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气血觉醒技能累(lèi)计大(dà)于50小于150触发(fā)一阶(jiē),持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持续苏三起解的故事,苏三起解的故事简介时间为30s。

怪物猎人崛(jué)起气血觉醒技(jì)能是(shì)根据(jù)吸血量分为低/高两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血,累(lèi)计大于(yú)50小于150触发(fā)一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气血(xuè)觉醒技能介绍

根据吸血量分为低(dī)/高两(liǎng)档加成(chéng), 分(fēn)界线为50/150血

*即(jí)使HP已满仍然可以触发,持续(xù)30秒

物理和属性双(shuāng)加成(chéng),固定(dìng)值(zhí)加算,属性弩(nǔ)可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属性(xìng),远程10/25物(wù)理+8/15属(shǔ)性

二(èr)、总结

累计大于(yú)50小于150触(chù)发一(yī)阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时间(jiān)为30s

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