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酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人

酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》门派法宝星(xīng)海佩哪个属性好 须(xū)弥海门(mén)派法宝星海佩分析游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

太(tài)阳如(rú)果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,少阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是(shì)打个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更(gèng)低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害(hài)的时(shí)候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是(shì)酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的(de)门(mén)派法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使用一念(niàn)或(huò)一(yī)劫(jié)把灵(líng)珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹,在手上时不(bù)受(shòu)控制,要么(me)不用技能,一用(yòng)就得是(shì)星鲲,就算时(shí)机(jī)不对,也不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技能的机制(zhì)问(wèn)题,星海佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看(kàn)基础(chǔ)的效(xiào)果,然(rán)后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属性效(xiào)果

提(tí)升(shēng)等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实很多输出的(de)门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能力的两(liǎng)仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥(mí)海也一样

四(sì)、太阳

如(rú)果是(shì)4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休(xiū)息回合再给你加(jiā)一次,那么你在持(chí)续期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么(me)太阳(yáng)就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如(rú)果在意(yì)的是四象效(xiào)果,那么尽(jǐn)量在战(zhàn)意(yì)值低时使用

不过战意值低时使用四象效(xiào)果(guǒ)数值(zhí)也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相对来说最合理,使用门派法(fǎ)宝其实也就是为(wèi)了可(kě)以更(gèng)快地进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲(kūn)时的法术伤害意义(yì)也比较大,因为溢出(chū)的伤害越(yuè)多对其他单位(wèi)的溅(jiàn)射伤害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也越大。但(dàn)如果(guǒ)在战意值较低时(shí)使(shǐ)用,则可能不(bù)能增(zēng)加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时(shí)使用,能(néng)更(gèng)快进入(rù)星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚(chǔ)具体(tǐ)效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝的(de)更是没(méi)有,所以我也没(méi)有办法测试太阴(yīn)的(de)具(jù)体效果(有知情的可以(yǐ)评论区留言(yán))

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增加(jiā)到(dào)四个

2、由技能(néng)产生的(de)须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持续期间有概率额外增加一个(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描(miáo)述(shù)成:持续期(qī)间,获得(dé)的(de)须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额(é)外增加一(yī)点,所(suǒ)以可(kě)能(néng)性不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但是是独(dú)立(lì)有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增(zēng)加一(yī)条:回合(hé)结(jié)束时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明(míng)确获得须弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的话,应该(gāi)是之一种(zhǒng)可能(néng),就是回合结束概率(lǜ)增(zēng)加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快(kuài)的(de)可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的

七、少(shǎo)阴

这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用(yòng)法酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人(fǎ)宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那(nà)么少阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须弥(mí)值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技(jì)能伤害也更高,所(suǒ)以如(rú)果情况(kuàng)允(yǔn)许(xǔ),更好也是低须弥(mí)值时使用

星海佩如果不(bù)是想使(shǐ)用(yòng)更快得使用(yòng)星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过度(dù)准(zhǔn)备时间可千(qiān)万(wàn)不(bù)要随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自己把握好,是可以(yǐ)打死单位的,获(huò)得溅(jiàn)射伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑(lǜ),太(tài)阳(yáng)比较通(tōng)用,当面板(bǎn)来(lái)用就(jiù)行(xíng),少阳比较需要一些(xiē)指挥、操(cāo)作意识

以上就(jiù)是《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》 须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法宝星(xīng)海(hǎi)佩分(fēn)析的全(quán)部内(nèi)容了,更(gèng)多相关(guān)攻略资(zī)讯请关注本(běn)站梦(mèng)幻西游手(shǒu)游专(zhuān)区!

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