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半亩花田护肤品排行榜,半亩花田护肤品属于什么档次 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的各(gè)种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以人为本的(de)工业革命(mìng)模拟(nǐ)器

作为(wèi)一(yī)个时实策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解(jiě)《纪(jì)元1800》每(měi)个系统的(de)玩法细节,可能数(shù)万字也不(bù)一定(dìng)够(由于游戏(xì)内没有详细的百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过(guò)如(rú)果让我用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏(xì)而言,人力也都是(shì)一切的(de)基础——投入到(dào)农业与工业的产出、转化为武装力(lì)量或者培养成(chéng)艺术(shù)家(jiā)、科学家(jiā)等(děng),《纪(jì)元1800》同(tóng)样如此。不过不同(tóng)点(diǎn)在于,这款游(yóu)戏(xì)中金钱(qián)收(shōu)入也来自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居民所(suǒ)缴纳的(de)税赋,越多的人口和越高等级的人口会(huì)产(chǎn)生更高的经济收入。工(gōng)作(zuò)类型的划分则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为(wèi)工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济(jì)收半亩花田护肤品排行榜,半亩花田护肤品属于什么档次入用来维持、建造和(hé)升(shēng)级(jí)各种设施,就需要更多(duō)和(hé)更高级的工作半亩花田护肤品排行榜,半亩花田护肤品属于什么档次(zuò)人口,但更高级的(de)工(gōng)作人口又会带来新的需求,否则(zé)人(rén)口增(zēng)长也会陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首(shǒu)先是(shì)“更多”——住房在建设(shè)之(zhī)初只有1人口,当提供了那(nà)个(gè)阶(jiē)层人口(kǒu)需要的(de)生活(huó)物(wù)资(需要在附近建立市场来供应(yīng))时,人口就会(huì)增长(zhǎng):比(bǐ)如(rú)农(nóng)民(mín)需要工(gōng)作服(fú)、鱼(yú)*和烈酒。

*没(méi)错(cuò),本作依然是“海岛(dǎo)文明”为(wèi)基础玩法(fǎ),虽(suī)然存在种植区域(yù),但基本是以经济(jì)作物而不(bù)是(shì)口(kǒu)粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随(suí)着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完(wán)成以后,就可以把已经达到满(mǎn)人口(kǒu)(需要满(mǎn)足了所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的工人(rén),并(bìng)且获得(dé)更(gèng)高(gāo)的(de)单个住房人口上限。不过值得一提(tí)的(de)是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不是上位替代,而是分工(gōng)共存的(de)关系——比(bǐ)如各种(zhǒng)种(zhǒng)植和养殖类(lèi)工(gōng)作需要(yào)农民、各种作坊(fāng)&矿山(shān)等手工操作类(lèi)需(xū)要工人等等,所以(yǐ)需(xū)要完成的是一个(gè)整(zhěng)体的人口和居(jū)住区域的规划。

在游戏(xì)的最开(kāi)始(shǐ),玩家大概还属于一(yī)个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过(guò)程中,不过(guò)随(suí)着(zhe)城市规模的(de)逐渐扩大(dà),就需要(yào)考虑一些宏观(guān)方(fāng)面(miàn)的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥(yōng)堵。而(ér)社区扩大以(yǐ)后,也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需要建设(shè)消防(fáng)局和(hé)医院来(lái)防范火(huǒ)灾和传(chuán)染病(bìng)的(de)风险(xiǎn)、需要建污水&废(fèi)物处(chù)理(lǐ)设施来保持城市的(de)清洁度(dù)等等——这(zhè)些(xiē)种种(zhǒng)内容(róng)又(yòu)都是体现了“服务(wù)于(yú)人”的以人为本精神:我们可以在居民住(zhù)房中看到满意度的数值,可以针对性的对(duì)“红(hóng)脸”的内容作出强化(huà)与改进(jìn)。

长期以来的(de)高质(zhì)量(liàng)内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的(de)品质同样(yàng)也是开发组能(néng)力与态度的重要展现环节(jié),因为(wèi)这样的(de)游戏基本都是几十小时才(cái)入(rù)门,但与(yǔ)此同时重(zhòng)复可(kě)玩性需要更多(duō)有新鲜感的内(nèi)容(róng)来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容(róng)带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了(le)相当多的(de)额外内容,玩(wán)家可以根据(jù)自己的喜好来选择(zé)是否在(zài)自定义(yì)模式中启用这些(xiē)内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农(nóng)庄,如(rú)今(jīn)的南欧小城风(fēng)情(qíng))

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季(jì)度(dù):沉没(méi)的宝藏(cáng)(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园(yuán)、航道(dào)(北(běi)极)

第二季度(dù):权(quán)力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田(tián))、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲(zhōu)风格(gé))

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购(gòu)物(wù)中心)

第四(sì)季度(dù):变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务(wù))、新兴世界(jiè)(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外(wài)游(yóu)戏的本体,以及每一(yī)个扩展包内容都包含了一段带有教学性(xìng)质的(de)剧(jù)情模式,玩家(jiā)可以在剧(jù)情模式的“任(rèn)务驱动”下学(xué)习新机制(zhì)的玩法与特色。有一(yī)点有趣的(de)地方在于(yú)这些剧本中的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国(guó)领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝(dì)国领空》中(zhōng)的新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了(le)怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了(le)非(fēi)洲(zhōu)草(cǎo)原风情的《狮(shī)子(zi)大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或(huò)者(zhě)加(jiā)勒比海的(de)热带风情(qíng)之中,特(tè)色“职(zhí)阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美(měi)这边走(zǒu)独裁秩序(xù)然后(hòu)文化胜利的路(lù)线,但其实整(zhěng)个(gè)泛拉(lā)丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些(xiē)文娱相关可(kě)能还好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对(duì)于本体而言,居民的工种阶段更(gèng)为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后(hòu)就直(zhí)接(jiē)是(shì)“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层(céng)的(de)具体需求(qiú)也就(jiù)较大的变化,比如劳工(gōng)的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这(zhè)意味着初(chū)始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来开局建港(gǎng)的(总不至于(yú)出门直接开始跨岛物流吧),其(qí)实游戏本体那种东边一个岛不能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西(xī)边一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世(shì)界》这(zhè)一(yī)点有变(biàn)本加厉(lì)的趋(qū)势,在预设剧本中可供开(kāi)发的(de)有是十多个岛,但几个大岛都存在(zài)明(míng)显的资源断层,中(zhōng)期(qī)开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新规划(huà)的大搬(bān)迁(qiān)工作。

除(chú)了人口升(shēng)级阶段简化(huà),《新兴(xīng)世界(jiè)》更大的特色就是不交(jiāo)税了(le),收入基本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还是相(xiāng)当大(dà)的,因为这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰(fēng)富到可以拿去卖(mài),基(jī)本(běn)都是现实(shí)时(shí)间2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存在一(yī)些补偿机制,首先就是艺(yì)术(shù)家这个阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当高(gāo)的(de)售价,中后期商品基本单价上(shàng)千,形成稳定商路(lù)以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快的。其(qí)次就(jiù)是新兴世界(jiè)不仅包含了多样化需求的商路(lù),还有很多临时事件(jiàn),会增加或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除(chú)了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可(kě)以(yǐ)额外获得人口增(zēng)长,并(bìng)且获得(dé)资金收入,黑(hēi)市物(wù)品在(zài)居民形成规模(mó)以后收益相当(dāng)可观。不过需(xū)要先花费比较高的价格从旧(jiù)世(shì)界的港口来(lái)购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但是(shì)我没有琢磨(mó)出来可以(yǐ)如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特色除了(le)体现在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款文(wén)物放入(rù)博(bó)物馆展出作(zuò)为(wèi)核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的(de)版本比较游戏本(běn)体的话(huà),我感觉有个(gè)问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所(suǒ)需(xū)的人口有(yǒu)点太(tài)多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中(zhōng)实际(jì)上产出(chū)还是工农需求(qiú)居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的种植(zhí)和加工工序也需要大量的工(gōng)农(nóng)。这样带来的问题就是需要频(pín)繁升降(jiàng)级(jí)住(zhù)所(suǒ)(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回(huí)来)。这(zhè)样(yàng)就(jiù)带(dài)来了一个和(hé)本体类似(shì)的问(wèn)题,也就是(shì)本作的自动化和(hé)模块化程度(dù)不够,中后期(qī)点起来(lái)太(tài)麻(má)烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了(le)4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的很好时机(jī):首先不同于4X回(huí)合制(zhì)还有《人类(lèi)》之类的(de)游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的(de)领域形(xíng)成了制(zhì)霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时(shí)策略种田游(yóu)戏之一,罕(hǎn)有对手。类(lèi)似的游(yóu)戏可能(néng)只有相(xiāng)对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游(yóu)戏后期都是(shì)转造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的微观(guān)画面确实好看,这一点对比同系列(liè)那些(xiē)比较(jiào)老的经(jīng)典(diǎn)游戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的(de)游戏插画(huà),和(hé)以美(měi)术实力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各(gè)有(yǒu)千秋的水准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游戏(xì)的复杂供应链、城市(shì)布局、岛间布局(jú)有很(hěn)多(duō)研究(jiū)的空间(jiān)——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还(hái)需要(yào)管上(shàng)面的立交(jiāo)桥和下(xià)面的管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造(zào)巨(jù)舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游玩内容的“多(duō)元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的(de)新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好的引导作用,而对(duì)于一直在玩的(de)老(lǎo)玩(wán)家而言,也可(kě)以体验一下年4季票(piào)带来的南美(měi)风情,还有旧城皮(pí)肤包的(de)中世(shì)纪建筑风格体(tǐ)验。

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