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真正想离婚的女人会拖着吗,女人拖着不离婚也不联系心态

真正想离婚的女人会拖着吗,女人拖着不离婚也不联系心态 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵(bīng)、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞(ruì)克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子(zi)勒(lēi)缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基本上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌(dí)人(rén)火力,少部(bù)分具备一(yī)定输出(chū)能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽(jǐn)可(kě)能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特(tè)殊伤(shāng)害(hài)都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的(de),他们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立(lì)即发动攻(gōng)击且死战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是(shì)固(gù)定位置的(de)(找到他(tā)们(men))

真正想离婚的女人会拖着吗,女人拖着不离婚也不联系心态对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复力基(jī)本上会进一(yī)步降低(dī)

下(xià)面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀(shā)通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树(shù)密道离群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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