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日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思

日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输(shū)出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比(bǐ)较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一(yī)周目怪(guài)物更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出(chū)失衡(héng)的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼(yǎn)的(de),他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召(zhào)唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的(de)血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告对他们(men)的(de)回(huí)复力基本上会进一步降低

下(xià)面是(shì)骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力(lì)也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

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【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛(tán)刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是(shì)黑焰习武修士(shì)自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道(dào)离群仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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