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乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基(jī)座的道具时(shí),如果不是(shì)标签(qiān)“任务(wù)”的道具,则会(huì)使(shǐ)其增加4个随机(jī)道具选项。

以撒的结合(hé)忏悔错误王冠是一(yī)个忏悔中(zhōng)加入(rù)的道(dào)具。每(měi)当游(yóu)戏生成带基座(zuò)的道具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具,则会(huì)使其(qí)增(zēng)加(jiā)4个随机道具选项。

错(cuò)误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中加入的(de)道具。

一(yī)、效果

每当游戏生成带(dài)基座的道具(jù)时,如果不(bù)是标签“任务”的(de)道具,则会使其(qí)增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变(biàn)换一次。

多(duō)个(gè)错(cuò)误王冠效果不叠加(jiā)。

二、注意

减速效果(例如(rú)怀表(biǎo))不(bù)会降(jiàng)低道具变(biàn)换的速(sù)度(dù)。

一(yī)组道具(jù)中的(de)一个(gè)是原本生成或被重置后(hòu)的道具,另外四个则会来自(zì)当前房间的道具池。

箱子中的(de)道(dào)具通常(cháng)在生成后需(xū)要一个很(hěn)小的间隔才可以被(bèi)角色拾取(qǔ)(像是角色被箱子里的道(dào)具弹开了一样);但(dàn)是如(rú)果角色(sè)获得了(le)错误(wù)王冠,这个间(jiān)隔将被(bèi)移除,也就是说(shuō)角色在道(dào)具生(shēng)成时便可拾取该(gāi)道具,可互动(dòng)实体(tǐ)生成的道(dào)具同理。

以(yǐ)撒的长(zhǎng)子名分和堕化以撒的被(bèi)动效果将被该道具(jù)的效果完全覆(fù)盖。

如(rú)果在创世记(jì)的过程中获得该(gāi)道具,错误王冠将在被获得(dé)后的下一轮道具选(xuǎn)择中(zhōng)生效(xiào)。

见到作为选项的道具和在正常游戏中(zhōng)见到它们是(shì)一样的(de)。也就是说,拾(shí)取错(cuò)误(wù)王(wáng)冠后(hòu)道具池将会以5倍(bèi)的速度耗尽(jǐn)。

达摩克(kè)里斯之(zhī)剑、合成(chéng)宝袋和0-愚(yú)者?生成的基座道具不受错误王冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该(gāi)道具(jù)致(zhì)敬了《超级马力欧兄弟》中(zhōng)的(de)一个视觉(jué)错误:如果玩家拥有(yǒu)超过99条生命,则每个关卡起始的生(shēng)命计数器将会显(xiǎn)示为一顶王冠。

该(gāi)道具(jù)的描(miáo)述为(wèi)5个(gè)问号,可能是(shì)在(zài)暗(àn)示该(gāi)道具的(de)效果(guǒ)。

该道(dào)具的外观看起来像是(shì)出现(xiàn)了(le)由游戏漏洞引起的贴图错误。

这也使得该道(dào)具看起来似(shì)乎是(shì)受到了(le)错(cuò)误技的影响。

该道具是堕(duò)化以撒机制的(de)加强(qiáng)版(bǎn)。该道具的乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里解锁方式也不同寻常(cháng),因为大(dà)多数基于堕化角色机(jī)制的道具都是通(tōng)过使用相应(yīng)角色击败精(jīng)神(shén)错乱解锁,而(ér)不是祸(huò)兽。

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