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成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区

成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉(lā)的(de)兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部(bù)分具备(bèi)一定输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红(hóng)眼(yǎn)的,他(tā)们(men)不会跟(gēn)随(suí)玩(wán)家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤点都(dōu)是(shì)固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们(men)的(de)回复(fù)力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗(dòu)士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔(mó)力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大(dà)蛇(shé)传送门(mén)前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(gāo)(黑刀(dāo)有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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