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俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗

俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女(nǚ)神专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方(fāng)全体(tǐ)成员的HP。

游戏中不同(tóng)职业有不同的加点思路,流星女神(shén)专用技能=救赎之光(guāng):使用必杀技(jì)时(shí),回(huí)复10%我方全体成员的HP。战(zhàn)争女(nǚ)神专用技能=女神的祝福:战斗获胜时,回复(fù)7%我(wǒ)方全体成员(yuán)的HP。

流星女(nǚ)神加点(diǎn)

专(zhuān)用技(jì)能=救赎之(zhī)光:使用必杀技时,回(huí)复10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的HP。

必杀(shā)技=天星枪:用神圣之力使陨(yǔn)石从天空落下(xià),对敌人造成大范围(wéi)的大(dà)量(liàng)伤害(hài)。sP4

力(lì):

43 力量(liàng)+10

53 全体攻(gōng)击(jī)力上升III:战斗时(shí),提升10%我方全体成(chéng)员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御(yù)力上升II:战斗(dòu)时,提(tí)升10%我方全(quán)体(tǐ)成(chéng)员的(de)防御力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解除限制(zhì):使召唤魔法的MP消耗量增加20%,并提升(shēng)35%伤害。

53 全体魔(mó)攻上升II:战斗时(shí),提(tí)升10%我(wǒ)方全体成员的魔法攻(gōng)击力。

63 智慧+10俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗

精:

43 伤害sP+IV:受到(dào)伤害(hài)时(shí),增(zēng)加(jiā)10%sP。

53 全体魔(mó)防上升:战斗时,提升10%我方全体成员的(de)魔法防御(yù)力。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的(de)机率(lǜ)能使(shǐ)特技的能力值上升效果增加20%。

53 减(jiǎn)益转换II:有25%的机率能反转我方成员受到的能(néng)力(lì)值下降效(xiào)果。

63 幸(xìng)运+10

主打物理输出(chū)先点(diǎn)力量(liàng)到53,主打魔力输出(chū)智力点(diǎn)到53。

战争(zhēng)女(nǚ)神(shén)加点

专用(yòng)技能(néng)=女神的祝福:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方(fāng)全体(tǐ)成员(yuán)的HP。

必杀(shā)技=光弹枪:自天上(shàng)降下无数戴着(zhe)神圣(shèng)力(lì)量的*,对(duì)敌人造成大范围伤害。sP3

转职道具:布里(lǐ)希嘉曼(màn)项链

力:

21 力量+10

27 引导之光(guāng):HP50%以上时,提升7%我(wǒ)方全体成员的攻(gōng)击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之(zhī)光(guāng):HP50%以(yǐ)下时,提(tí)升7%我方全体成(chéng)员(yuán)的防御(yù)力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾亚:召唤(huàn)战争(zhēng)女神,对大范围造(zào)成伤害,有(yǒu)一定机(jī)率能(néng)改(gǎi)变敌人(rén)的(de)模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回(huí)复:战斗时(shí),每10秒回(huí)复1%我方全体成员(yuán)的HP。

33 智慧+10

精(jīng):

21 伤(shāng)害(hài)sP+III:受到(dào)伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必(bì)杀技时,会(huì)附加所有能力值上升效(xiào)果。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份增益(yì):将(jiāng)能力值上升效果也附加给(gěi)自己(jǐ)。

27 随(suí)机增益(yì):使用特技让(ràng)能力值上(shàng)升时,能(néng)随机附加其他效(xiào)果。

33 幸运+10

智力(lì)点(diǎn)到21,力(lì)量防御点(diǎn)到27,智力点到27。

女武神加点

专(zhuān)用(yòng)技能=英(yīng)灵战(zhàn)士:普通攻(gōng)击命中时(shí),增加(jiā)1%sP。

必杀(shā)技=真空波动(dòng)枪:藉由高速(sù)地挥舞(wǔ)*后(hòu)所(suǒ)产生的(de)真(zhēn)空波,对(duì)敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上(shàng)升(shēng):战斗时,提升3%我方(fāng)全体成员的(de)攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治(zhì)愈(yù):战(zhàn)斗获胜时(shí),回复7%我方全体成(chéng)员的(de)HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增(zēng)益强化:使(shǐ)特技的能(néng)力值上升效果增加8%。

12 自然治愈力:使异常状态、能力值下降效(xiào)果的持续时间缩短(duǎn)30%。

15 智慧+5

精:

9 (技(jì))提升防护:提升(shēng)我(wǒ)方(fāng)成员的防御(yù)力。MP5

9 (技)提升心(xīn)智:提升(shēng)我方成员的魔法攻击力、魔(mó)法防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员的攻(gōng)击力。MP5

12 增益MP节能:使具(jù)有能力(lì)值上升效果(guǒ)的特技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法(fǎ):暴击时(shí),有(yǒu)30%的机率能附加(jiā)魔法攻(gōng)击力(lì)、魔法防御(yù)力(lì)下降效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时,使回复道具的(de)效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸运和留点为下次转职(zhí)做(zuò)准(zhǔn)备。

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