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个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置(zhì):不(bù)攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物推(tuī)荐游飘筹(chóu)算增(zēng)加发动机率,木鹿双加的宝物,承影(yǐng)。

战法配置(zhì):不攻(gōng)+深谋远虑,木(mù)鹿(lù)绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算(suàn)增加发动(dòng)机率(lǜ),木鹿双(shuāng)加的宝(bǎo)物,承(chéng)影;单加谋(móu)略的宝(bǎo)物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟(wù)都可以,貂蝉在这套(tào)阵容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率土之(zhī)滨》撸串(chuàn)形(xíng)兵队李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻(gōng)略(lüè)

撸串队够不够单独拿出来作为(wèi)一个(gè)队伍体(tǐ)系(xì)呢?肯定可以(yǐ)啊!理(lǐ)由(yóu)如下:

1.不吃指(zhǐ)挥的(de)木鹿(lù)象兵,无论是携带绝水遏敌禁疗,携带(dài)全军突击解控,携带三军之(zhī)众回(huí)血,携带利兵谋(móu)胜 *** 进攻性奶妈(mā),都能(néng)提高队(duì)伍的生存率(lǜ);

2.貂蝉(chán)自带指挥(huī)减伤和(hé)稳定暴(bào)走,随便带个空城,形兵(bīng)简(jiǎn)直不要太平民。

3.有了这样的大营和(hé)前锋,大营使用核弹爆发的张角,狙击(jī)点头的李儒(rú),成为传奇的(de)鬼吕都(dōu)将有(yǒu)机会(huì)大放异(yì)彩。

一、战(zhàn)法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

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(1)双(shuāng)重增伤。

「深(shēn)谋远虑」是被动战法,「不攻」是指挥战法,两者不冲突(tū),相(xiāng)互叠(dié)加(jiā)下,可(kě)以(yǐ)让法系(xì)大营(yíng)更加(jiā)炸裂。

(2)破除(chú)规避。

首(shǒu)先说「垒实迎击」,如果(guǒ)有规避,那不攻可(kě)以破掉规避;如果没有规避,不攻是指挥谋略伤害,不是(shì)普通攻击,不(bù)会触(chù)发规避。

有规避(bì)次数的「磐阵善守(shǒu)」「单骑救主」「九锡(xī)黄龙」「列营守险」,有规避次数的,那(nà)肯定是消耗一次是一次;

还(hái)有回合内有(yǒu)+∞次规避(bì)的「空(kōng)城(chéng)」。那也不怕,过了2回(huí)合,「深(shēn)谋(móu)远虑」也叠加(jiā)起来了

2.木鹿「绝水遏敌(dí)」+「浑水(shuǐ)摸鱼」

禁疗和罚站(zhàn)。

开篇的时候写(xiě)过了(le):绝水、浑水、全(quán)军、三军、利(lì)兵(bīng)谋胜非常适合象兵木鹿(lù),能够(gòu)提升(shēng)全队的生存环境,舒适大营(yíng)的输(shū)出环(huán)境。

●其中浑水比(bǐ)较抢(qiǎng)手,流氓队想要,大菜(cà个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做i)刀想要,蜀(shǔ)刀想(xiǎng)要(yào),撸铁(tiě)也想要,大张张也要,好像除了法刀外,别的队伍都想要。

●其中全军(jūn)、三(sān)军(jūn)和利(lì)兵也比较(jiào)抢手,前者是蜀骑(qí)不被控的关(guān)键,后者(zhě)在(zài)各(gè)类大肉队中均是很难被(bèi)替(tì)换(huàn)的。

●其中的(de)绝水,其他队(duì)伍(wǔ)用的相对较少(shǎo)了。指挥法刀(dāo)因为伤害不够,经典(diǎn)配置(zhì)中是有极火佐攻和绝门遏(è)敌的,大张张中也有(yǒu)这个战法。

3.貂蝉「形(xíng)兵之极(jí)」「空城」

「空(kōng)城(chéng)」是(shì)脸好两回合毫发无损的规(guī)避流战(zhàn)法。

「形兵之极」是宝物(wù)出来以前,唯一一个可以增(zēng)加战法发(fā)动几率的(de)途径(jìng)。宝物(wù)出现以后,很(hěn)多大佬对(duì)这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵(bīng)队(duì)」都是垃圾,理由是10%的发动几率无(wú)所谓,增伤(shāng)太拆,前(qián)锋减伤不(bù)够,队伍没有兵(bīng)种加成(chéng)等。但是这(zhè)个(gè)战法真的很(hěn)平民。

二、克制(zhì)关系

这队打蜀骑、法刀、菜(cài)刀都还可(kě)以打,打魏智和(hé)流氓不好(hǎo)打。

打蜀骑好打(dǎ)应该是因为浑水的控制、貂蝉的暴走、超高(gāo)的谋略(lüè)伤害(hài)三个原因。

打(dǎ)法刀好打应该是因为木鹿(lù)不吃反计(jì)还(hái)能打控(kòng)制(zhì)和助攻,以及貂(diāo)蝉的(de)指挥减伤(shāng)。

打魏(wèi)智不好打的原(yuán)因肯定是魏智高(gāo)额(é)的魔防。

打流氓不好(hǎo)打(dǎ)的原因,其实就是貂蝉的配置有点低了。

号主是(shì)在试师赛季,所以没有多少钜黍大菜刀(dāo),所以(yǐ)碰到(dào)菜刀(dāo)也能打,但是(shì)没有(yǒu)带自保战(zhàn)法的木鹿容易(yì)挂。

三、宝物设(shè)置

1.「李儒」的宝物(wù)推荐(jiàn)游飘筹(chóu)算增加发动机率(lǜ)。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝物,承影(yǐng);单加谋略(lüè)的宝(bǎo)物(wù)游飘(piāo),词条(tiáo)看带的战法,天资、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里,「艮(gěn)止(zhǐ)」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地(dì)利齐射,单核输出,本着输出去(qù)的(de)。

●木鹿:象(xiàng)兵——难测(cè)扰(rǎo)后,木鹿没有(yǒu)带自(zì)保(bǎo)战法(fǎ),点(diǎn)个难测保(bǎo)狗头。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵(bīng)辅助单位的常用兵种特性。

五、战报(bào)分享

六、总结

1.队(duì)伍战(zhàn)法亲(qīn)民,效果不俗的平(píng)民队(duì)伍(wǔ)。

2.其中的撸(lū)串队,喝着啤酒撸着串,一队平民干满红,爽。

3.队(duì)伍的大营有较多(duō)的选择,比如李儒、张(zhāng)角、陈宫等。

4.中(zhōng)军的替代战法较多,绝水、浑水(shuǐ)、全军(jūn)、三军、利兵都可(kě)以有不错的表现。

5.不吃指挥的(de)木鹿象兵,可以更大程度的发(fā)挥(huī)上面5个(gè)主动(dòng)战法的效果,提(tí)高队伍(wǔ)的(de)生存率。

6.貂(diāo)蝉自带指挥(huī)减伤和稳定暴走,随便(biàn)带个空城,形(xíng)兵简直不(bù)要太平民(mín)。

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