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东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿

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碎片:狂怒丝(sī)线、守护丝线、生成丝线,模组(zǔ): 头:拳到(dào)力来,拳(quán)到力来;手:回天掌法,伤害感应(yīng); 胸:近(jìn)战+元素抗性模组;腿:复(fù)原、鼓(gǔ)舞; 印(yìn)记:感应护盾、特殊(shū)终结技。

用【断(duàn)剑者】,神器(qì)点【单频大师】,用其(qí)他(tā)喷子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴(bào)叠加(jiā):契合护甲模组(zǔ)【活力洗礼】+【时间(jiān)膨(péng)胀(zhàng)】,碎片:狂怒(nù)丝(sī)线、守护丝线、生(shēng)成(chéng)丝(sī)线,模(mó)组: 头:拳到力来,拳到力来(lái);手:回(huí)天掌法,伤害感应; 胸:近战+元素抗性模组;腿:复(fù)原、鼓舞; 印记:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技,武(wǔ)器模组推荐(jiàn):推(tuī)荐【快速切换枪(qiāng)带】0.9X准备和(hé)收起动画,断(duàn)剑(jiàn)者的优势在于(yú)缚(fù)丝属性(xìng)+金(jīn)雪上加霜,高操控(kòng)面(miàn)板,触(chù)发赛(sài)季模组(zǔ)【单频(pín)大师】能给近战10%加伤(shāng),缺点备弹15发速射喷,优势在于25发备弹,缺点(diǎn)是操控(kòng)较低。

《命运2》缚丝(sī)泰(tài)坦(tǎn)PVE配装(zhuāng)思路分享

用【断(duàn)剑者】,神(shén)器点【单频大师】

用其他喷子,神器点【狂(kuáng)暴叠加 】 狂暴叠加:契合护(hù)甲模组【活(huó)力洗礼(lǐ)】+【时间膨胀】,缠结伤害提升(shēng),三层(céng)护甲充能就是90%的(de)伤害(hài)提(tí)升(不压光用可以(yǐ)胸部(bù)插一个【完全充能】,再叠一(yī)层,120%伤害),保(bǎo)证(zhèng)缠结(jié)高伤害能砸死杂兵触发【元素弹药(yào)】

一、使用环境(jìng)

能近战的都能用,无敌的绿巨(jù)人

核心金(jīn)装【合(hé)成感受器(qì)】触发加被动增(zēng)加近战(zhàn)吸附距离至 7 米(mǐ)。在距离 3 个以上敌人 15 米范围内时:

获得生物强化(huà),增(zēng)加(jiā)近战伤害和超(chāo)级伤害,持(chí)续 8 秒(miǎo)。

生物(wù)强化

50%的大(dà)招(zhāo)伤害提(tí)高。近战(zhàn)伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战(zhàn)吸附,增(zēng)加武器操控和填装(zhuāng)速(sù)度,具体数(shù)值不明。

三维:韧性纪(jì)律双百(bǎi),剩下堆力量

这里实际上算两种配装,断剑者备(bèi)弹15发,固定低音负载25发

速射喷(pēn)操(cāo)控低但是备弹多,轻(qīng)质喷备(bèi)弹少但是操控高,具体(tǐ)分析看武器推荐篇(piān)

二、碎片

【狂怒丝线】缠结造成(chéng)伤害提供近(jìn)战能量(lià东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿ng),必带

【守护(hù)丝(sī)线】能量球给10s织造铠甲,必(bì)带

【生(shēng)成丝(sī)线(xiàn)】造成伤(shāng)害提供手雷能量,必带

可选碎片(piàn)

【上升丝线】:使(shǐ)用手雷(léi)装填手上武(wǔ)器。在 15 秒内(nèi)提供 +30操控、+40 装弹速度(dù)、0.925 倍装弹动画和 +30空中效率。激活后,弹(dàn)药(yào)补充有(yǒu) 4 秒冷却时(shí)间。(金中速射喷(pēn)子带这(zhè)个)

【蜕(tuì)变丝线】织(zhī)造铠甲状态武器杀(shā)怪给缠结(jié)。(用断剑者带(dài)这个)

其他碎片

【增殖丝(sī)线】充能近战(zhàn)最后一击给缚(fù)丝武器瓦解(jiě)弹药(yào)(有看到速通大(dà)佬携带断剑(jiàn)者打拳时候带这个用(yòng)来破屏障(zhàng),仅提一下)

三、模组(仅(jǐn)提必要)

● 头:拳到力来,拳到力来

● 手:回天掌(zhǎng)法,伤(shāng)害感应

● 胸(xiōng):近战(zhàn)+元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ)

● 腿:复原、鼓舞

● 印记:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(jì)

手臂模组说明

关于手臂最(zuì)后一个模组(zǔ)选择(zé),首先(xiān)绿泰坦不触发【近战快速启动】模(mó)组,所以有下(xià)列思(sī)路。

【手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动】带速射喷(pēn)时候可以选择,需要关注弹药经济(jì),保(bǎo)证需要绿弹时候有3层护(hù)甲充能去(qù)终结怪,对操作要求较高

【活力洗(xǐ)礼】 +30 [+50] {+60} 力量(liàng),带1个+30力(lì)量(考虑配(pèi)合赛(sài)季神器模组(zǔ),选了这个(gè),如果你已经百力(lì)量(liàng)了,考虑其他模组)

【专注(zhù)打击】近战(zhàn)回复职业(yè)技能能量(liàng),同时职业物品带(dài)【扩展】(撑(chēng)盾(dùn)回复10%近战cD),听起(qǐ)来有(yǒu)点(diǎn)怪(guài),提一下,个人觉得(dé)鸡肋。

【XX灵巧】:就(jiù)绪/收起动画持续时间倍率,收(shōu)放的最短持(chí)续时间为 100 操(cāo)控

个人理(lǐ)解:这部分动画有(yǒu)准备ready和收起stow两种,结合来看,动画倍率是能(néng)让准备动画(huà)超(chāo)过100操控(kòng),收(shōu)起动画(huà)则卡(kǎ)死在100操控上(shàng)限。

【上(shàng)升丝线】触发+30操控,合成(chéng)手s23赛季加操控(kòng),但是速(sù)射喷的(de)操控多(duō)为50左(zuǒ)右,可(kě)以考虑带(dài)这(zhè)个

腿部模组

【复(fù)原】是必带的,其次(cì)是【鼓(gǔ)舞】

【弹药回收】用轻质框(kuāng)架喷子(zi)时候(hòu)带,由于轻框备(bèi)弹太(tài)少,个(gè)人认为必带;用速射喷+金中藏弹(dàn)+雪(xuě)上组(zǔ)合的时候可以选择不(bù)带回(huí)收,带【支配】

印记(jì)模组

感应护盾是必带的,保(bǎo)证(zhèng)终结时(shí)候的(de)安全,紧急情况躲伤害也(yě)能(néng)用,必带

特殊终(zhōng)结技:3层护甲(jiǎ)充能(néng)给绿(lǜ)弹(dàn),保(bǎo)障喷(pēn)*药续航 ,必带(dài)

最(zuì)后一个(gè)位置(zhì)有(yǒu)两个选(xuǎn)择:强力吸引或时间膨胀

强(qiáng)力(lì)吸(xī)引:撑盾,吸引12.5M范围内范围的光球,配合(hé)复原的回血和碎片的织造铠甲,个人觉(jué)得还不错的(de)选(xuǎn)择,可以带

时间膨胀(zhàng):携(xié)带【活力洗礼】时候(hòu)带这个(gè),保证护甲充能(néng)层数

其他模组

比(bǐ)如【扩展】:撑盾给10%的(de)近战能量,泰坦没事干放个盾来回转技能,个人(rén)觉得(dé)鸡肋,主要(yào)回近战还是(shì)依(yī)靠(kào)砸缠结触(chù)发(fā)碎片(piàn)【狂怒丝线】

四、武器选择

武器模组(zǔ)推荐(jiàn):推(tuī)荐【快速切换枪带(dài)】0.9X准(zhǔn)备和收起(qǐ)动画

【徒手(shǒu)握把】-30%腰射锥体(tǐ)大(dà)小(xiǎo),0.95x准备动(dòng)画。(徒手握把是为腰射弓服务(wù)的,提(tí)升腰射命(mìng)中率在弓的准心(xīn)上很明显,在喷子上实(shí)测不明显(xiǎn)且只给0.95的(de)抬枪速度,不管收起,不如(rú)切(qiè)换枪带的0.9收举)

主要(yà东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿o)针(zhēn)对雪上加霜的喷子(zi)推荐,建议都去(qù)试试手感,喷子比较看个人喜好(hǎo),喷子(zi)带一把即可,个人推荐【金(jīn)中(zhōng)+雪(xuě)上喷】(雪上加霜金perk容错更高一(yī)点,允(yǔn)许(xǔ)空2发)

另外一(yī)把(bǎ)带环境对策武器(qì),3号(hào)位(wèi)用推推、心(xīn)影

1号位

轻质框架用突(tū)击弹匣(xiá)防卡(kǎ)喷(pēn)

荒原M5:(枪管套筒+突击弹匣+金中(zhōng)藏弹+雪上(shàng)加霜+大师(shī)射程)手感(gǎn)超棒有特殊(shū)动画(huà),自带枪厂特性【热(rè)切换】加操控

(轻质框(kuāng)架备弹劣势,但(dàn)是(shì)操控高切枪更(gèng)丝滑(huá),考虑到(dào)本身高(gāo)操控面板,加上枪厂特性,大师选了射程,当然你也可(kě)以继续大师操(cāo)控)

断剑者:(枪管(guǎn)套筒+突(tū)击弹匣(xiá)+爆(bào)破专家+雪上(shàng)加霜+大师操控/射程)轻质框架(jià),面(miàn)板怪物(wù)。相比速射框(kuāng)架备(bèi)弹劣势(shì),只(zhǐ)有15发备(bèi)弹。枪管(guǎn)有(yǒu)点挡视(shì)野

(3号位(wèi)为什么选爆(bào)破(pò)专(zhuān)家?是为了技能cD情况下(xià),用喷子(zi)杀个(gè)怪回复(fù)钩爪,提升容错,顺(shùn)便换(huàn)个弹,其他(tā)也没什(shén)么好选的,选其他不如直接金中M5)

(为什么(me)大师射程?首先是本身操控面(miàn)板够(gòu)高,主要使(shǐ)用者是缚丝泰坦(tǎn)(触(chù)发s22赛季模组单(dān)频大师(shī)),携带断剑者不带上升丝线情况(kuàng),s22赛(sài)季(jì)可以(yǐ)用大(dà)师操控,s23赛季泰坦会得到(dào)【合(hé)成手】给的操控和装填,推荐(jiàn)选(xuǎn)大(dà)师射程)

一小步:枪管套(tào)筒+战术(shù)弹匣+金中(zhōng)+雪上,主(zhǔ)手速(sù)射(shè)喷,备弹多(duō)

2号(hào)位

固定低(dī)音(yīn)(金中/盗墓(mù)+雪上(shàng)加霜):虚空速射框架,25发备弹,枪声(shēng)清脆,个人爱用

弑神者(金中/盗墓+雪上(shàng)加(jiā)霜):虚空(kōng)速(sù)射框架,同固定低音,个(gè)人(rén)手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战(zhàn)术弹匣+盗(dào)墓+雪(xuě)上(shàng)加霜+大(dà)师操控):恶(è)化喷,火属性(xìng)速射框(kuāng)架,有雪上加霜金(jīn)perk,手感不错自(zì)带瞄准(zhǔn)镜

固定负载(金中/盗(dào)墓+雪(xuě)上加霜):电属性速射框架,其实是(shì)电(diàn)猎的打拳(quán)喷,获取比较shi(智谋)

异蚀IV(金(jīn)中/盗墓+雪(xuě)上加霜):电属性轻质框(kuāng)架,备弹拉胯,不推(tuī)荐,固定(dìng)负载(zài)下位

总(zǒng)结(jié)

s22赛季有元素弹(dàn)药,缺*直接(jiē)缠(chán)结砸怪,但是(shì)如(rú)果(guǒ)缠结砸不(bù)死怪(guài)(宗师),队友没带(dài)特殊终(zhōng)结技(jì),会(huì)缺绿弹(比如带(dài)断剑者、M5,轻质(zhì)框架天生备弹少)

断剑者的(de)优势在(zài)于缚丝属性+金雪上加霜(shuāng),高(gāo)操控面板,触(chù)发赛季(jì)模组【单频大师】能给近战10%加伤,缺点备(bèi)弹15发(fā)速射喷,优势在于25发备弹,缺点是操控较低,需要其他手段去补(bǔ)(如(rú)大师(shī)操(cāo)控,上升丝线碎片(piàn)等),比(bǐ)如【固定(dìng)低音】虚空速(sù)射喷,有金中(zhōng)+雪(xuě)上(shàng)的同时,能配(pèi)合(hé)威能(néng)位(wèi)推推、心(xīn)影带虚空弹药回收,弹药经济更好,所以个人爱用(yòng)

五、操作手法

基础(chǔ):推(上10s易伤)+喷(触发雪(xuě)上)+充能近战

进(jìn)阶(jiē):

抓钩Q+喷子右键瞄准(触发雪上)+近战(zhàn)

抓(zhuā)钩Q+空格(gé)+喷(pēn)(触发雪上)+近战

熟(shú)练:Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记得改近战键位,怕喷子(zi)打不中(zhōng)的东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿(de)可以(yǐ)弄个外置准心,瞄准(zhǔn)喷的散布(bù)更小,能右键尽量右键(jiàn)

2、保证(zhèng)有织造铠(kǎi)甲前提下(xià),尽量(liàng)把(bǎ)技能留给精(jīng)英(yīng)怪,三层近(jìn)战cD冷(lěng)却不(bù)同,第3层<第2层<第(dì)1层(céng),近(jìn)战全清空(kōng)后(hòu)cD很长(zhǎng),杂(zá)兵直(zhí)接普通攻击锤死(sǐ)

大招:右键左(zuǒ)左左左循环

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