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十公分有多长 10厘米就是10公分吗

十公分有多长 10厘米就是10公分吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》怎(zěn)么(me)加点更好 新(xīn)手职业加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优先加(jiā)攻击(jī)和(hé)敏(mǐn)捷到20,初期(qī)的(de)武(wǔ)士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量(liàng)点到(dào)20;骑士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒,力量(liàng)是骑士最为(wèi)重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需要(yào)加点到31;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的(de),可以智力主加(jiā),然(rán)后点(diǎn)专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容(róng)错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法(fǎ)环》新(xīn)手职业(yè)加点推荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局遗物推荐

开(kāi)局(jú)的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择(zé)

武士自带(dài)的(de)打刀自身的(de)属性就(jiù)很好,升级之后(hòu)也(yě)很猛,完全可以从开局用到(dào)结(jié)局(jú)。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突(tū)出的(de)就是敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局(jú)几级优先升级灵(líng)巧,有了(le)一定的灵巧之(zhī)后,我们就(jiù)可以提升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的(de)还是力敏(mǐn)流!

高力(lì)量可以提高的我们的(de)攻击力(lì)。作为近战职业,前(qián)期的血量是一定要加的。但是开局(jú)时候(hòu)的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高(gāo)的Boss采用的(de)策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶(píng),不(bù)要(yào)贪(tān)刀,一定要(yào)慢慢(màn)来;对(duì)于一刀(dāo)能秒(miǎo)人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了一定的实力(lì)再来复(fù)仇毕(bì)竟君子报仇,十(shí)年不(bù)晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐(nài)力(lì)高,因此(cǐ)前期(qī)基本上不用点这两个属(shǔ)性。至(zhì)于信仰和智慧(huì)这两个针(zhēn)对于法术职业的属性,我(wǒ)们武士(shì)开局(jú)根(gēn)本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也(yě)必须穿插(chā)着血量,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量(liàng)再去加一点血量或者(zhě)2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也(yě)建议耐力(lì)点到15,可以(yǐ)穿上(shàng)开局一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负重(zhòng)值(zhí)达到(dào)中这(zhè)个位置就(jiù)行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武(wǔ)士很好的(de)开荒武器,需(xū)要18的力量和(hé)17的(de)敏捷,这点在你探索到拿到(dào)这把(bǎ)武器之前都是完全(quán)可(kě)以达到(dào)的,跟(gēn)本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再(zài)去点血量到25,然(rán)后优先敏(mǐn)捷,再点力量(liàng)到25,期间是可以穿十公分有多长 10厘米就是10公分吗插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后(hòu)面(miàn)就差不多这(zhè)样(yàng)点,玩到(dào)后面属性收益就很低了。武士(shì)前期(qī)把(bǎ)血量加(jiā)到20增加容错(cuò),然后根据所选武(wǔ)器(qì)的能力值要求加点,然后想玩(wán)力敏的(de)话就加力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要(yào)18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强(qiáng)力。

武士前期自(zì)带远程武器,可(kě)以用来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的加点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详细(xì)

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境(jìng)。前(qián)期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血(xuè)量就是(shì)属于(yú)容错值,很多玩家误以(yǐ)为前期要加力量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容易被(bèi)一(yī)两(liǎng)刀带(dài)走(zǒu),这个(gè)是基础核心属(shǔ)性。所以建议优(yōu)先加点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同样加到(dào)27力量,这个是之一(yī)阶(jiē)段(duàn)。

最起(qǐ)码可以保(bǎo)证在开荒(huāng)的时候不会(huì)有太大的阻(zǔ)力,力量的增(zēng)加也(yě)能让你及时的装备一些必要的(de)武器。随后就是加到32点血(xuè)量,然后再(zài)去加力量40,因为力(lì)量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防就(jiù)已经成(chéng)型了,另(lìng)外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以用(yòng)来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武(wǔ)器装(zhuāng)备(bèi)可以(yǐ)考虑(lǜ)骑(qí)兵长矛和(hé)大(dà)乌龟(guī)盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕(bì)竟(jìng)决定了你能(néng)带多(duō)少装备和更多的精力,所以侧(cè)重点就是在血(xuè)量、力量(liàng)、耐力三(sān)方面(miàn)权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可(kě)以不(bù)用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武器都需要力量属性,力量需要(yào)加点到31,这样(yàng)所有的(de)武器都是可(kě)以用(yòng)了。前期更好加力量到(dào)10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或者(zhě)14点(diǎn)的(de)力量(liàng)。

耐(nài)力(lì)是(shì)一(yī)定不够用的,所以推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期(qī)可(kě)以适当提升一(yī)些。装(zhuāng)备重型武器以后(hòu),耐力不够(gòu)会导致跳不(bù)动的情(qíng)况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力(lì)量(liàng)最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随(suí)意加(jiā)点(diǎn),会让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在法师的加(jiā)点上,我们一定要(yào)注意。如果选择(zé)十公分有多长 10厘米就是10公分吗了法师,一定要(yào)看清法师的(de)着重点,因为(wèi)法(fǎ)师不同于战士和(hé)其(qí)他职业,法师的(de)主要攻击是法术(shù),更多的(de)是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清(qīng)主法师来说(shuō),最重要的就智力。

智力(lì)可以对法师法(fǎ)术(shù)加(jiā)成(chéng)。法力(lì)值不(bù)够的话,即使(shǐ)有很(hěn)多的法术,我们(men)也是无能为力,彗(huì)星术(shù)就是很(hěn)强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中(zhōng)加(jiā)智力是非常关键的,通过智力的提高,可(kě)以很好(hǎo)实(shí)用法术攻击(jī),在伤害敌人(rén)的时候(hòu)对(duì)其进行毁(huǐ)灭性(xìng)这里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使用(yòng)的陨石术,是通(tōng)过陨石杖来(lái)使用的(de),石(shí)仗的(de)属性要求也是需要18点,当然我(wǒ)们(men)希望在(zài)这18点之(zhī)上再加一点(diǎn),两方面我(wǒ)们使用法术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽(suī)然(rán)智力对于法师(shī)很关(guān)键,但是(shì)在前期我们也(yě)不要一味(wèi)的对法师(shī)进行智力(lì)加(jiā)成,这样(yàng)虽然法师的法师的攻击(jī)很强了,但是在血槽会造成损失。

如(rú)果我们没(méi)有强大的血槽(cáo),那样也承受不了(le)敌人的(de)攻击(jī),虽然攻击很厉(lì)害(hài)了,还(hái)没有来(lái)得及(jí)使用力的法术,就被敌(dí)人干掉(diào)了。也(yě)是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是我们第二个要加的(de)。

进法师的防御(yù)也不是(shì)很强。但是(shì)在一些(xiē)比狭窄的(de)环境里,法师是弱势群体,如果我们没(méi)有强力(lì)的血槽,敌人(rén)的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键的!

法术和血槽是(shì)可以适应(yīng)前(qián)期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升,因(yīn)为(wèi)有的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷(jié)在移动(dòng)来躲(duǒ)开敌(dí)人(rén),增加(jiā)我们(men)的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够(gòu),毁在耐(nài)力(lì)上了,中(zhōng)后(hòu)期(qī)也要均(jūn)衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃(chī)力(lì)了,可以加生命到(dào)15,其(qí)实生命无所谓的(de),大多(duō)数(shù)情况下就是因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就知道怎么打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以打(dǎ)很(hěn)多后(hòu)期都很强(qiáng)的boss。

总之法师(shī)加智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流和纯(chún)力量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武器路线,剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流。。一般(bān)主要去(qù)加血(xuè)、耐、灵。剑士可(kě)以(yǐ)用翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹反的(de)小圆盾,这个职业不适合(hé)新(xīn)手。剑士的(de)发展方向(x十公分有多长 10厘米就是10公分吗iàng)推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局(jú)建(jiàn)议(yì)加点血(xuè)到20,可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提(tí)升(shēng)容错(cuò),血低容一刀秒。开(kāi)局建议力量加(jiā)点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器(qì)需要30或(huò)以上的力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性,更(gèng)大限度(dù)提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么(me)装备重(zhòng)型(xíng)武器(qì)后可能(néng)遭遇跳不动的(de)情(qíng)况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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