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更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思

更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职(zhí)幸(xìng)运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情(qíng)况,生存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相比传(chuán)统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷(léi)手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武(wǔ)器(qì)搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置(zhì),改碎片(piàn)会清空大招和技能(néng)能量,做了一(yī)定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环(huán)节生存的(de)情况。(可(kě)根(gēn)据自(zì)己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替(tì)换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可(kě)获得(dé)基于敌(dí)人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕(huàn)光(guāng)、恢复(fù)、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他碎片(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对敌(dí)人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是(shì)实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随(suí)时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(yīng)(近战(zhàn)回手(shǒu)雷(léi))、回(huí)天掌法(fǎ)(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可(kě)以(yǐ)带完全(quán)充能(根据(jù)生存压力(lì)可(kě)换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必(bì)带(dài)模组)、烈日(rì)回收(shōu)器(qì)( 必带,不插(chā)回收(shōu)火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗(hào)充能(néng),不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各(gè)就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面(miàn):

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二(èr)个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更(gèng)好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位带追(zhuī)踪可(kě)走机(jī)制(zhì),比如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的(de),如(rú)果是(shì)主(zhǔ)力清怪位换(huàn)【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很(hěn)方便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触(chù)发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保(bǎo)证(zhèng)输(shū)出阶段切配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合(hé)一),手(shǒu)动(dòng)长按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此(cǐ)时第二(èr)发可能没装(zhuāng)上(shàng),可(kě)以近(jìn)战或者切空容(róng)器(qì)打(dǎ)一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一(yī)发(fā),这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发(fā)化(huà)粪池,三发融合(hé),一发筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使用环境(jìng):常(cháng)用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换(huàn)至(zhì)手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在切出速度(dù)上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为满的动能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分(fēn)支属性相同的(de)能量手炮时(shí):在(zài)非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中将启(qǐ)动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击(jī)以及全部的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的(de)伤害(hài)不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或(huò)是(shì)满足第二条(tiáo)要求时切(qiè)换(huàn)至其他武(wǔ)器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队(duì)提供(gōng)35%增伤和回复(fù)5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为团队带来(lái)增益(yì)和奶。

需要你带狼头(tóu)情(qíng)况(kuàng)可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的(de),一(yī)般(bān)上狙(jū)也没问题,所以(yǐ)2号(hào)位可以带狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放(fàng)火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出(chū)去(有星(xīng)象各就(jiù)各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负(fù)责不(bù)压(yā)光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供(gōng)一(yī)个思路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带(dài)这个(gè)金(jīn)装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确(què)重(zhòng)击模型框架(jià))3切

省心就选择(zé)抱着(zhe)融合硬射

(但(dàn)是(shì)队伍(wǔ)里更(gèng)推荐更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī))

四(sì)、虚空(kōng)猎(liè)

虚空(kōng)猎单箭(jià更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思n)大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(dòng)(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基(jī)本(běn)一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力(lì)吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考虑换(huàn)成【火力(lì)无限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选择

●腿部(bù)【复原】没用(yòng),因(yīn)为拣能量球必定(dìng)触(chù)发(fā)吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或(huò)者自(zì)己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也(yě)不错(cuò)

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清(qīng)怪关和(hé)日(rì)常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承(chéng)担的(de)是(shì)一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药经济(jì)不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人(rén),上易伤产重弹给隐身都是你的(de)主(zhǔ)要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不(bù)好(hǎo)上推推(tuī),需要使用虚空单箭的(de)时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要(yào)【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输(shū)出需要一把补伤(shāng)害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期(qī)间(jiān)带来恢(huī)复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要释放的(de)终(zhōng)结技,但是考虑再三还(hái)是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能(néng),永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收(shōu)器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自(zì)制清(qīng)怪(但是(shì)自制(zhì)是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不(bù)错(cuò),特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器(qì)模(mó)组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞(dòng)察(chá)学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上(shàng更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思)想隐就隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用(yòng)的(de)比较少,但很(hěn)多人(rén)爱用(yòng),生存能力(lì)是(shì)拉满(mǎn)的(de)。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无(wú)限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音(yīn)能(néng)配合的情况),如果队(duì)友不需(xū)要你去保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说(shuō)明(míng):虚空猎其实(shí)碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这两个装备的场景基(jī)本上(shàng)都(dōu)是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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