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35c到底有多大,35c是多少 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整(zhěng)理的《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》飞剑(jiàn)哪个属性好 四象两仪被动(dòng)法宝飞(fēi)剑(jiàn)分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

少阳可(kě)能对(duì)花(huā)果泼天的(de)适配度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升(shēng)的比例伤害,少(shǎo)阴是(shì)目标防御达到的(de)一个要求时(shí),这个要求(qiú)不会太高,就能是四象(xiàng)中更(gèng)好的效果了,少阳可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高,如果技35c到底有多大,35c是多少(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱(zhū)雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板不会(huì)被忽视或(huò)比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的(de)比例伤害(我现在一时想不起来(lái)哪样的道具有一种比(bǐ)例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩(zhǎn),虽(suī)然增加的物(wù)伤与目(mù)标法伤有关(guān),但给目(mù)标增加的(de)法伤与自己的物伤相(xiāng)关(guān),是自身(shēn)除法(fǎ)宝(bǎo)外(wài)的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目(mù)标自(zì)身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自(zì)身受到的物(wù)法伤害

比(bǐ)例(lì)减伤,比(bǐ)如唧唧歪(wāi)歪,也不(bù)会减到法(fǎ)宝(bǎo)增加的面板部分

具体数(shù)值效果

四象两仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明(míng):这里的系数,我延用之前的玄武(wǔ)甲(jiǎ)的(de)测评的系数,如(rú)果我估(gū)的(de)系(xì)数与你(nǐ)认为的(de)有(yǒu)出入的少侠,可以自行(xíng)带入自认为(wèi)的系数(shù)中(zhōng)去(qù)做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到(dào)1.3中(zhōng)去(qù)对比,主要是做对(duì)比

少阴是目(mù)标防御(yù)达到(dào)的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的(de)效果了(le),因为忽视(shì)拉大伤防差,相(xiāng)当于增加的同样也是物(wù)伤,只是(shì)增加的效果与目标的防御有关。

虽(suī)然说大体(tǐ)上目标的物理防御越(yuè)高,少阴的(de)效果越(yuè)好(hǎo),不(bù)过(guò)这里也要想一个问题,就(jiù)是星(xīng)印里出现的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗(kàng),如(rú)果算(suàn)上(shàng)物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好(hǎo)的吗(ma)

这(zhè)个就要(yào)看你身(shēn)上携带的忽(hū)视效果有多少件(jiàn),如果(guǒ)除了飞(fēi)剑外(wài)没(méi)有别(bié)的忽(hū)视效果(guǒ),那么可要(yào)小(xiǎo)心,玩家战(zhàn)斗(dòu)中,其实(shí)大多数(shù)玩家现(xiàn)在都是(shì)有(yǒu)抵抗效果的

但是如果你自身已经有(yǒu)几件(jiàn)忽视效(xiào)果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那么(me)不(bù)要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个(gè)就好像暴击和抗暴一(yī)个(gè)道(dào)理,不是说(shuō)目标(biāo)有抗暴了(le)你(nǐ)就觉得暴(bào)击没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击(jī)高(gāo)于他的抗暴(bào),一(yī)样会暴击(jī),虽然目标的抗暴越高(gāo),你的暴击效果越亏(kuī),除非你真的不需要暴击,也放弃对(duì)其他(tā)目标(biāo)(怪物、召唤灵(líng)等)可能产(chǎn)生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比法系(xì)来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在(zài)意(yì)目标的抵抗效果,要(yào)么(me)你一(yī)件都不(bù)要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他(tā)的抵抗,超(chāo)多少算多少(shǎo),超出的部分(fēn)全(quán)部有效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那(nà)么(me)一件(jiàn)两件的忽视很可能会被对方(fāng)抵抗完(wán)全抵消(xiāo),不过(guò)目前(qián)也就只(zhǐ)有玩家有此(cǐ)特效,五星及以下地(dì)煞暂未加(jiā)入(rù)星印(yìn)系统,星印之(zhī)前放出的周常(cháng)内容也是没(méi)有(yǒu)的

召唤灵目前(qián)也没(méi)有(yǒu)此类特(tè)效(xiào)

如(rú)4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么(me)每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽视等于无(wú)

另外就是忽视(shì)虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也一样有风险(xiǎn),暴击的特(tè)效一(yī)件是1%,35c到底有多大,35c是多少而抗暴一件是(shì)2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾(gù)虑,那(nà)么记(jì)住了(le),往一个(gè)方向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么(me)往一(yī)个方(fāng)向发展。暴击(jī)的发(fā)展(zhǎn)暴击、暴击伤(shāng)害加(jiā)成;忽(hū)视(shì)的发展忽视(shì)和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么(me)是少阴更(gèng)高,要(yào)么是少阳更高(gāo),太阴(yīn)好像不算太卓越了,因为(wèi)表格中只计算两仪及四象(xiàng)中的伤害(hài)/固伤所能增加的(de)伤害结果,而太阴的(de)1%暴(bào)击概率受(shòu)益于(yú)整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结(jié)果期望也要计算到整个(gè)伤(shāng)害中

所以同样(yàng)我也(yě)计算了少阳与太(tài)阴的阈(yù)值,除法外基础(chǔ)的伤害高于这(zhè)个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击(jī)要高(gāo)于目标(biāo)抗暴,如果加上(shàng)这1%的(de)暴击(jī)概率(lǜ)还(hái)是低于(yú)目(mù)标的(de)抗暴(bào),那么1%暴击(jī)概率等于(yú)毫无(wú)加成

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另外(wài)如果是石破、物暴伤(shāng)害(hài)星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特效肯定是(shì)多多(duō)益善

四(sì)、太(tài)阳

太阳我(wǒ)实(shí)在不(bù)知道哪(nǎ)个(gè)门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更(gèng)高

全门(mén)派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强的效果

全门派推荐指数:★★★★

以上(shàng)就是《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》四象两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析的全部(bù)内容了(le),更多相关攻略资讯请(qǐng)关注本站梦幻西游手(shǒu)游专区!

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