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一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心

一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回(huí)合获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果,太(tài)阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平(píng),少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒地的(de)机会是(shì)多(duō)少(shǎo)。

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一、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗(dòu)中对自身使用(yòng),持续期间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来(lái)看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是(shì)含金色(sè)阴属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的(de)愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每(měi)次(cì)增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并(bìng)且(qiě)不累(lèi)积

所以(yǐ),在单次获(huò)得的愤怒值(zhí)较少的时候(hòu),阴属性(xìng)增加的效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次(cì)10%以下(xià)气血损(sǔn)失(shī)时,阴属(shǔ)性效果被约掉(diào)了

不过反过(guò)来看,如果(guǒ)气血损失(shī)较高(gāo)时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就会很高

不(bù)过阳属性增加的愤怒是(shì)在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增(zēn一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心g)加(jiā)愤怒(nù)是(shì)在回合内(nèi)每次受到(dào)伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高(gāo)的随机(jī)性,所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一(yī)回(huí)合内受伤的(de)次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果(g一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心uǒ)次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较不适合阴(yīn)属性(xìng)的

反(fǎn)过(guò)来说,比(bǐ一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心)较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒

其(qí)实(shí)这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的(de)效果

而且加成(chéng)效(xiào)果不(bù)受(shòu)气血损失限制,也避免如(rú)果持续(xù)期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效(xiào)果了(我的(de)太(tài)阴就(jiù)经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增加一回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其实是(shì)我比较(jiào)推荐的

少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,也(yě)增(zēng)加一回合(hé)两仪带来的(de)效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使用的话(huà),太(tài)阳就(jiù)很了(le),可以(yǐ)更(gèng)快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就是(shì)太(tài)阴(yīn)啊,反正一直(zhí)被嫌(xián)弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴的收益(yì)只有在被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体(tǐ)现,不(bù)过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使不(bù)出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然后我还要说(shuō),开正常(cháng)的点抗性较(jiào)高,在灵动(dòng)金刚的时候,打(dǎ)不了(le)我多少血(xuè),如果再有罗(luó)汉,没有暴(bào)击(jī)很难(nán)超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸人而不是(shì)起塔

所以其实是(shì)真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的(de)机(jī)会(huì)是多少,如果没有倒地,则(zé)一(yī)点意义都没有,另外倒地前(qián)的愤怒(nù)也不一定会高,如果(guǒ)扶(fú)起来后,还有持续回合(hé),那么少(shǎo)阳多(duō)一回合的持(chí)续也是可能把少阴的倒地(dì)保(bǎo)留(liú)给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢(huān)少(shǎo)阳的,其次是太(tài)阳,有时(shí)候着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少(shǎo)阳(yáng),这两者(zhě)相互之间就(jiù)不要(yào)逆来(lái)逆(nì)去的了

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