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乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗

乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象(xiàng)星盘技(jì)能怎么选 各门(mén)派万象星(xīng)盘技(jì)能推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三(sān)舍(shě);狮驼(tuó)岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔(mó),被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏破(pò)凌(líng)霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙宫(gōng)主动技能(néng)放龙(lóng)入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊(xióng)熊(xióng)烈火(huǒ),被动技能护犊情深(shēn);小雷音(yīn)主动(dòng)技能(néng)否极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技(jì)能转瞬光(guāng)阴;方寸(cùn)山主动技能(néng)镇(zhèn)魂符,被动(dòng)技能状(zhuàng)若(ruò)封魔;女儿村主(zhǔ)动技能(néng)锁千秋,被动技能(néng)心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派万象(xiàng)星(xīng)盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单(dān)位(wèi)承伤(shāng)要比普攻高出不少(我认为(wèi)至少不低(dī)于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用成本与使用条件都比(bǐ)泼天要高,还是需要一定的(de)气血基础,使用后还(hái)要休息一回合)

被动技能(néng):退(tuì)避三舍(shě)(抢不(bù)到物(wù)理一(yī)速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版本(běn)的大 唐(táng)的(de)某经脉点(diǎn)的(de)镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加(jiā)到了万象技能上了(le)

技(jì)能选择:待定

看样(yàng)子好像两个技能对大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害(hài),如果能高(gāo)出(chū)满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印(yìn)的白字属性(xìng),就(jiù)好像门派法宝那样,如(rú)果四(sì)象没有明显的差异,就先满足(zú)面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于用2回(huí)合的变(biàn)身换(huàn)一次较少量的(de)单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上要推(tuī)进的时(shí)候使用。

我认为这个技能可能还要比(bǐ)百兽(shòu)怒要(yào)实在一(yī)些(xiē)

被动技能:与兽(shòu)同(tóng)行

这个技(jì)能与内圈经脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就(jiù)选被动(dòng)技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳(wěn)定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔法(fǎ)值(有点像(xiàng)牺牲(shēng))攻击(jī)对方5个(gè)单位(wèi)。(这是一个全新的技能,不是(shì)月影摇光的加强版(bǎn))月(yuè)影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标(biāo),冷月清秋也只能在满月状态下(xià)使用,相(xiāng)当于在满(mǎn)月状态月(yuè)影(yǐng)摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比(bǐ)较值得使用(yòng)的(de),当然(rán)最后(hòu)也要看冷(lěng)月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月(yuè)宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng)。即(jí)便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个(gè)技能(néng)赌G更爱(ài),最(zuì)多追击(jī)3次,欧皇一(yī)次出手有(yǒu)4个单位承受单体(tǐ)技能(néng)的伤害,并且有3个以(yǐ)上(shàng)是(shì)暴击的伤害(hài)。可以作为破血的平替(tì)技能(néng),如果触发暴击了,最少(shǎo)不(bù)会低于破血(xuè)的伤(shāng)害。

但是却(què)是非(fēi)酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还是(shì)要(yào)看技能的暴击(jī)概(gài)率,并且更好自身能有较高(gāo)的暴击特效,才有底(dǐ)气使用

被动(dòng)技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分身也是会立即出手的

技(jì)能选择(zé):作为非(fēi)酋的我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运(yùn)气的,我(wǒ)个人更(gèng)愿意激(jī)活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒(nù)的(de)获取更加不容易了(le)。当(dāng)然,主动技能的上限还是比平常花(huā)果使用的技能要(yào)高出很(hěn)多(duō)。喜欢搏(bó)一(yī)把的少侠(游戏里还(hái)是(shì)非(fēi)常多这样的(de)玩家)可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放(fàng)龙(lóng)入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的(de)技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助(zhù)封系(xì)防御都比(bǐ)较(jiào)高,一般(bān)来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而(ér)辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不过这个技能不是一比(bǐ)一(yī)扣蓝(lán),适合打中后期的(de)运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不(bù)限制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒(nù)不(bù)增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限制(zhì),如果(guǒ)给自己(jǐ)增加的一(yī)个凤舞,那就(jiù)是增(zēng)加了2个加伤的效果

技能(néng)选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别需要就是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急(jí)火(huǒ)套更广的(de)作用面。如果这个技(jì)能也受经脉(mài)烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他的法术单位增(zēng)加输出能力

不过(guò)这个技能只(zhǐ)是给目标少(shǎo)量(liàng)的法术伤害结果,所(suǒ)以其(qí)实这个(gè)也是(shì)浪费了魔王(wáng)自身当回(huí)合的(de)输出。

被动技能:护犊情(qíng)深(shēn)

这(zhè)个就不用说(shuō),是先祖流(liú)魔王的福音

不过当前版本魔王(wáng)印(yìn)记(jì)流不(bù)太实用,不(bù)知道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不过也只增加两种印(yìn)记的(de)血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其(qí)实(shí)就(jiù)是很长时间的(de)法术六(liù)道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾(dùn)值要(yào)弱一些

被动技能:魔(mó)珠入(rù)骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技(jì)能,相对来说更(gèng)推荐主动技能,逆(nì)风时可(kě)以用这(zhè)个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但刹那须(xū)弥是直(zhí)接补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被(bèi)动(dòng)技能(néng):转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的(de)补(bǔ)偿,但是也只是补偿神(shén)佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅射的

技能选(xuǎn乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗)择:被(bèi)动(dòng)技(jì)能。

主动技(jì)能(néng)那(nà)条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招(zhāo)一梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有生存才(cái)有怒(nù),有怒才能一梦(mèng)。

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