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姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛

姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编收集整理的《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害怎么样(yàng) 狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介(jiè)绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺(quē)出(chū)一个主手精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军(jūn)并且带上(shàng)异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注意:因(yīn)为(wèi)带(dài)无(wú)畏挑击要放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如(rú)果放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横扫千军或(huò)无(wú)畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精(jīng)华的,实战最(zuì)少要带一个位移(yí)。

我们可以看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精华之(zhī)前的测试,确实攻速副手加上最(zuì)新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及(jí)普攻攻速发(fā)挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛href="/zb_users/upload/2023/1226/7cf30339e36d5c8f2df9722fb24f9846.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑破(pò)坏神不(bù)朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华伤(shāng)害怎么样 狂骑士新(xīn)精(jīng)华(huá)伤害介(jiè)绍">

看到水友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体(tǐ)比下(xià)来不相上下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是(shì)很(hěn)稳定,个人是觉得(dé)分(fēn)层(céng)预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定是(shì)后者输出更(gèng)高的(de)。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精(jīng)华(huá)恐骇之像,这个精华(huá)本身(shēn)在之前的(de)测试(如影随形(xíng)精(jīng)华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测(cè)出的(de)数据也(yě)可以看(kàn)出(chū)是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾(wù)以及副手的(de)双攻速(sù)加(jiā)成,想着还(hái)是测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变(biàn)我们来看看伤害(hài):

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带引渡吞噬(shì)比暗影雾(wù)要好(hǎo)用(yòng),而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明(míng)显伤害下降了不(bù)少,平(píng)均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副手(shǒu)加(jiā)普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻速收(shōu)益这两个护(hù)肩估计伤害差(chà)不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得(dé)出结论是打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带(dài)双重折磨(mó)伤害会(huì)更(gèng)高

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