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俄罗斯是资本主义还是社会主义

俄罗斯是资本主义还是社会主义 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技(jì)能(néng)踏破(pò)凌(líng)霄,被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛(fú)。

大(dà)唐官府主动(dòng)技能平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒(hán);花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能(néng)放龙(lóng)入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动(dòng)技能熊(xióng)熊烈火,被动技(jì)能护(hù)犊情深;小雷(léi)音主动技能否极泰来,被动(dòng)技(jì)能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各(gè)门派万象星盘技(jì)能(néng)推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大(dà)唐玩家残血(xuè)时更多的使用技能的(de)选择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出不少(我认(rèn)为至少不低(dī)于(yú)泼(pō)天的伤(shāng)害,因为(wèi)他(tā)的(de)使用成(chéng)本与使(shǐ)用(yòng)条(tiáo)件都比泼(pō)天要(yào)高(gāo),还(hái)是需要一定的(de)气(qì)血基础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被动技能(néng):退(tuì)避(bì)三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自(zì)己提供更高的生存(cún))

这个技能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现在(zài)经(jīng)脉(mài)上(shàng)取消了这一条,加到了(le)万(wàn)象技能上(shàng)了(le)

技能选择:待定

看样(yàng)子好像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影响不大(dà),就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得(dé)去使用

2、星印的白(bái)字属性,就好(hǎo)像门派法(fǎ)宝那(nà)样,如果四象没有明(míng)显的差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档(dàng))

正常的狮驼的(de)变身(shēn)是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量的(de)单体伤害。这个技能可以在马(mǎ)上(shàng)要(yào)推进的(de)时候使(shǐ)用。

我认(rèn)为这个(gè)技能可能还要(yào)比百兽怒要(yào)实(shí)在一些

被动技能:与兽同行

这个(gè)技(jì)能与内圈(quān)经脉配合使用

俄罗斯是资本主义还是社会主义技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:更(gèng)推荐主动(dòng)技能,通用性(xìng)更高一些(xiē),如果(guǒ)是走内(nèi)圈就选(xuǎn)被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(qiū)(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消(xiāo)耗更大的(de)魔(mó)法值(zhí)(有(yǒu)点像(xiàng)牺(xī)牲)攻击对方(fāng)5个(gè)单位。(这是一个(gè)全新的技(jì)能,不是(shì)月影摇光(guāng)的加(jiā)强版)月影摇光(guāng)经脉

沧(cāng)海(hǎi)明月满月(yuè)时更(gèng)高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)也(yě)只能(néng)在满(mǎn)月(yuè)状态(tài)下使用,相当于在满月状(zhuàng)态月(yuè)影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果(guǒ)是推进回(huí)合(hé),是比(bǐ)较值(zhí)得(dé)使用的,当然最后也要(yào)看冷月清秋(qiū)的伤害

被(bèi)动技(jì)能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技(jì)能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加一个(gè)输出加成(chéng)

四、花果山

主动(dòng)技能(néng):踏破(pò)凌霄(xiāo)

这个技能赌(dǔ)G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次(cì)出(chū)手(shǒu)有4个单位承受单体技能(néng)的(de)伤害(hài),并且有3个以上是暴击的(de)伤(shāng)害。可以作(zuò)为破血的平替技能,如果触发暴击(jī)了,最少不会(huì)低于(yú)破血的(de)伤害。

但是却(què)是非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还是要看技(jì)能的暴击概率(lǜ),并且更好自(zì)身能有较(jiào)高的暴击特效(xiào),才(cái)有底气使用

被动(dòng)技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败(bài)目标召唤分身(shēn),分身也是会立(lì)即出手(shǒu)的(de)

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不(bù)喜(xǐ)欢(huān)搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激活(huó)被(bèi)动(dòng)技能。而(ér)且(qiě)愤怒机制修改(gǎi)之后(hòu),愤(fèn)怒的(de)获取更(gèng)加不容(róng)易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比平常花果(guǒ)使用的技能要(yào)高出(chū)很多。喜欢搏一把(bǎ)的(de)少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是(shì)非常多这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入(rù)海

法术型破碎(suì)(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得(dé)这个很(hěn)棒的(de)技(jì)能,也不需要额外(wài)消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防御都比(bǐ)较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门(mén)派(pài)对单(dān)体(tǐ)法术抵抗力相(xiāng)对来(lái)说(shuō)要弱(ruò)一些。不(bù)过这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中后期(qī)的运(yùn)营

被(bèi)动(dòng)技能(néng):潜(qián)龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那(nà)就是增加了2个(gè)加伤的效(xiào)果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特别需要就是开(kāi)主(zhǔ)动技能

六、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使(shǐ)的技能(néng)。灼炎(yán)除了给(gěi)急火(huǒ)套更广的作用面。如果这个技能也受经(jīng)脉烽火影响的(de)话,他也能(néng)给队伍的其(qí)他(tā)的法术(shù)单位增加输出能力(lì)

不过这(zhè)个技能只(zhǐ)是给目标少(shǎo)量的(de)法术伤害结果,所以(yǐ)其实这个也是浪(làng)费了(le)魔王自(zì)身当回(huí)合(hé)的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深(shēn)

这(zhè)个(gè)就不(bù)用说(shuō),是先祖流魔王的福音

不过当前版(bǎn)本(běn)魔王(wáng)印记流不太实用,不知道增加护盾后表现会怎样(yàng)

不过也只(zhǐ)增加两种印记(jì)的血量

技能(néng)选择(zé):主动技能(néng)。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也(yě)生效的话,那么其实就是很长时间(jiān)的(de)法术六道

七、小雷(léi)音

主动技(jì)能(néng):否极泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技能选择:除了(le)魔雷音(yīn)可以选择被动技能,相对来说更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能(néng),逆风时可以(yǐ)用这(zhè)个(gè)技(jì)能苟(gǒu)一(yī)苟

八、须(xū)弥海

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直(zhí)接(jiē)补满须弥值,而更(gèng)进入(rù)星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒海鲸(jīng)涛只增加(jiā)3点(diǎn)须弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击水三(sān)千伤害和扶摇直上暴(bào)击都更上(shàng)一个层次。

被动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只是补(bǔ)偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是没有溅射(shè)的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量(liàng)气血”是(shì)我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力比起大(dà)招一梦(mèng)要差得多,所(suǒ)以自(zì)己的生(shēng)存(cún)也很重要,有生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

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