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美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思

美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之(zhī)箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落(luò)调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流(liú)浪民族(zú)、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能力(lì),也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还(hái)是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要(yào),所以在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可(kě)以对应一(yī)周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常状态(tài)【褪(tuì)色(sè)者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都(dōu)固(gù)定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼的(de),他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方出现的(de)字样,不(bù)过在每(měi)个(gè)召唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复力基(jī)本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思

【古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也(yě)会(huì)回(huí)应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但(dàn)是(shì)近战能(néng)力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣(shèng),耐魔力(lì)弱(ruò)火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非(fēi)常高(gāo),自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输(shū)出的(de)情况下(xià)常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士自己受(shòu)伤率也更(gèng)高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取

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