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发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉

发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数据(jù)一(yī)览游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当(dāng)的(de)帮助,基本上发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉(shàng)大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可(kě)以对(duì)应一周目怪(guài)物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还(hái)是(shì)受到(dào)的特殊伤(shāng)害(hài)都并(bìng)不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们(men)所有招式(shì)的失(shī)衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎(hū)打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威(wēi)尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇(shé)人(rén)教堂(táng)处获得(dé)(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉(lā)扯(chě),很难(nán)有效(xiào)吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常(cháng)态(tài)高(gāo)周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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