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中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名

中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览游戏攻略(lüè)中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师(shī)、调(diào)香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人(rén)罗(luó)洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家(jiā)相当(dāng)的(de)帮助(zhù),基本上大(dà)多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一(yī)定输(shū)出能力,也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重要,所以在这里写一(yī)点关(guān)于(yú)全(quán)骨(gǔ)灰的中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名(de)讨论(lùn)(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们(men)不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发(fā)动(dòng)攻击(jī)且死战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得(dé)周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得(dé)起不了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能(néng)力(lì)相对英(yīng)格(gé)威尔(ěr)更(gèng)高,边(biān)境(jìng)英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(sh中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名èng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过一(yī)个(gè)台(tái)子到(dào)室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢(lú)恩(ēn)百分比(bǐ)伤(shāng)害敌(dí)人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情(qíng)况下(xià)常态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

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