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海南是什么气候类型特点,海南是什么气候类型区 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代(dài)言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可(kě)以(yǐ)带横扫千(qiān)军并(bìng)且带(dài)上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横(héng)扫千军或(huò)无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精华的,实(shí)战(zhàn)最少要带一个位移(yí)。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远超(chāo)出了(le)新(xīn)精华之前的测试,确实攻(gōng)速副(fù)手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评(píng)论说测(cè)试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分(fēn)层(céng)预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高前者一点(diǎn),因(yīn)为(wèi)单人(rén)测试不相上下,那(nà)么(me)组队(duì)肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服(fú))

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把衣服换成了(le)新的精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精华本身在之前(qián)的(de)测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的数据也可(kě)以看出是比恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤害(hài)都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配(pèi)暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预(yù)料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤(kù)子由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么在(zài)实(shí)战中(zhōng)肯定是(shì)带(dài)引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精(jīng)华(huá)双重(zhòng)折磨(mó)(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很明显伤害(hài)下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的(de)收(shōu)益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果(guǒ)没有攻速(sù)收益(yì)这两个护(hù)肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向(xiàng)打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高

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