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50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润

50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的(de)《天(tiān)谕手游》狐妖联动第二(èr)篇章有什么活(huó)动(dòng) 狐妖联(lián)动(dòng)活动介绍游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

完成活动(dòng)任务还可免费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

第(dì)二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全服上线(xiàn),完成活动(dòng)任务还可(kě)免费获(huò)得(dé)全(quán)新英灵“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及(jí)联动永久(jiǔ)发(fā)型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【谕(yù)见红线仙(xiān)-谕见之旅】

资料(liào)片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全服上线,跟(gēn)随涂(tú)山红红(hóng)与东方月初一起畅(chàng)游(yóu)云垂美景,吃遍(biàn)云垂美食。完成活动(dòng)任务还可免费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联(lián)动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活动·乐(lè)游(yóu)进行(xíng)时】

活动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间(jiān):11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红(hóng)红与东方月初脚步,一起畅游云垂。乐游(yóu)进(jìn)行时共分为(wèi)四(sì)个阶段(duàn),玩(wán)家将在浮(fú)云(yún)狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不同的活(huó)动任(rèn)务。四(sì)个阶段(duàn)将(jiāng)按照时间逐渐开放。完成各阶(jiē)段(duàn)任务即可(kě)解(jiě)锁对应的阶段奖励。完成所有阶段的活动任务后,可解锁(suǒ)最终大奖,获得涂山苏苏(sū)英灵等(děng)超值好礼。

【活(huó)动任务一·错位(wèi)时(shí)空】

活动(dòng)介绍:

在错位(wèi)时空,现实与幻想交织,冒险家们踏(tà)上了一(yī)段充(chōng)满幻(huàn)想和离奇的(de)旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻找传说中的(de)宝藏;在(zài)百狸之林中与邪(xié)恶的星垣教徒(tú)展开激烈的战斗……一切的一切都(dōu)由(yóu)你来决定。冒险家们需要选择合适(shì)的天赋、属性(xìng)以及伙(huǒ)伴组建一个强大(dà)的队(duì)伍,以应对不(bù)同的挑战。天赋和属性将在(zài)模拟过程中发挥作用(yòng),触发不(bù)同的事件,产(chǎn)生不同(tóng)的(de)影响。模拟结(jié)束后,冒(mào)险家(jiā)们将(jiāng)接(jiē)受评分,并(bìng)根据评分解(jiě)锁各种不(bù)同档次的奖励。

【活动任务(wù)二(èr)·旅情轶事】

活(huó)动(dòng)简介:漫漫旅途即将开始(shǐ),路程中又会(huì)发(fā)生什么(me)趣事呢?根(gēn)据线索,在(zài)旅行图片(piàn)中找到指(zhǐ)定物(wù)品,助(zhù)力涂山(shān)红红(hóng)和东方月初的旅(lǚ)行(xíng)!

【活(huó)动任(rèn)务三·冒险考核】

活动简介(jiè):在云(yún)垂(chuí)大陆游玩(wán)这(zhè)么(me)久,是时候(hòu)来考验一下涂山红红和东方月初对云垂知识(shí)的掌握程(chéng)度(dù)了(le)。11月9日-11月13日(rì)每天发布一次(cì)冒险考核任(rèn)务,完成考核获取奖励。

【新副本·相思(sī)离恨歌】

活(huó)动类(lèi)型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简介(jiè):一曲悲歌,尽诉相(xiāng)思(sī)情;万千吟叹,难解青(qīng)麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注(zhù)一掷,为爱以命相(xiāng)搏。助(zhù)其破除执念,恢复神智(zhì),方(fāng)能化解九尾之劫(jié)。

活动(dòng)规则:相(xiāng)思离恨(hèn)歌(gē)为首领(lǐng)挑战副本,分为剧(jù)情模式(shì)、平衡(héng)模(mó)式两种难度。曲歌首领拥有(yǒu)两个阶段,在人形(xíng)态的曲歌被(bèi)冒(mào)险(xiǎn)家逼(bī)入绝境后会孤注一(yī)掷吞下流星碎(suì)片,进入二阶段。

难度简介:剧情模(mó)式(shì)下副(fù)本(běn)内(nèi)怪物等级(jí)为(wèi)队伍内玩家平均等级。平衡模式下副(fù)本内所有玩家都(dōu)会被置于69级平(píng)衡模板下,数值强弱和(hé)战(zhàn)力无(wú)关,但副本具有相当的挑战性,建议(yì)5人手(shǒu)动(dòng)操作(zuò)挑战(zhàn)。

【新活动·三生树,灯前愿(yuàn)】

活动类型:单(dān)人休闲(xián) ≥26级

活(huó)动时间:11月2日(rì)-11月(yuè)15日(rì)

活动简(jiǎn)介(jiè):念念不忘(wàng),必有回响。前往(wǎng)三生树(shù)下(xià),许下你的心愿。

【新英(yīng)灵·涂山苏苏(sū)】

【背(bèi)景故(gù)事】

来(lái)自于涂山狐(hú)妖(yāo)一族,因为业务能力差,被(bèi)认为是笨蛋狐(hú)妖。为(wèi)了完成自己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法术(shù),拼命(mìng)抢(qiǎng)任(rèn)务。在涂(tú)山苏(sū)苏(sū)接到的之一个任务中,她从电视台(tái)楼顶掉下来认识了白月初(chū),但因为种种意外,涂山苏苏(sū)未能完成任务。在被取消红线(xiàn)仙资格(gé)时,白月初保护(hù)了她(tā)。在(zài)白月初的(de)帮助下,涂(tú)山苏苏(sū)最终完成(chéng)了之一个任务(wù)。在与白月初共同完成(chéng)的一系列任务(wù)中(zhōng),涂山苏苏了解到了(le)自己(jǐ)的身世和涂(tú)山红红(hóng)、东(dōng)方月初的(de)往(wǎng)事,也在(zài)完成(chéng)理想与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱好(hǎo)和(hé)平,拒绝(jué)战斗。

涂(tú)山苏苏处于备战、守护位时,可以(yǐ)给玩家提供属性和战力加成。

【核心技能(néng)】

被(bèi)动技(jì)能1纯爱天(tiān)篇:涂山苏苏(sū)处于守护位(wèi)置(zhì)时,基础属性(xìng)转(zhuǎn)换给主(zhǔ)人的比例提升。

被动技能2再世之颜(yán)相机:涂(tú)山苏(sū)苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护位置时(shí),主人可获得额外的穿(chuān)透力(lì)。

被动技(jì)能(néng)3绝缘之爪:涂山苏苏(sū)处于备战、守护位置时,主人获(huò)得(dé)额外的闪避(bì)力。

【英(yīng)灵神(shén)武】

涂(tú)山苏苏的的专属(shǔ)武器(qì)【神武·铃】将在后续版本推出,敬请期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即将正式打响,此(cǐ)次组队模(mó)式进行了全面(miàn)升级(jí)——采取同赛区内所(suǒ)有玩(wán)家自由(yóu)组队的模式,经过海(hǎi)选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区(qū)的冠军。

【赛事(shì)时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队(duì)组建(jiàn)完(wán)毕后(hòu)自动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海(hǎi)选赛时间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为(wèi)玩家匹(pǐ)配6场对(duì)局)

积(jī)分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘(táo)汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划(huà)分】

本次赛(sài)事(shì)根据服(fú)务(wù)器开(kāi)服时(shí)间(jiān)与服务器人数共(gòng)划分【王牌(pái)赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参与的(de)服务器(qì)截止于【夏余秋生】,之后开放的服务(wù)器以及回归服(fú)均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一生恋语(yǔ)、盛(shèng)世鲸波、长歌星森、云海龙(lóng)语(yǔ)、星辰梦语、月下(xià)星海、万灵(líng)筑梦、光(guāng)海长吟、神木(mù)沁枫

【天骄赛区】:春月(yuè)有情、金穗洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精(jīng)英赛(sài)区】:枫(fēng)舞雅音、星落云(yún)垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐(ruì)赛(sài)区(qū)】:爱予(yǔ)云垂、夏日(rì)新曲、微雨夏(xià)晴(qíng)、海棠夏生(shēng)、长乐(lè)夏(xià)夜、盛夏(xià)童话、幻想之旅、无(wú)尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区(qū)】和(hé)【新锐赛(sài)区】两个赛区(qū)的玩家(jiā)等(děng)级差(chà)距战力影响较(jiào)大,当(dāng)对局中(zhōng)双方战队存在等级差时,系统会给等级低的(de)战队提供一部分(fēn)属性加成。属性加成包括:物(wù)理攻(gōng)击、法术攻击(jī)、物理防御、法术防御、生命值。

精英赛区:

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在9级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在7级时,等级低的队伍(wǔ)获得8.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在5级时,等级低的(de)队伍获得7%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在3级时,等级低的队伍获得(dé)5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平(píng)均等级(jí)差在1级时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

新锐赛区(qū):

双方出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均(jūn)等级差在13级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得10.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差在11级时,等级低的队伍(wǔ)获得9%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差(chà)在9级时,等级低的队伍获得7.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在7级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得6%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等级低的(de)队伍获得4.5%属性(xìng)加成。

双(shuān50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润g)方出战玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级差(chà)在(zài)3级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得(dé)3%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在1级时,等级(jí)低的队伍获得150只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润.5%属性加成。

【跨服(fú)组队平台】

同(tóng)赛区(qū)内,各(gè)服务器玩家之间可以通过【一战(zhàn)高下】的(de)【举世争锋】进入到赛事主题(tí)界面进行(xíng)自由(yóu)组队。

1.跨(kuà)服组队平台(tái),玩家在此通过【高(gāo)级搜索(suǒ)】功能(néng)可精确寻(xún)找目标(biāo)职业、战力、等级(jí)的队友。

2.可自由发布个(gè)人(rén)信息寻找目标战队,信息一旦发布便呈现在招(zhāo)募(mù)界面(miàn)的【找队友】界(jiè)面上。

3.在招(zhāo)募(mù)界面的(de)【找(zhǎo)战(zhàn)队】界面上,可(kě)便捷查询各(gè)战队当前(qián)成员的(de)组成情况以(yǐ)及私聊队长(zhǎng)、快速申(shēn)请加入等操(cāo)作。

4.举(jǔ)世(shì)争锋的战队成员中同门派的成员最多2名,有(yǒu)5种及以上不(bù)同(tóng)门派的成员,将会激活战队(duì)额外增益(yì)效果,请各位队长组建(jiàn)战(zhàn)队(duì)时合(hé)理安排(pái)队伍(wǔ)阵(zhèn)容。

5.从(cóng)海选赛(sài)开(kāi)始到11月17日19:55期(qī)间都可以自由创建、加入(rù)战队,从11月17日的海(hǎi)选赛开(kāi)启后已(yǐ)经拥有战队的成员(yuán)不可退出战队。海选赛比赛期间(jiān)战队功能将临(lín)时(shí)锁定直至当日比赛结(jié)束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中(zhōng)都可使用战队技能,在每局对局中(zhōng)队长先选(xuǎn)择上场队员(yuán)再选(xuǎn)取(qǔ)战队(duì)技能,详细战队(duì)技能介绍可(kě)前往【我(wǒ)的战队(duì)】-【比赛(sài)技能】进行查(chá)看。

海选赛:

1.在海选赛(sài)的每个比赛(sài)时间(jiān)内,系(xì)统将为进(jìn)入休息室(shì)的战队(duì)进(jìn)行系统匹配,海选赛每个比赛(sài)日对阵(zhèn)场数为6轮(lún),海选赛总共为(wèi)24轮,每轮获胜的队伍可以获得(dé)3点积分,失败的队(duì)伍获(huò)得1点(diǎn)积(jī)分(fēn),局内采用(yòng)5V5单局一场定胜负(fù)的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹(pǐ)配(pèi)机制,优(yōu)先匹配战队(duì)积分相同的队伍,随着匹(pǐ)配时间增加(jiā),逐渐(jiàn)扩大匹(pǐ)配范围(wéi)。

3.局内胜负判定优(yōu)先看存(cún)活(huó)数,存活数多者胜;存活数相(xiāng)同,输出总和高者胜出;若出现轮空情(qíng)况,按当轮(lún)获胜处理。

4.根据战队积分高低进行排名,战队积分情况相同(tóng)时优(yōu)先(xiān)比较(jiào)击败数(shù),击(jī)败数情(qíng)况相同时优先比(bǐ)较(jiào)战(zhàn)队战力,战力高的队伍晋(jìn)级,最终排(pái)名(míng)前64名的队伍晋级积分(fēn)赛。

积(jī)分(fēn)赛:

1.积(jī)分赛共(gòng)设立8个小组(zǔ),每个(gè)小组8支战队,根据(jù)海选赛结束时的排名,将排名前8的(de)战队分(fēn)别分入A-H小组,每个小组内剩(shèng)下的7个(gè)名(míng)额(é)再(zài)根据海选赛的名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内(nèi)进行(xíng)单(dān)循环(huán)比赛(sài),每(měi)轮为与(yǔ)同(tóng)一战队进行(xíng)三局两胜制的比赛(sài),每组总共(gòng)进行7轮比赛(sài)。

3.每(měi)个小组的前(qián)两(liǎng)名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局(jú)内胜负(fù)判定优先看存活数,存活数(shù)多者胜(shèng);存活数相同(tóng),输(shū)出总和高者胜出;若(ruò)出(chū)现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名积分相同,按(àn)净胜局、击败数、平均(jūn)战力排名。

淘汰(tài)赛(sài):

1.淘(táo)汰赛赛(sài)制(zhì)为(wèi)淘(táo)汰制,积分赛前16名(míng)队伍将晋级淘(táo)汰赛,淘(táo)汰赛(sài)将于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始直(zhí)至决出最(zuì)终(zhōng)冠军。

2.十六强赛与八强赛均(jūn)采用(yòng)三局两(liǎng)胜(shèng)制进行对局,半决赛开(kāi)始局内采(cǎi)用五局三(sān)胜制(zhì),优(yōu)先进行上半区半决赛对(duì)局(jú),再开启下(xià)半区半决赛对(duì)局,最(zuì)后进行巅峰对决(jué)产(chǎn)生最终冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军队伍(wǔ)的(de)每(měi)位成(chéng)员(yuán)可获得翅(chì)膀外观(guān)【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名片(piàn)、神谕精华等(děng)专属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛参(cān)与(yǔ)奖(jiǎng):参与举世争锋对应的场次无论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要(yào)参与积分赛,无论胜(shèng)负(fù)都可获得对(duì)应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次奖励:晋(jìn)级淘汰赛(sài)的队(duì)伍都将获(huò)得名(míng)片外观等奖(jiǎng)励,将根据最终(zhōng)的排名可获得对应的名次(cì)奖励(lì)。

4.荣誉积分奖励:玩(wán)家参与对(duì)局无论胜负,均可获(huò)得海量荣誉积分,当荣誉积(jī)分达到对应阶段,系统将为玩家发放对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价(jià)28织锦券(quàn)。

2.锦(jǐn)衣商(shāng)店上架面妆(zhuāng)【腥甜玫(méi)瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上架商品(pǐn)【转职抵扣(kòu)券】,售(shòu)价200锦(jǐn)衣券(quàn)。

4.星空旅行(xíng)/星空旅(lǚ)行(xíng)·别款成(chéng)女少女体型新增(zēng)皮肤,已拥有(yǒu)该外观的玩家将自动解锁(suǒ)。

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