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一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游(yóu)手游黄袍(páo)怪(guài)助(zhù)战,精算增伤(shāng):可以使(shǐ)用召(zhào)唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如(rú)八戒(jiè),可(kě)实现快速叠精算层数(shù),挂毒战术:可以(yǐ)使用黄(huáng)袍怪提升(shēng)挂毒(dú)效率,进而更好地消(xiāo)耗(hào),或(huò)与蝎子精配(pèi)合。

梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)黄(huáng)袍(páo)怪助(zhù)战,精算(suàn)增伤:可以使用(yòng)召(zhào)唤型助战配合黄袍怪(guài),比如八(bā)戒,一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗可实现快(kuài)速叠精算层数,挂毒战(zhàn)术:可以使用黄袍怪(guài)提升挂(guà)毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合,回血(xuè)生存:与(yǔ)地府单位配合,致(zhì)使敌人中毒单(dān)位(wèi)增加(jiā),黄袍(páo)怪打击中毒单位可以回血提高生存;其(qí)他(tā)方面(miàn):全队残血时(shí),他(tā)偶尔会使用尸腐毒,治(zhì)疗效果(guǒ)跟沙和尚一样(yàng)低(dī)……非常蛋(dàn)疼(téng),也是少有的能六道的助战,不过(guò)除非精算(suàn)叠(dié)起来,否则综合输出远逊(xùn)于(yú)一线物理(lǐ)伙伴,起始伤害(hài)较为一般(bān),前提(tí)是己(jǐ)方单位比敌方单(dān)位数(shù)量多(duō),至少(shǎo)需要10回合(hé)叠精算层数(shù),才能具备堪(kān)比一线物理的输出实力,特(tè)殊能力挂(guà)毒属(shǔ)性非常美(měi)妙,分担伤害也是比较不错(cuò)的(de)存在,进(jìn)阶效果攻击中毒单位回(huí)血,强化自身生存,适用(yòng)场合只(zhǐ)适合竞技场战(zhàn)斗,擅于配合索命体系,或对(duì)方输出弱势情况(kuàng)下的长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪(guài)助战分析

1、人(rén)物背(bèi)景

黄袍怪本(běn)名(míng)奎木狼,二十(shí)八宿之(zhī)一(yī),在天界时与披(pī)香(xiāng)殿(diàn)侍香玉(yù)女有情,两(liǎng)人下凡后(hòu),化作黄袍怪和百花羞,过了十多年(nián)没羞(xiū)没臊的幸福生活,后来奎木狼在小(xiǎo)雷音寺助大圣(shèng),玄英洞抓犀(xī)牛,跟大圣称兄(xiōng)道(dào)弟

2、基(jī)础技能

黄袍怪(guài)乃(nǎi)地府系伙伴

阴曹地府(fǔ)的阎罗令技能,通过(guò)黄袍怪的本命(mìng)技能,变成(chéng)飘3型(xíng)物理(lǐ)打击技(jì)能

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞(dòng)察弱点,给(gěi)敌人(rén)群体降低物理防(fáng)御

奇毒(dú)无(wú)比,轻则伤(shāng)、重(zhòng)则亡,给(gěi)敌(dí)人(rén)挂(guà)毒(dú)的(de)时候治疗己方所有人(rén)物

3、特色技能(néng)

本命技能1

黄袍怪飘(piāo)3物理打击的来(lái)源(yuán),属于阴(yīn)曹地府经脉(mài)灵幡

本命技(jì)能(néng)2

攻击的同(tóng)时有(yǒu)小概率可(kě)以给目标挂毒(dú),一(yī)般(bān)情况可增强消耗效率,也是配(pèi)合蝎子(zi)精索(suǒ)命(mìng)的(de)一种(zhǒng)手段

天脉技能

分担伤害的技能一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗,有(yǒu)效致使自身和某一单(dān)位难以被点杀,对抗群伤意义不(bù)大(dà),死亡(wáng)后效果(guǒ)消失

地(dì)脉技能

地府经脉陨魂的强化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回(huí)合(hé)最多(duō)增加一(yī)层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后(hòu)精算效(xiào)果消失(shī)

4、进阶技(jì)能

进阶后(hòu),攻(gōng)击已中毒的目标可以回血,回血为攻击伤害结果的20%,暴击时(shí)回血同比(bǐ)例上涨

5、出手规律

己(jǐ)方多个(gè)单位气血不足(zú)时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌方无六道效果则必然六道(dào),此外均会(huì)使用(yòng)飘3打(dǎ)击

6、综合分析

(1)精(jīng)算增(zēng)伤

可以使用召唤型助(zhù)战(zhàn)配合黄(huáng)袍怪(guài),比如八戒,可(kě)实现快(kuài)速叠精(jīng)算层(céng)数(shù)

(2)挂毒(dú)战术

可以使用黄(huáng)袍怪(guài)提升(shēng)挂(guà)毒效率,进(jìn)而更好地消耗(hào),或与蝎子(zi)精配(pèi)合

(3)回血生存

与(yǔ)地府单位配合,致(zhì)使敌人中(zhōng)毒单位增加(jiā),黄袍怪打击中毒(dú)单位(wèi)可以回血提高(gāo)生存

(4)其他方面

全队残血时(shí),他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙(shā)和尚一样低(dī)……非常蛋疼,也是(shì)少有(yǒu)的(de)能六道的助战(zhàn),不过除非精(jīng)算(suàn)叠起(qǐ)来,否则(zé)综合输出远逊(xùn)于一线物理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始伤害较为(wèi)一般,前提是(shì)己(jǐ)方(fāng)单位比敌方单位数量(liàng)多,至少需(xū)要10回合叠精算(suàn)层(céng)数(shù),才能(néng)具备(bèi)堪比一线物理(lǐ)的输出实(shí)力(例如大圣(shèng)、晚(wǎn)歌、汤(tāng)圆(yuán))

特(tè)殊能力(lì)

挂毒属性非常美妙,分担伤(shāng)害也(yě)是比(bǐ)较不错的存(cún)在(zài)

进阶效果

攻击中毒单位回血,强化自身(shēn)生(shēng)存

适用场合(hé)

只适合竞(jìng)技场战斗,擅于(yú)配合索命体系,或对方(fāng)输出弱势情况下(xià)的(de)长期战

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