中(zhōng),你可(kě)以选择自己的(de)游玩风格(gé),并(bìng)在该(gāi)方向上(shàng)大胆前进。最重要的是以自己喜(xǐ)欢的方式尽情享(xiǎng)受游(yóu)戏乐趣。

角(jiǎo)色(sè)类别为什么重(zhòng)要?

你需要(yào)知道(dào)自己希望在游(yóu)戏(xì)里做什么,才不会“误入歧(qí)途”。拥(yōng)有众多(duō)士兵(bīng)的玩家不(bù)一(yī)定(dìng)适合成(chéng)为战(zhàn)士(shì),而收集了全部指挥官的玩家也不一定拥(yōng)有更佳(jiā)的属性。从另一方面看,你需(xū)要(yào)寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩风格的人,加(jiā)入与你(nǐ)目(mù)标一致的(de)联(lián)盟。

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