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jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j期望比较高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用(yòng)的当前回(huí)合获得的愤怒(nù)是(shì)更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除(chú)了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,太(tài)阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持(chí)平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒(dào)地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主动(dòng)法宝乾(qián)坤玄火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持(chí)续期间回合结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看(kàn)一(yī)下(xià)两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个(gè)好吧:

正(zhèng)常(cháng)情(qíng)况(kuàng)下受(shòu)到(dào)伤害获得的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因为(wèi)增加的(de)愤怒是(shì)不保留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤(fèn)怒是(shì)含小数的时候,会向下(xià)取整,并且不累积

所以,在(zài)单(dān)次获得的愤怒(nù)值较少的时(shí)候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低甚(shèn)至(zhì)是(shì)没有,比如(rú)单次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被约(yuē)掉(diào)了

不(bù)过反(fǎn)过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴(yīn)属性额(é)外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合(hé)结束(shù)时一次结算(suàn),而(ér)阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害(hài)时结(jié)算(suàn),上限肯(kěn)定(dìng)是阴属性更高。

四(sì)、防御(yù)较高的(de),阴属性加(jiā)成就会较低(dī)

阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒也(yě)存在(zài)较高(gāo)的随(suí)机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素

1、一回(huí)合内受伤(shāng)的次数(shù)和一次受(shòu)伤的痛感(gǎn),如果次数(shù)多,痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性(xìng)获(huò)得的就更多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好(hǎo)看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高(gāo),长得不好看,随的(de)就低。

五(wǔ)、不怎(zěn)么(me)被集(jí)火(huǒ)的(de)辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较(jiào)容易(yì)被(bèi)飘到(dào)伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引人(rén),使用的当前回合获(huò)得的(de)愤(fèn)怒是更高的(de),有一种立竿(gān)见影的效果

而且加成效果不受气(qì)血损失限制,也避免如果持续期(qī)间(jiān)不受伤害(hài)或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受(shòu)到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较(jiào)推荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一(yī)回合两(liǎng)仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值较低的时(shí)候(hòu)使用,少(shǎo)阳(yáng)是(shì)要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就(jiù)是太阴啊(a),反正一(yī)直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太(tài)阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续的基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多(duō)保留15点(diǎn)愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵动(dòng)金刚(gāng)的时候,打不了(le)我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人(rén)而不是起(qǐ)塔

所以其实是(shì)真的(de)不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少阴,我也是(shì)不(bù)怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一(yī)个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另外倒地前(qián)的愤(fèn)怒也(yě)不一定会高(gāo),如果扶起来(lái)后(hòu),还有持续回合,那么少(shǎo)阳多(duō)一回(huí)合的持续也是(shì)可能(néng)把少阴的倒地保留给(gěi)补回(huí)来(lái)的

太阴我也(yě)同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的时(shí)候(hòu)会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太(tài)阳或少阳(yáng),这(zhè)两者相(xiāng)互之间(jiān)就不(bù)要逆来(lái)逆去的了

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